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【山海创造营】之相柳篇

2023/04/08177 浏览活动
【设计内容】
名称:相柳
阵营:幽冥
职业:巫祝
定位:单体削弱,反击
技能(壹):鬼魅追魂(主动技能)
1:对敌方攻击最高的1名灵妖造成300%的法术伤害,并造成中毒。第1回合释放,冷却4回合。(中毒,降低血量上限3%,每回合造成5%的间接法术伤害,持续2回合,可驱散,叠加至10层后不可驱散)
2:伤害提升至350%。
3:目标增加至2名灵妖。
技能(贰):九首蛇身(主动技能)
1:对敌方随机灵妖造成100%的法术伤害,并造成中毒。(与剩余头数量有关,最多9次,每次目标选择独立随机)第2回合释放,冷却4回合。
2:若目标未处于中毒状态,则添加2层中毒。
3:如果攻击全部命中则恢复1个头。
技能(叁):不死不灭(被动技能)
1:自身受到攻击时,消耗1个头造成反击,造成本角色攻击力60%的法术伤害,并造成中毒。无冷却回合,
2:30%概率反击时不消耗。
3:友方受到致命伤害时,消耗3个头,阻止此次致命伤害并反击。
技能(肆):天生毒体(被动技能)
1.使我方全体灵妖攻击中毒状态下灵妖攻击时,伤害提升10%。
2:伤害提升至20%。
3:相柳死亡后,立即对敌方全体灵妖施加3层中毒。
灵枢技能
第一层
九首蛇身
1.未全部命中也可恢复1个头。
2.九首蛇身目标优先为已中毒目标。
3.如果造成击杀则恢复所有头。
鬼魅追魂
1.中毒,降低血量上限4%,每回合造成8%的间接法术伤害,持续2回合。
2.中毒,降低血量上限5%,每回合造成10%的间接法术伤害,持续2回合。
3.叠加至8层后不可驱散
第二层
不死不灭
1.33%概率反击时不消耗。
2.66%概率反击时不消耗。
3.反击时不消耗。
不死不灭
1.反击伤害提升至120%。
2.反击伤害提升至180%。
3.反击时造成2层中毒。
第三层
天生毒体
1.相柳死亡后,立即对敌方全体灵妖施加4层中毒。
2.相柳死亡后,立即对敌方全体灵妖施加5层中毒。
3.中毒目标死亡时,将毒素传染至相邻灵妖。
天生毒体
1.我方全体灵妖受到中毒状态下灵妖攻击时,伤害减免10%。
2.我方全体灵妖受到中毒状态下灵妖攻击时,伤害减免20%。
3.敌方中毒灵妖法术免伤降低20%。
传记一:   相柳,是上古神话中最为凶狠的恶神。它是水神共工手下最厉害的打手,相柳长有九颗脑袋,九颗脑袋上分别长着人的面孔,怒目冒火,蛇一样的身体,有几千丈长,它一次能吃下九座大山。
传记二:   相柳的体内含有剧毒,所到之处生灵涂炭,甚至连它走过的地方都会变成充满恶臭气体的泽国。后来大禹从天庭中请来诸神,才将它绞杀,可是相柳死后它身体流出来的血液污染土地,流到之处寸草不生,尸体腐烂后染发的恶臭气还能传播瘟疫,甚至掩埋它的土地都变成了巨大深坑。
传记三:   大禹在诸神的帮助下,引来了大洪水,在巨坑上建了个湖,并在湖岸边建起高台,引四方神兽看守,并联合众神之力才将其彻底镇压。
上古有灵妖icon
上古有灵妖
7.4
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上古有神雕续作截图
上古有神雕续作
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《上古有灵妖》停止运营关服公告
司命大人: 感谢各位司命大人们一直以来对《上古有灵妖》的支持与厚爱,让我们一起在山海世界中获得了很多快乐和感动,由衷感谢各位司命大人们一路的陪伴。然而,由于诸多原因,经过慎重考虑,团队决定:《上古有灵妖》将于2025年5月7日正式停止运营。以下为停止运营时间安排: 一、2025年3月7日00:00正式下架及关闭注册服务。 二、2025年4月7日00:00关闭游戏充值。 三、2025年5月7日00:
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那可是我和上古的羁绊啊!截图
那可是我和上古的羁绊啊!
看到论坛里大家都在聊一些惋惜、伤感、抱怨,作为一个陪上古从开服到关服的玩家,我也想讲讲我和上古的故事,以作纪念。 2021年9月30号,灵妖公测,刚开服时候的上古bug满天飞,甚至比现在还要多,严重影响了正常游戏。于是在开服两个多月后,官方宣布了“潜龙”计划,关闭新玩家注册,誓要把bug全部修复重新开服。于是在那年的年末,灵妖重生,这个日子也是大家熟知的周年庆时间,那一次,上古更新了整整一天。这是
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《山海有灵妖》归心测试开启预告
各位妖主大人: 铭镜游戏旗下首款国风放置山海经手游 《山海有灵妖》 将于4月1日正式开启 “归心测试”。本次测试全程共计7天,游戏会在3月31日上午11时开启预下载,本次测试为删档测试,届时所有玩家数据将会清除。 预下载地址:https://www.taptap.com/topic/17521159 预下载、开测后意见及问题反馈:https://www.taptap.com/topic/17521
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