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4.11异侠体验日志

2023/04/112010 浏览综合
今天是异侠转内测开服的第一天,从10号下午4点开服到11号凌晨1:50正式进入服务器的我,体验了近20小时的游戏时间,分享一下游戏开服第一天的测试体验。
作为一个第一次内测异侠转的玩家,我大部分时间使用的是PC端来游玩,从服务器注册到登录游玩一整天,作为一个略懂一点游戏开发的我整体给到的评价是异侠转开发团队作为一个中小型工作室已经做得很不错了,但是有那么几点还是不尽如人意。
首先是PC端游戏登录账密文本框的类型定义竟然可以输入回车和特殊字符。从数据安全上来讲算是一个小马虎吧,这个需要后续完善。
进入游戏后,有一个比较让人困扰的问题是新手帮助竟然不是UI高亮提醒或者是指示,而是简单粗暴的TX文档.......更要命的是,有时候你放着不管吧,帮助文件的提示图标会在聊天栏上方挡住申请交易的图标,导致卡交易的出现。这类问题需要后期更新的时候弥补一下。
游戏操作上面来说,自动寻路和地图寻路这方面的开发存在争议先不说,但是在打开地图和物品栏时候进行点击时还可以走路,这个很难形容,PC端和手机端都有类似的问题,穿过当前UI进行点击操作还可以走路这个就有点难以适应了。
细节上的一些优化还需要加强,PC端和移动端进行点击操作的时候没有反馈,点击地板位移时的延迟,奇功武学与普攻连贯性上的延迟,建议可以增加一下按键普攻自动锁定距离自己最近的怪物或玩家同时能跟踪平A。
再就是这款游戏也是我第一天尝试游玩,点击小地图放大之后不显示一块完整地图我是没想到的,直到后来我搓了一下滚轮才发现地图有多大。(我还一直纳闷当前线路跑马灯说有BOSS地图上怎么死活看不到,就很尴尬。)
游戏机制的体验上来说还是不错的,毕竟这一套阿尔比恩已经玩了一段时间了,但是让我有点没想明白的是,这个绿洞副本我白装下本能通关,一套绿装下本BOSS一个技能给我秒了什么鬼。
最后的最后,还是想分享给大家一句话,没有买卖就没有伤害。杜绝工作室的最好方法就是以物易物,而且内测游戏我想官方更多的是想让大家来找问题提建议的,不是让大家来氪金变强的,况且变强的方法有许多种,我豹子头对有钱的粑粑就是一句V50看看实力。
异侠传:道消魔长icon
异侠传:道消魔长先行服
4.8
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4.18异侠体验日志截图
4.18异侠体验日志
今天这次更新变动挺大的,对于第一梯队的来说直接就是一波大提速。 从招式残页直接变成了通用残页可兑换以后,我元气直接从8000提升到了逍遥2 现在副本收益基本上直接可以略过古墓开始绿洞+青衣,黄区红区小怪爆率更改以后,装备的迭代也加速了。 说白了就是第一梯队与其他玩家的差距是越拉越大了。 对于矿点更新增加这方面,我专门腾出一个小时去找矿,野外地图想要挖点矿是相当的难,基本上看不见,绿洞里的矿点收益现
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4.19-4.20异侠体验日志截图
4.19-4.20异侠体验日志
虾米,小莲!你们是不是忘了点什么? 更新以后我就一直在转圈听音乐,单曲循环。 古风歌曲播放器.exe是吧 之前拿出来展示了一下又消失了的排队系统真的被你们忘了是吧? 照这样我今天副本CD就又清不了了是吧? 烦了#攻略#游戏安利#游戏讨论#游戏推荐
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这是我最后的波纹了,异侠!截图
这是我最后的波纹了,异侠!
本想着坚持测试到异侠公测。 但是身体不允许了。 一个月以来的测试,暴露出来了太多问题,还是那句话,异侠潜力巨大,但是运营、公关、开发… 嗯,不好说。 最后几点,不求改变什么,但是希望今后还能有人为这个游戏发声: 1. 工作室打击。 不好好打击工作室,那些传言会越来越多,不从根源上解决问题,只会造成更难以弥补的损失。 对此,我觉得源头要从反自动化、反外挂、数据安全上直接下手,工作室号再多,没有了这些
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4.21异侠体验日志截图
4.21异侠体验日志
今天到处都是更新,也没好好打钱,打了一天也就8w铜。 下副本把所有招式都换到了4-1,花钱买了点残卷护体点到了5-1之后,感觉自己能去打打高级蓝洞,结果就是让一顿爆锤。 元气提升的太慢也是个问题,我简单研究了一下,感觉如果所有的招式都练习到10阶的话,太费时间也太费招式残卷了,而且我看了下书店,基本到了8阶以后就没有书卖了,那就说明招式能买到的上限就是8阶,其他的全靠专精等级扛,索性我就把所有残页
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4.17异侠体验日志(拖更版)截图
4.17异侠体验日志(拖更版)
本身想着17号夜里12点之前就能把这篇文章写出来的,结果实在是太困了,就睡着了。 17号一天被单位拉过去上课,16号凌晨一点家里猫非要出去流浪,说是小区楼下来了个新DJ,非要去听听曲子燥不燥,结果就是17号一天我从7300元气换了3本3-1招式以后直接1+9+12挂了一整天的木桩。 有人就问了,为什么我能一分钱不充买到那么多木桩的,宝钞哪里来的。 这里给大家简单分享一个小技巧,首先你有足够的时间,
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01:19
异侠S4装备篇截图
异侠S4装备篇
#侠义九州这游戏很有意思希 希望给即将去S4玩的玩家提供一些帮助,最后别忘记给老弟点点关注啊#侠义九州
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《侠义九州》S5全新赛季正式开服公告截图
《侠义九州》S5全新赛季正式开服公告
江湖烽烟再起,九州侠义重燃!历经多轮先锋测试打磨迭代,优化升级后的全新版本重磅来袭!万众期待的《侠义九州》S5赛季将于2026年8月1日15:00全服正式开启。全新九州版图解锁、革新高爆玩法上线、全新赛季付费体系来袭,更有海量专属赛季福利重磅放送,诚邀各位江湖侠士入局,共赴全新武侠征途! 一、赛季开服核心信息 1、开服时间 2026年8月1日 15:00(全服准时开启) 2、赛季继承规则 S4赛季
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<侠义九州>天下第一擂台截图
<侠义九州>天下第一擂台
天下第一擂台-【普通赛】 开始时间:11月21日周五19:00 活动规则: 擂台比赛分为预选赛和淘汰赛两个阶段 预选赛为积分制,个人在1小时内通过随机匹配完成15场比赛,以胜负计算积分值,积分前64名晋级下一轮淘汰赛。 淘汰赛为一场胜负制,官方随机匹配捉对厮杀,胜方晋级下轮,负方淘汰 活动时间: 每周五 周六19:00开启预选赛全民可参与 每周日19:00开启淘汰赛64强直至决出冠军 ※
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S4赛季前瞻公告—— 重返江湖,回归本初!】截图
S4赛季前瞻公告—— 重返江湖,回归本初!】
各位异侠传的江湖大侠,大家好: 《异侠传》S4赛季即将震撼开启,这一次,我们不只革新——更是重塑异侠江湖!全新赛季将打破异侠传的往期传统框架,带来更多自由体验、更低肝度、更公平生态,以及真正“属于每一位侠客”的武侠世界! 【S4赛季核心革新预告】 ①:阵营玩法调整,PVE玩家也可进入战斗地图 S4将重新优化阵营系统,降低PVE玩家得战斗意愿,让更多PVE玩家也可以参与到以前得PVP地图进行刷刷刷刷
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侠义九州S5赛季前瞻- 属性篇截图
侠义九州S5赛季前瞻- 属性篇
江湖武学,攻守之道,唯属性相辅方能纵横九州!S5 赛季将对全维度战斗属性进行精简重构,机制革新,投放重排,剔除冗余繁杂设定,强化实战博弈,同时新增核心战力维度,搭配全体系属性分配规划,让招式博弈更具章法,战力成长清晰可循。本次优化全面兼顾战斗平衡,流派搭配与养成体验,全新武学规则即将现世,诸位侠客敬请品鉴! 一、暴击 & 增伤精简,战斗判定更利落 过往多类暴击,属性增伤交错繁杂,计算繁琐,体验割裂
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