千年盛世手游:玩家人物属性详细介绍
2023/04/024 浏览综合
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大家好,今天这期为大家带来的是千年盛世手游中人物属性的解说,欢迎大家来入坑!话不多数,开始介绍。

年龄:玩家在线时间越长年龄就会越大,年龄只有在线累计.活力:就是玩家人物的生命值,活力降低到0则角色死亡,当然了年龄越大,活力也会提升内功:人物的内功值,修炼功法会消耗内力值,玩家可以在设置里设置最低限值恢复内力,建议设置为50%,低于百分之五十就会消耗药品自动提升到最大值;建议设置汤药速度:攻击速度越高则人物的攻击速度越快;恢复:当人物被攻击后的还手时间,恢复越低则还手速度越快;闪躲:闪避攻击的能力;命中:击中敌人的能力;呐喊:呐喊的级别,活力加内力数值越高,呐喊级别越高;再生:就是玩家的死亡次数,死亡次数累计越多,再生数值越大

耐性:人物自身的抗打击能力,每次击打野怪都会提高自己的耐力值,然而耐力需要不断地磨炼,当你耐力超过五十之后打野怪就很轻而易举了元气:修炼武功获得的数值,数值达到一定程度即可提升自身境界;境界:境界越高代表人物能力越高,境界对人物有直接的属性提升;维持:当角色受到的伤害值小于等于角色维持,角色将不会产生晃动动作;浩然正气:玩家打怪获得的数值,修炼二层武功的必要条件之一;头防:头防过低时将不能切换攻击类武功;手防:手防过低时攻击力降低且经验获取也会降低;脚防:脚防过低将降低攻击速度;

暴击:有概率对目标造成1.5倍伤害远防:对远程攻击的减伤能力浩然:玩家打怪获得的数值,修炼二层武功的必要条件之一
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