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更新解读丨竞技协会荣耀之环改版,快来一览全新规则!

2023/04/1172 浏览闲谈聊天
 
相信大部分领主大大
已经完成了本次的游戏内容更新
也看到了【竞技协会】-【荣耀之环】
PVP玩法的改动
阿明这就为大家解读一下
本次更新后【荣耀之环】的全新规则!
 
Civilization and Conquest
全新匹配机制
/01
在之前的【荣耀之环】玩法中,领主大大们每次参与挑战,都会与系统自动匹配的一名对手进行战斗,无法自由选择对手,也无法针对每一个对手进行相应的阵容调整。
 
在本次更新后,每次挑战系统都会推送3位不同难度的神秘对手,领主大大可以选择其中任意一个对手挑战。选定对手后,将会看到对手的名称、阵容信息,领主大大们可以调整自身阵容后,再开启战斗,从而有效提升胜率。
 
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(图片仅供参考,具体内容以正式服游戏为准)
 
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(图片仅供参考,具体内容以正式服游戏为准)
 
Civilization and Conquest
全新算分机制
/02
除了全新的匹配机制外,更新后的【荣耀之环】还有了全新的算分机制。每次挑战结束后,系统会根据对战双方的荣耀之环积分和胜负情况,来计算本次挑战的加、减分情况。
 
值得注意的是,在全新算分机制中,作为发起挑战的一方即使战败也不会扣分,同时被挑战的一方也不会加分
 
Civilization and Conquest
每日竞技分和排行榜
/03
本次【荣耀之环】玩法的更新,还新增了每日竞技分及其排行榜。【荣耀之环】中的每场战斗,都会计算双方部队获得的战功之差,作为发起挑战一方的本场竞技分。如果己方发起挑战在战斗中获得的战功比对手少,也不会减分。
 
领主大大们每日依旧可以进行10次挑战,系统会选取竞技分最高的3场战斗,作为当日的竞技分。每日系统会根据昨日的竞技分高低给出排名,领主大大可以根据排名领取银币奖励,从而取代之前每日根据段位领取银币的奖励规则。
 
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(图片仅供参考,具体内容以正式服游戏为准)
 
Civilization and Conquest
总结
/04
焕然一新的【荣耀之环】玩法已经正式和领主大大们见面,全新的匹配机制下,领主大大们可以通过灵活的阵容调整,发挥策略优势,战胜更强的对手;全新的算分机制则可以更直观地反应出实际战况,有利于领主大大们清晰判断阵容强度,更有全新的每日竞技分及其排行榜,等待着大家前往游戏体验噢!
 
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以上就是本次【荣耀之环】玩法
全新规则解读的全部内容了
不知道领主大大们
在改版后的【荣耀之环】玩法中
战绩如何呢?
 
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01:51
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