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【搬运&自翻】光遇设计概念图 第一期

精华修改于2020/08/181.3 万浏览综合
TapTap
联系到了参与《光.遇》设计的设计师大大Tom Zhao
他的主要任务是世界建设、视觉风格、概念设计和叙事设计
并已取得本人授权,允许我转载他网站里初期的设计概念图
提醒:以下所有资料,仅供浏览,转载使用请联系原作者Tom Zhao
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以下是他的个人网站,有兴趣的小伙伴可以去看看(不解释)
提醒:以下所有资料,仅供浏览,转载使用请联系原作者Tom Zhao
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那么就让我们来欣赏一下《光.遇》的概念设计图吧
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云野.早期概念设计
社交区
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云中港湾(云中仙乡)
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残破的云野神庙
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塔的设计灵感来源
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云中浮岛
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塔尖的各种设计
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传送石像的设计图
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收集的微粒
跳跃、收集等的动作设计
微粒可以开启机关、交易、帮助别人
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隐藏门
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早期设计中,云野需要坐船前往(类似魔法季)
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雨林.早期概念设计
现代化的风格与定稿的雨林大为不同
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熟悉的机关门
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城市风格
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雨林.静谧庭院.林地
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雨林.密林遗迹
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密林遗迹.龙骨遗骸
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金龙鱼的骸骨
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雨林.荧光森林
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雨伞的两种的设计
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雨林.密林遗迹全景
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雨林.秘密花园
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神殿入口大门
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解释了机关门上点火石的制作方式
1、受冲材料进入
2、顶部装置下压将材料冲压为星型
3、在这个仓室中星型材料被充能
4、材料通过通道传送出来
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初期的黑花可能具有攻击性
翻译为:温润的光芒预示着被困的灵魂/生物
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各类建筑设计
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大门的设计概念,从左至右
晨岛:原始的雕刻;粗糙的石头;光鸟图腾;苔藓
云野:更多的几何图案;直切的石材;蓝白相间的主题色;覆盖有更多的苔藓
雨林:几何的、技术性的图案;精确的切割;减少绘图增加了雕刻;没有苔藓覆盖
霞谷:富丽堂皇的几何图案;年代久远但工艺精湛;金色装饰和繁华的雕刻;国王的象征;复杂的轮廓
暮土:复杂又实用的几何的、技巧性的图案;遭受生物破坏的痕迹;暗金的彩漆和繁华的雕刻;暗石的装饰;国王的象征;最复杂的设计
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雨林.树木的形状
欢迎的?;分离的;神秘的;阴沉的
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俯视图&侧视图
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入口1;入口2
遇到的工业建筑;疑似其他玩家轮廓的误导性剪影
工厂或神殿入口;森林中的先祖
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先祖2;追逐移动的先祖
迷失方向;岔道
迷失在低能见度中;迷路且孤立无援
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休息的温暖场所;追踪玩家的黑暗生物
满是骸骨和暗石的空地;第一次战争的遗迹
找到最后的神殿;找到出路
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雨林.密林遗迹全景
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第一期完
附系列链接
在暮土碰到COS魔童的了截图
在暮土碰到COS魔童的了
笑死了,在暮土先看到魔丸感觉COS得太精髓了 ,后面在魔丸的指挥下另一个换了敖丙,换上月饼节裙子简直神来之笔,我本来想要不然换成过年那个龙年袍子可能会好点,但是这个裙子有点太搭配了,激动得我直鼓掌,直接掏出相机开拍 中间小敖丙疑似没有长大药水失去所有力气躺倒在地,要是能变得和魔丸一样大的话肯定也很帅的) 但是本来一开始只有两小只在给我摆pose,后面路人强势加入,场面一下子无比混乱🤣
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申请测试服资格截图
申请测试服资格
尊敬的光遇审核员,集体工作人员: 在这里我想申请下载光遇测试服,原因主要有以下这几个方面 1.在官服光遇体验了游戏,大概入坑了6年.认识了很多朋友.也走了很多好友.随着时间我懂得了遇见的意义.我非常喜欢这款游戏.还想继续玩下去 2.在学业繁忙期间.是游戏里的陌生人鼓舞我.给我带来了底气和勇气.不负众望拿到了不错的成绩.同时也感受到了温暖.对该游戏的喜爱程度上升了很多 3.想继续探索该游戏.
01:16
days of mischief截图
days of mischief
光遇万圣节宣传片 转自国际服
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04:07
【世界纪录】光遇献祭速通 “世界第一”截图
【世界纪录】光遇献祭速通 “世界第一”
我是Techbon,Speedrun光遇献祭速通创始人,来战!Speedrun Sky: Children of the Light Category Extensions(2019) Point of No Return Speedrun献祭速通规则: 1.普系规则:禁止使用爱丽丝梦游仙境门道具和第一个青鸟任务。 提交时必须提供游戏原声视频,移除游戏外BGM,用作审核。 除非类别规则另有说明,
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【光遇】万圣节固定15枚代币位置截图
【光遇】万圣节固定15枚代币位置
#光遇 #sky光遇
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我的焚决(更新了10.霞谷与16.)截图
我的焚决(更新了10.霞谷与16.)
1.随机找一个互火的陌生人,传过去再立马回遇境,朝星盘挥手,就能完成每日任务。 2.先祖可以拥抱以及击掌,也能完成每日任务。 3.去墓土挂机,如果担心别人认为你是萌新,你就大方地跟ta们说,是,一般是不会有人信的。 4.先换矮人面具,学遁地,可以应付大部分需要多人开的地图。 5.云野的三个钟,雨林最后的大门都可以用来爆花。 6.雨林的前两个门可以直接从上面过去,节省时间。云野和雨林最开始都可以从云
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叭叭叭叭叭叭!截图
叭叭叭叭叭叭!
光遇已经变成我完全挤不进去的圈子了!我老了啊我已经这么老了吗。。!墓土碰到个樱花,本着蹭口茶喝的意思坐上了茶花树,点茶的时候不小心误触了发言,紧急撤掉下来转一圈缓解尴尬又坐回去,樱花问我想说什么,我说我只是点茶杯误触了,半响过后,她说有点困,怎么回!我就说你是要光遇挂机还是下线睡觉啊,困了就睡啊!她说都行。干嘛啊都行,试图缓解尴尬,又追了一句,无聊的话要换个地图吗,困了不是无聊害的吗!只见她回了一
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版本更新后光遇从云巢打坐回到遇境的方法截图
版本更新后光遇从云巢打坐回到遇境的方法
首先在图一往初始点后方走,然后走出去在图二的地方右拐,就能如图三一样看到回遇境的打坐点了 来自@银杏儿的提问,我发个帖子顺便普及一下这个知识,其实我一开始也忘了,还是现查的攻略
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3、终末地实机演示 分析 #终末地猜想#截图
3、终末地实机演示 分析 #终末地猜想#
首先是游戏主界面 除去和明日方舟里熟悉的任务干员等选项 新增的有“地图”(猜测选取关卡) “档案”是召唤老婆的地方吗? 其次是明显与源石、合成玉、龙门币不同的交易货币 左下角的信息应该是探索地的探索进度 包括能源以及距离 进入地图 左下角明显的DANGER 警告牌(提问,场景里一共出现几块标志牌 以及怪猎一样的粗狂地形,远处像是源石一样的巨大石刺 前方是巨大的停机坪 出现的生物有 蝎子 蜻蜓 左边
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做了个简易的网页端H5宗打卡小程序截图
做了个简易的网页端H5宗打卡小程序
欢迎光崽们入驻,☁️云栖闲叙✨ 宗主做了个宗门专属网页端打卡小程序 功能有: 云海絮语留言树洞 ​ 每日签到打卡 云端抽签解签 ​ 灵兽喂养 ​ 灵兽2小时离线跑图探索 ​ 六地图随机探索(晨岛/云野/雨林/霞谷/墓土/禁阁) ​ 灵兽周排行榜 ​ 云海积分总榜单 ​ 榜单点赞互动 九重天介绍
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