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[随便写写]君莫笑实用的组合推荐

修改于2023/04/14606 浏览攻略
    话不多说,给大伙推荐一些好用的技能组合和细节解析。
一、多人打法
    双控的方法有很多种,重要的是根据站位来进行控制。
     像是这种在两侧分隔的站位,一般是将一个人看成原点,龙牙贴身后圆舞勾另一个人。
    这时候你的圆舞就刚好可以将人拉在原点的延长线上,接上天击压枪即可。
    像这种都在一侧的情况,想要双控就会更难一些,因为实战的距离可能会更远。
    这个时候可以用落花进行一个双控,再接上天击压枪。
    还有一些方法我就不多介绍了,内核都是一样的,即用控制将两人整合在一条直线。
二、压缩爆发
    爆发很重要的就是快速飞枪踏,用好了飞枪爆发就容易打足。
    这一套也是很经典的天击飞踏压枪,在塔前的话适合拉回塔内爆发,而且很快打完。缺点就是要近距离起手,而且对手速有要求(觉得还不够压缩的可以在飞枪之前再加一个龙牙)
三、搬运控制
    个人比较常用的搬运连,中间可以省略天击直接圆舞龙牙搬运踏。
    这一套的好处在于天击后的龙牙可以调整大部分的方向,适用性很强,而且技能复用率不高,无连击也能搬。
    超远距离搬运连,缺点是技能复用太高。
    圆舞搬运连,相当于第一种的变种,优点是抛投可替换成落花,三个技能就能搬很远。
四、多样起手
    起手组合的话一般就是:吸炮起手飞枪踏、龙牙圆舞、两段龙牙贴脸飞枪踏压枪这三种。
    第一种,适合较远距离摸奖使用,一般是卡兵线快死亡的时间点突然起手,连贯性很强。打言和一类带控制的可以斜着飞枪过去躲控制。
    第二种,龙牙的释放就有讲究了,比如说斜放躲控制,还有上面提到的打多人,这个细节还是有用的。
    第三种,适合中距离起手,这个连招的好处就是没办法扭掉,而且飞枪伤害打全了,后续飞枪跟闪现或者打压缩爆发都很好用。
    (之后有时间了再唠唠吸掌•ᴥ•)
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