下载 App

地图结构阅览 | 以及评价

2023/04/21242 次播放综合
最后一期了,这个视频其实在18号就录完了,一直懒得发出来;还是特殊手段卡出地图。仅供欣赏。
最后再评价下这个游戏,完完全全就是堆数值的答辩,不仅数值夸张,道具消耗更夸张。游戏前期倒是看不出来逼氪的情况,后期越玩越不对劲,材料消耗非常夸张,魂币消耗起步少则百万,多则千万以上。这还仅是游戏刚起步阶段,后面真的不可想象。
另一点非常荒谬的地方就是战力评估,抛开人机不谈,游戏战力数值是靠等级和魂力决定的,但两者没有任何参考价值。魂力高等级不搞等于废物,等级高魂力不高也不一定伤害高。我觉得最大的干扰因素就是服装也能决定魂力等级,既然如此游戏为什么还能拿魂力做战力参考,完全是欺人设计。
ps:有什么地图问题可以问我,我尽可能的回答。如果你想学卡地图,也可以问我[嗒啦啦4_坏笑];大部分能卡的地图都和结构设计有关,通过特殊手法就能卡出去。
03:40
灵魂猎人,轻松拿捏;古神单刷,痛,太痛了截图
灵魂猎人,轻松拿捏;古神单刷,痛,太痛了
20级,单刷3人古神本,还是有点勉强,脆皮被aoe持续伤害磨灭了😫
77 赞
52 回复
00:59
地图结构阅览(简介)截图
地图结构阅览(简介)
如何实现: 手动触发的遭遇站没有额外的空气墙限制,因此在主线设计之外可以逃出地图。 讲解: 如封面所示的1v1战斗主线并没有设置触发奖励点,玩家只需完成战斗即可结束关卡。但这些触发奖励物品并没有消失,只是集中保存在了地图某个玩家基本不可能到达的地方。 这也是游戏开发的惯用思路,游戏奖励并不是凭空出现,只是在玩家进入关卡时就加载好了。而获得多少奖励与玩家触发的点数权重相关。 地图设计: 由于1v1不
5 赞
2 回复
00:44
已经完全掌握了这个游戏的出地图技术截图
已经完全掌握了这个游戏的出地图技术
非常无脑的推挤碰撞箱就能出来
7 赞
6 回复
01:00
要充至少一百块,1288冲完也没用,转职还花钱!快跑截图
要充至少一百块,1288冲完也没用,转职还花钱!快跑
很恐怖,入坑的速退
76 赞
44 回复
01:25
请问我该怎么上去#古煌测试#tag截图
请问我该怎么上去#古煌测试#tag
我就想知道下面这是是干什么用的?我该怎么上去?
3 赞
1 回复
00:28
一小时卡地图里两次 我能说啥截图
一小时卡地图里两次 我能说啥
希望能有位置重置的功能好吧
1 赞
1 回复
00:25
卡墙里了截图
卡墙里了
被boss挤到地图边缘卡墙里去了
2 赞
00:35
魂核百科-寒冰狩猎者·斯库尔截图
魂核百科-寒冰狩猎者·斯库尔
官方
04:42
这游戏操作不难,就是选择角色太难了#无限视频创作月##古煌测试#截图
这游戏操作不难,就是选择角色太难了#无限视频创作月##古煌测试#
除了以上几个问题游戏玩着还不错,现在感觉有像数值游戏,希望还是能以操作为主吧
234 赞
45 回复
00:24
60级虚空乱散任务卡等级解决方案截图
60级虚空乱散任务卡等级解决方案
不要跟着主线走,自己去地图里找到那个图过关就行#古魂极夜霜星创作征集令
1 赞
1 回复