4.11异侠体验日志

2023/04/111941 浏览综合
今天是异侠转内测开服的第一天,从10号下午4点开服到11号凌晨1:50正式进入服务器的我,体验了近20小时的游戏时间,分享一下游戏开服第一天的测试体验。
作为一个第一次内测异侠转的玩家,我大部分时间使用的是PC端来游玩,从服务器注册到登录游玩一整天,作为一个略懂一点游戏开发的我整体给到的评价是异侠转开发团队作为一个中小型工作室已经做得很不错了,但是有那么几点还是不尽如人意。
首先是PC端游戏登录账密文本框的类型定义竟然可以输入回车和特殊字符。从数据安全上来讲算是一个小马虎吧,这个需要后续完善。
进入游戏后,有一个比较让人困扰的问题是新手帮助竟然不是UI高亮提醒或者是指示,而是简单粗暴的TX文档.......更要命的是,有时候你放着不管吧,帮助文件的提示图标会在聊天栏上方挡住申请交易的图标,导致卡交易的出现。这类问题需要后期更新的时候弥补一下。
游戏操作上面来说,自动寻路和地图寻路这方面的开发存在争议先不说,但是在打开地图和物品栏时候进行点击时还可以走路,这个很难形容,PC端和手机端都有类似的问题,穿过当前UI进行点击操作还可以走路这个就有点难以适应了。
细节上的一些优化还需要加强,PC端和移动端进行点击操作的时候没有反馈,点击地板位移时的延迟,奇功武学与普攻连贯性上的延迟,建议可以增加一下按键普攻自动锁定距离自己最近的怪物或玩家同时能跟踪平A。
再就是这款游戏也是我第一天尝试游玩,点击小地图放大之后不显示一块完整地图我是没想到的,直到后来我搓了一下滚轮才发现地图有多大。(我还一直纳闷当前线路跑马灯说有BOSS地图上怎么死活看不到,就很尴尬。)
游戏机制的体验上来说还是不错的,毕竟这一套阿尔比恩已经玩了一段时间了,但是让我有点没想明白的是,这个绿洞副本我白装下本能通关,一套绿装下本BOSS一个技能给我秒了什么鬼。
最后的最后,还是想分享给大家一句话,没有买卖就没有伤害。杜绝工作室的最好方法就是以物易物,而且内测游戏我想官方更多的是想让大家来找问题提建议的,不是让大家来氪金变强的,况且变强的方法有许多种,我豹子头对有钱的粑粑就是一句V50看看实力。
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