测试体验
2023/04/15180 浏览
说说这次游戏体验吧!
首先敢于创新游戏,还是值得表扬的!
立绘也很漂亮!
然后说说不足之处吧,我感觉问题很大,一个要盈利为目的的游戏,如果按现在这样出会死。说说问题吧!
1抽卡动画,十连动画繁琐,高星动画不明显。(玩家喜欢看动画是因为想知道有没有稀有角色,所以不管你动画再怎么好,第一时间应该让玩家知道这次十连有没有高星,然后是减少重复动画显示角色)
2主界面3D是有想法,但我个人觉得还是2D简洁IU+角色显示比较受大家喜欢,3D你可以放家园里。主界面简洁是为了让玩家获得更多有用信息
3游戏性,我觉得游戏前期没有突出这是一个以潜行为主要玩法的游戏,而不是刺杀小怪的游戏
4游戏优化,经常卡在登入游戏读条中
5游戏技能,斩杀优化,后摇太长,放了技能后有僵直,能活活让远程敌人白打
6游戏感官,座位一个潜行游戏,不够紧张刺激,也没有爽点。
7过关地图没有一键扫荡,或者自动挂机
8视野问题,每个敌人的视野还要自己点太麻烦,不如直接给玩家,还能减少玩家知道不必要的操作
9人物切换不方便
10下蹲状态下杀人后已经自动切换到站立模式
11还没想好,就先这么多吧




