希望能持续更新~

2023/04/0646 浏览反馈
大概玩了一下,个人比较喜欢这类型的游戏,以下是个人观点:
1.游戏难度过于简单,可以加强一下难度,也可能是因为测试版,所以难度这么低…
2.武将技能可以每个都不一样,这样比较有特色,这里为了简单只按职业划分来区别技能,小兵和英雄的技能都一样,这就很尴尬,虽然有天赋,但是还是看着很尴尬…
3.建议增加游戏速度,删掉小兵放技能时的特效(太***浪费时间了),英雄的可以保留,毕竟也是游戏特色之一…为了节省时间,我都是平a过去的,反正都是一下一个,我都不知道自己英雄的技能有啥效果…
4.跑商系统不足,每个城应该有自己的特产及紧缺物,以便喜欢跑商的朋友跑商,而且价格出售价格应该提高,不然跑商没什么收益,还没打一次架赚钱…另外背包数太少了,建议增加背包数,或者根据携带英雄数量来衡量背包数,类似很多游戏里的体格体系,体格越高,带的东西就越多…
5.携带英雄数量太少了,对于我这种习惯收集的人来说,放过一个英雄都是罪过…另外就是增加一个调整英雄位置的功能(英雄出场是按队伍里的排序上场的),每次进现场都要换上自己喜欢的英雄就很麻烦…
6.装备系统需要完善一下,种类太少了,不够有特色,书类装备最好是附带技能,比如孙子兵法给他增加一个召唤技能~
7.阵营,你可以选择加入别的阵营哪怕是黄巾贼或者自己建立新势力,因为是体验版,这方面的内容太少了,希望完整版可以有
8.攻城战,守城一方应该有对应城池大小的一定属性加成,打土匪山寨也是,应该是要加强一下土匪,而不是跟流匪一样的实力…
以上仅个人建议,希望这个游戏能越做越好
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