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【SS6 · 元素启示】玩法及攻略(一)元素启示aka新版兽潮

修改于2023/05/062895 浏览赛季-元素启示
正式服4月25日开启SS6赛季-元素启示
【SS6 · 元素启示】玩法及攻略(一)元素启示aka新版兽潮
【SS6 · 元素启示】玩法及攻略(二)虹石系统&狩猎挑战赛
一、赛季任务
二、狩猎
三、普通模式
四、无尽模式
五、赛季体力
一、赛季任务
先看一下8大职业的赛季武器:
TapTap
SS6武器
TapTap
SS6武器
再来了解一下新赛季的任务类型及提升方向:
TapTap
赛季任务原版
TapTap
赛季任务整理版
本赛季主要的提升方向是宠物的星级、特技等级、以及牧场等级。
所以在赛季开始前,要多存一点盛宴捕捉券幸运遗迹券
赛季金币的对换界面除了新的赛季英魂以及旧的赛季英魂自选包、咔嗒牌拓印卡、赛季惊喜宝箱*100之外,更新了新的3个时装部位。
TapTap
赛季金币商店
本赛季由3个大玩法和1个小玩法组成,分别是:元素启示、狩猎挑战赛、巅峰之战、虹石系统
TapTap
赛季主界面
这个帖子先讨论元素启示,又名:兽潮来袭换皮版。
SS6元素启示玩法分为普通模式和无尽模式两种玩法。
普通模式:已知对面怪物类型,己方选择合适的单位搭配以消灭怪物过关。
无尽模式:对面怪物类型未知,己方选择7个单位搭配阵容,用这套阵容尽可能的多打几波怪。
本次赛季排名不单普通模式的关卡进度为主,还要结合无尽模式的每日获取星星数。
综合之后的星星数才是最终的排名情况。
每获得500/1000/2000/3000/……/72000/80000颗星星也有不同奖励获得(篇幅太长不截图了)
TapTap
赛季排行及奖励
二、狩猎
每天消耗箭矢进行狩猎活动(可跳过动画),每人可花费50~100珍珠(开证与否)购买5点箭矢(以下简称体力)
前14天每人可额外使用背包里的体力20点,第15天开始进入冲刺阶段可以每天使用50次.
冲刺阶段会提升每天使用体力的上限及获得的奖励加成。
狩猎后,四系单位都会获得相应的经验值用以提升等级,并且可以花费碎片手动选择多升哪一个单位的等级。
TapTap
单位升级
跟着攻略玩的话,一开始不要急着提升到相对应的等级,尽可能根据当前能过关的等级来用。
在一些需要额外提升某一个元素单位的时候再使用碎片。
Tips:雷电的等级优先拉高!最常用组合是3电 + 2冰 + 2火/2土
三、普通模式
TapTap
普通模式界面
这次的单位方式较之前赛季兽潮有不同调整,
把单位简化为四系单位:流火(火焰)、雷动丸(闪电)、元祖龙(大地)、海龙(冰霜)。
TapTap
四系属性
火:斩杀残血、对付有免死状态的怪物。
电:无差别真实伤害群攻,无惧属性克制,适合怪多的关卡。
地:克制召唤系
冰:减缓怪物的行进速度,对付加速单位。
其克制关系为:
TapTap
元素克制
同类型单位根据上阵数量不同又会产生不同的羁绊效果。
分别是2个、5个、7个。
顾名思义,上阵一类单位的时候,最少也要上阵2个,触发最初始的元素羁绊。
可以是2火+2冰+3雷,或是5火+2冰,更甚是7火。
TapTap
2火5火7火
具体的普通模式攻略可参考福建淡忘的【SS6关卡攻略】
后期如有必要,会记录一下我自己在正式服的推关攻略。
四、无尽模式
TapTap
无尽模式界面
从第1波开始打起,这里建议可以用2火+2冰+3电
到打不过的时候,可以根据当前卡住的关卡选择是否换成2土+2冰+3电,或者其他阵容
每天有2次挑战机会,会续着前一次挑战卡住的关卡开启接着往下打,节省时间。
当日结束后会以整十关为节点,例如第一天推到第19关,第二天从第10关继续开始;第一天推到32关,第二天从第30关继续开始。
每次失败后根据所到的关卡获得相对应的星星数,与普通模式关卡的星星数合并列为排行榜星星数。
大部分时候是卡在免死或召唤怪的切换上,所以届时把2火与2土交换一下接着打。
Tips:3电+2冰固定,2火和2土交替上阵。(不排除后期5电、7电的极端玩法)
五、赛季体力
目前还不知道正式服上线后的赛季体力礼包会有多少体力。
以下是SS5的体力礼包情况供大家参考
TapTap
SS5体力礼包
对于白嫖、小氪玩家来说,尽可能的把礼包里的体力存到第15天开始的冲刺赛季再使用是更划算的,用有限的体力在冲刺阶段多升级四系单位等级,能推更多普通模式的关卡,缺点是初期因为单位等级低,损失一些无尽模式的星星。
而对于追求排行名次的玩家来说,前中期体力绝对要吃满,后期再根据区内排名情况选择是否继续购买体力礼包。
赛季第8天开始会开启无尽模式。
在无尽模式初期是根据所属四系单位的等级来决定冲关上限的,
所以尽早吃体力,尽早升等级,才能在早期多打无尽模式的关卡,多拿星星。
最终游戏里的奖励是根据所获得的星星数决定的。
Tips:赛季初礼包全买全吃,冲刺阶段买2个328r+其他珍珠、海星礼包,基本够用一个赛季了。
(适用于二、四区竞争小,不卷。)
由于篇幅过长,后续狩猎挑战赛及虹石系统另开新帖。
猜你想搜
不休的乌拉拉 狩猎挑战赛玩法
SS30“齿轮之心”战车攻略截图
SS30“齿轮之心”战车攻略
正式服的新赛季已经开启,我相信应该有挺多人不熟悉玩法,这次我简单分析一下我个人意见,仅供参考哈[表情_嫌弃]如有不对可以说出来。 一、战车类型 首先战车有6个车型,分别是霸王车,嘟嘟车,乌龟车,猪猪车,老虎车,鼠鼠车,这六种车之间存在相互克制。 1:霸王车 生命低,重量高,克制嘟嘟车跟乌龟车。实用性较低。 2:嘟嘟车 生命高,重量低,可以飞天,实用性较高。 3:乌龟车 生命中,重量中,有很对武器槽
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SS30〃齿轮之心〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃截图
SS30〃齿轮之心〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃
SS30赛季玩法是全新的拼车大对撞玩法,需要掐的是夜里10点的这个点。 因为是全新的赛季,所以也没有之前的经验可参考。 我会在接下来的时间里尽可能详细的挤出一篇攻略给大家作参考。 因为也是第一次玩,所以有遗漏或者不对的地方也请大家指正。 本篇仅介绍赛季任务等内容。 (累抽:700英魂/1100技能券) 8职业武器外观↓↓↓ https://www.taptap.cn/moment/70130005
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【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业截图
【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业
一、核心机制 在进行任何合成操作前,请务必理解以下三条核心规则,这是所有策略的基石: 【种子规则】 合成更高级兽魂,材料中必须包含至少1个目标兽魂的“低一级形态”作为种子。 例如:想合成“元组龙-远古”,你必须放入至少1个“元组龙-传说”。 【种类锁定规则】 合成产出的具体兽魂类型(名称),由5个材料中占比最高的同名兽魂决定。这是实现“精准合成”的关键。 例如:放入3个“元组龙”和2个“黑岩霸
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建议切1080p观看。 价格在下方评论。 「堕落天使」「黄金甲」系列时装返场。 时装价格在评论区。
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赛季SS33〃派对盛宴〃8职业武器——【深海之灾】外观视频
RT. 附带通行证时装—— 游戏开始了; 赛季动作——正义审判。 BGM:《跟悲伤结了账》- Gareth.T / 揽佬SKA ISYOURGOD
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SS31〃熔火地牢〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃截图
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SS31赛季玩法是地牢玩法(走A),终于不用像上个赛季一样每天守着晚上10点的冠军赛了!!! 老玩法就不多做叙述了,不会玩的朋友可以在tap里搜索SS10、SS17的攻略作业。 (赛季任务累抽:600英魂+1100结晶券) 以下是一系列截图和表格。 ======================= 新赛季的氪金表现暂未可知,但是从地牢商店的内容来看,要兼顾王者圣器碎片与超凡原始宠物碎片,估计氪金压力
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王者圣器【巨人赫拉斯特雕像】先行服参考
王者圣器【巨人赫拉斯特雕像】先行服初探参考 获取途径: 赛季结算排名: 赛季内活动战车商店 王者圣器伤害测试 以下测试均基于先行服数据,超凡圣器100级条件 面板属性,对应职业为战猎术德、 王者圣器对于有输出心的肉奶来说简直就是强心剂!!对我这战力队伍猎人和术士51级王者圣器来说相当于一个7/80级左右喵哈手气王圣器。 战士不带作战总动员技能伤害详情 战士不带作战 不带三角龙 战士幻化换为钢龙,其
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【部落集结号】部落新玩法一睹为快截图
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期待已久的王者圣器坑位终于迎来第一座伤害型雕像——【巨人赫拉斯特雕像】。 (圣器各种名字太多太长很麻烦,下文中的“新圣器”、“王者圣器”、“剧毒果实”等皆指的这个。) 以下是对于改圣器的效果、获取渠道、打桩测试结果、实战应用、整理分析等方面的数据。 一、雕像所附带的【剧毒果实】效果: 1.主动效果。剧毒果实的效果是开局10秒后才会召唤巨人且造成伤害、附加的buff,所以在某些持续不到10s的战斗里
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