首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
110
论坛
Android 资料
iOS 资料
代号HS
官方入驻
8.7
关注
1.4 万
厂商
如梦令
游戏介绍
上次更新于2023/03/31
角色扮演
简介
《代号HS》是一款开放世界的战棋游戏,在游戏中玩家将扮演一个身处乱世的江湖新人,结识各大势力名将,在群雄争霸中摸爬滚打,最终书写出属于自己的英雄列传。 【游戏特色】 【高自由度探索大地图】 -参考真实三国时期真实的江河地形,各大势力、古代城镇、神话和名胜散布其中,无固定路线高度自由的探索度,让玩家随心体验三国世界。 - 奇遇和危机并存的三国乱世。闯荡江湖并非过家家,一味好胜莽撞不一定就能解决问题,采取不同的方式应对会迎来不一样的结果。 - 多分支走向。游戏中没有真正意义上的主线,成为一方霸主,或是能臣勇将,甚至是从这乱世中全身而退隐居山野,皆由自己掌控。 【多种装备+特性内外兼修】 - 各式刀枪剑矛戟弓扇,具备不同的随机词条及前缀词,更有名将专属装备,让威力升级。 - 独有的天赋树及各种特性,皆可自由历练而得,搭配出不一样的作战体验。 【经典四边形战棋】 - 传统四边形战棋机制,上阵技能的搭配,兵种间相互克制,地形影响及多变的天气要素,决定战场格局,给战斗带来更多变数,战斗策略及走位将变得异常重要。
隐私政策
供应商 广州如梦令信息技术有限公司
开发者的话
我们是独立团队,由五位对游戏充满热爱和梦想的小伙伴组成。这是我们的第一个作品,喜欢单机战棋+开放世界+三国的玩家可以多多关注哟~ 目前游戏还处在紧锣密鼓的开发中,希望能够通过测试收集更多宝贵的意见,让我们团队能更好的完成这个作品。
评价
共 110 条
去评价
幸好及时护住裆
玩过
可玩性不错
游戏可以玩性很好。是我喜欢的风格,结合三国题材,内容做的很好,值得推荐。直接说不足吧
1、这个立绘真的一言难尽。。。好歹设计下不同头像,不同人物外观,直接看外观真分不出。没有人物特色。
2、技能设计较少,关键英雄缺少特色技能(可能我等级太低,17级,还没解锁天赋3)技能释放太慢了(建议后期设计可跳过动画)且技能动画缺少特色。我一个英雄跟山野流氓技能释放动画一样(文字可以多采用兵法方面简洁用语,如加盾:不动如山)。
3、技能buff略少,我目前就看到加物防,减物防。且不知道持续回合数。
4、这游戏奶奶不能攻击(哪怕攻击低点),就是纯奶和减防,满血且buff cd 就直接挂机了。
5、游戏中各种属性没有说明,比如:地势,士气(貌似加暴击的),可暴击伤害就直接写暴击伤害,感觉很突兀。
6、天气系统+地形提现不明显。天气只能体现火(建议雨,对应雷技能加强-张角;寒,对应冰技能加强)地形在从不去的犄角旮旯。没发挥作用。如:高地打低地:弓加伤害,骑兵增加伤害
7、背包太小,建议后期加扩充。好多物品没有说明。都卖了,结果后面各种需要。包括倒卖物品,根本没体现出来,只看到有各种事件发生。
8、任务太难找,如就救完关羽后,让找粮食,结果竟然在粮仓旁边的小树林里面。
9、游戏增加悔棋功能。游戏战斗关卡增加重新开始或退出。
暂时就想到真么多。
2023/4/9
来自 HUAWEI Mate 20 X
绮罗君
玩过
可玩性不错
首先玩法我觉得不枯燥,游戏内容也吊打大部分换皮手游希望出了正式版可以在现有的基础上增加地图,任务,武将等,给你五星期待后续。下面说一下我觉得可以改进一下的地方:
1:游戏有很多BUG,我做貂蝉支线的时候,需要去酒馆找她对话,但是点了聊天没反应,重新进游戏也不行,有的武将被遣散了,会出现一个没头像的格子,点进去有的时候信息不对,然后貂蝉那个酒馆是皇叔,我没遣散,也有个没头像的格子,点进去是貂蝉的信息!希望后续重视一下这个问题改进一下。
2:建模求求你了。真的要多弄一些,不能一个兵种都是一个建模,至少刘关张这种比较有名的要有单独的建模,能看出来武将的特点!
3:我没太看懂兵种克制,我觉得可以标明一下,什么兵种克制什么,攻击克制兵种有什么加成,攻击被克制有什么减益,最好几个兵种可以形成一个克制链。
4:做游戏嘛,充值氪金不丢人,你可以有每日一元或者几元的小礼包,首充礼包(希望可以送一个武将,最好是在三国有些名气的),也希望武将还是通过做任务和酒馆招募得来,但是希望不要像换皮手游一样,近主城就弹出来一个氪金页面,打完一关弹出来一个氪金页面,我们是为了玩游戏,不是为了当韭菜,你可以都放在商城里,有需要的我们自然就回去买,不想买的你一直弹页面,只会让玩家更讨厌!
5:正式版也可以出个签到,累计多少天送武将,可以不用比较强,但是这个武将只能签到获得,希望不要像换皮手游一样弄出来什么碎片之类的。
6:后续可以多一些出生的主城,不同主城结识的武将不一样,可以把主线任务顺序改一下,在哪里出生就先做那个主城的任务,然后在做其他城池的任务,最后任务都做完的时候结识的武将是一样的就可以!
7:背包格子要优化一下,要么提升初始格子空间,要么把消耗品,装备,材料等分开来,或者有途径可以扩大背包格子。武将也一样,现在剧情较少,只有十个武将格子勉强够用,后续十个肯定不够!
目前想到的就这么,希望后续继续加油,做出一个好游戏!
2023/4/8
麦克老狼🐺
玩过
画面音乐不错
核心战斗是策略战棋,常规的职业差异化设计,以及地图宝箱都是源自于MD时代的经典。武将主动技能要消耗类似能量的东西,从而也限制了每场战斗的使用次数,使战斗策略性更深一些。地图的开放性是与其他战棋最大的不同,可以随便溜达,出发事件、战斗和剧情等,有比较好的探索意义。
单个武将的养成内容有点单薄,不过战棋类后面可能会上阵很多,养成横向深度比较好,弥补了纵向深度的不足。而且装备体系中带有词条属性,存在一定组合搭配空间,对于战斗策略性有影响,还是挺值得研究的。
2D美术有自己的画面特点,画风比较特别,和其他三国题材的游戏差异化很大。虽然部分美术资源可能还存在临时替代性,但第一眼印象比较好,而且篝火也可以暂时抛开美术,后面再迭代即可。
问题和建议:
1、战棋太小,不方便操作,处于正上方位置很难点击到。
2、升级动画有点慢,建议可以点击跳过。
3、酒馆招募需要声望值,但声望值不清楚如何增加,需要在点击时有提示,或其他形式的说明。
4、任务要求招募的何仪属性值比另一个酒馆将领还低,但招募费用却高几倍,这不是坑人么?数值有待于调整。
5、接见了刘备之后马上又出现守卫挡路的界面,逻辑不合理,如果是和刘备一起去酒馆,应该直接关闭官府界面。
2023/4/4
来自 小米Redmi K40
Lastsuning
玩过
可玩性不错
挺惊艳的,玩法和内容不错,刘关张都拿到,测试内容做完,除了貂蝉要任务,其他有的武将都拿到了。有几个意见,首先是做高级护送任务,没遇到过啥情况,直接完成,一次2500,刷钱和声望很快,不知道是有拦截但是没触发还是就是这么简单,没有成就感。
第二,30格的背包感觉不够用,应该有途径可以提升吧。
第三,送礼界面麻烦加个一键,或者送了你别把窗口关闭,现在这个10个礼物要点20次,太麻烦。
第四,关于送礼,除了在客栈招募的时候能用,招到了武将,在背包里礼物用不了,那这个好感度系统有什么用?
第五,那个孙膑兵法,麻烦做成装备吧,打完那么多人,来个+8的礼物,服气,都说礼物在背包里用不了了,不说橙色,你做成个紫色装备那不有用多了。
第六,不说立绘重复的问题,陈宫这种谋士麻烦用谋士的立绘啊。兵种看了下,每人有两种,还行,希望到时候能有个人的特殊兵种,还有个人的特殊技能,关二爷的拖刀是兵种普通技能所以同兵种的武将都有就很离谱。
其他没啥大问题,期待正式版。
2023/4/3
来自 Redmi K40 游戏增强版
精彩视频
01:47
开放自由大地图探索+三国战棋+精致手绘画风,简直太爱了。
856 播放
2023/04/11
论坛
代号HS
2023/7/11
代号HS
「开发日志」#1 二测版本进度曝光
嗨,大家好!距离第一次篝火测试结束已有一段时间了。 尽管目前暂时还无法开测,但每每看到大家期(催)待(测)的留言,还是觉得应该向一直关注并且愿意继续支持我们的玩家朋友汇报一下最新的进度。 以上就是我们此次进度汇报的全部内容啦~之后我们还会不定期更新游戏进展,感谢大家的关注!#游戏资讯#单机游戏#独立游戏
2
代号HS
2023/9/30
代号HS
「开发日志」#2 二测版本进度曝光
嗨,大家好!新的一期开发进度汇报来啦~ 这次就先将大家留言里问的比较多的几个问题汇总起来做一次简单的Q&A,方便大家能更清楚地了解到我们的游戏! Q&A详情请见长图#游戏资讯#游戏安利#单机游戏
长图
相关游戏
下一站江湖Ⅱ
9.2
武侠
角色扮演
单机
代号肉鸽
测试
8.3
策略
Roguelike
独立游戏
豪杰成长计划
7.7
养成
古风
历史
代号:明
6.1
国风
roguelite
Roguelike
代号:隐
7.2
新怪谈
都市怪谈
悬疑
我的侠客
7.1
武侠
高自由度
开放世界
代号:X
8.3
多人联机
生存
射击
我的世界
6.2
沙盒
开放世界
像素
奥丘:树海之下
6.4
角色扮演
Roguelike
卡牌
代号:魂
7.7
角色扮演
策略
二次元
代号:烛
5.9
动作
ARPG
角色扮演
破碎之地
7.7
角色扮演
冒险
射击
元气骑士前传
4.9
动作
像素
地牢
代号斩
8.3
卡牌
放置
格斗
代号R
8.6
赛博朋克
Roguelike
ARPG
论坛
关注