评论11
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
梵蒂冈
这不就是死亡细胞
神威天将军马超
重生细胞并没有很大的自由度而且很硬核
不戳
死亡细胞本质上算动作rouguelike游戏,只能说地图整体的设计上相对纵横贯通,和恶魔银河城系列以及黑暗之魂系列的地图设计还是有细微差别,其中最关键的是后者游戏进行到后期,所有探索的区域会“贯通”合为一个整体,给玩家一定的反向回顾流程的自由;而死亡细胞的每个地图在世界观上看虽然是连起来的,但是在流程上看每个区域还是独立开来,以多线性的流程形式串联在一起,即使五周目有额外众多隐藏门的点对点传送,但是线性流程的关卡自由度还是没法和非线性流程的关卡自由度相比。
全部 3 条回复
终遇你
这游戏怎么有一种很古老的感觉,多少年前的啊。
Crux
Crux
19年发售的,画风可能古早了点
一壶杜康灌入腹
被秒是因为你没有跳起来,他的攻击相当于整个地面攻击,你闪避到boss后面是没用的
Crux
Crux
是的,重玩了一遍开头,然后懒得改视频了😂
我 (已禁言)
带了首饰纯割草 hard+
差不多得了
不如死亡细胞
❤❤❤❤❤
18只能玩40分钟……
已经到底了
22
13
11