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395进度
1、防战防骑DK,能过12,只有防战稳定,DK和防骑不稳。防骑资源投入最多,7万分还不稳。防战能过12就没有继续给资源,不过开荒角色披风升到320级,猜测这就是过秘境比较稳的原因吧。
2,法师,猎人之前很早版本投入资源也比较多。猎人太水慢慢放弃,法师5万分,手动能过秘境10,不过10层开始就不稳定。
3,萨满输出很强,我没有圆桌前排扛不住,如果不能快速打死就会被灭。德鲁伊输出次之,感觉控制比萨满多
@白云边
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求新披风效果!
有换披风了的吗?麻烦发一下图,看看效果咋样!好看不好看!
@灬楚晗
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8.2项链
8.2项链制造合集
@欧若拉
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各职业热门天赋秒伤参考,附带战力。欢迎提建议。法师这版本有点疲软了,有一说一就不能弄个秒伤计算吗,费劲自己算。
@Nicht言
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450应该快来了,我把时间线整理下!
5月13日,440版本测试招募。
6月16日,440版本上线。
7月31日,445版本测试招募。
8月20日,445版本上线。
按上面时间夏吉尔推算:
10月中旬招募,
11月中旬上线。
但是,
策划:你在教我做事?
#异世界勇者
@墨白
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这就是射击猎大人吗
全部11w-12w战力
除了戒律牧带大锤 猫德火法为了续航带着大魔导师,其余全是大王和女武神,都是满急速极限手搓。
惩戒没红饰品也不做参考了。
射击猎大人遥遥领先。
#异世界勇者
#异世界勇者射击猎
@幸福的房东
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异世界勇者火法篇
异世界勇者,非常好玩的一款休闲党福音手游,以上是本人玩的火法心得,介于现在最新的版本400级封顶,#异世界勇者 #异世界勇者火法 #异世界勇者火法自动挂机通关14 仅供参考!!有好的建议可以留言,谢谢!
@小满
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一名普通玩家心得
#异世界勇者首先作为一名六年魔兽世界玩家ICC后因无固定时间关系弃坑,2024年偶然发现这款手游,因不需要固定时间,所以一直玩到现在,如图充了月卡和终身,最开始1个号防战,资源慢慢多了后玩了射击猎,随后就转了狂暴战,个人认为两个号一直是无压力,评分也平稳提升,后增加武僧因手上有闲置金币和券毫不犹豫开始了第三个号武道武僧,平稳350(搞不清几点几版本)三个号一直收菜模式,项链随便做卖了不少黄色345
@心狠脚辣
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关于披风和召唤系
刚刚升了一圈披风突然想到。
之前讨论的近期版本召唤系弱势的问题,一方面是召唤物的数值跟不上高层史诗怪物的数值提升。另一方面这披风加成对召唤系也相当不友好。因为召唤系本体输出占比要远低于传统输出天赋。
以我这披风32%增伤来说,对于传统输出天赋来说提升就接近32%增伤。但对于三大召唤天赋来说,整体伤害提升也就10-20%之间。
建议披风收益增加召唤物的增减伤。这样召唤系的弱势问题就迎刃而解。
@大螃蟹
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血DK精通全能计算器
前几天起了个血DK号,看攻略发现精通和全能配合起来可以达到100%受伤自疗。
因为每次敲计算器都得敲半天嫌麻烦,所以写了个Excel表格一劳永逸,后面可以随时调整戒指项链和被动。
写都写了就顺便发出来共享一下,万一有别人也需要呢?
第一个标签页就是这个“计算器”。浅绿色是要输入的数据;蓝色是输出数据(全是血上限的百分比);黄色是可以0成本视情况更改的选项。有些需要详细说明的都写在了单元格备注里。
第
@赤道严寒
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