肝了两周,感觉找到了当年的感觉
2023/04/22254 浏览
RT跟朋友肝了两周,也看大伙吵了两周,在这里,我想来谈谈自己的一些想法。
1、这游戏到底好不好玩?
我个人感觉是好玩的,从第一天起号跟朋友一起研究升级,野外抢怪,副本开荒,到后面被宗师级别的副本,打江湖缉凶被大佬抢,帮战打不明白,再到现在一拖五整天喊着朋友上线清日常,刷地宫,就感觉日子过得好快啊,不知不觉2周就过去了,都没反应过来,就要过五一,反正就很充实吧。有种当年去魔兽,去诛仙、去剑网里开荒的感觉,大家你一言我一句地去讨论哪个职业好,哪个绝学好用,然后在语音里各种吹水,躺在地上给单挑副本BOSS的大佬狂扣666,就真挺怀旧的。
2、核心玩法没创新,不如xxxx手游?
我感觉能讲出这个话的人,纯纯是来找存在感了,这MMO手游本质上就是个多人社交养成的过程,从一开始的魔兽团本到现在的天龙挑战本都变过,整体的玩法内容说实话就那么多,你要怎么创新?好这一口就玩,没兴趣就别玩不是你的菜,有问题么?至于不如XX手游就更扯了,不知道大家平时接触过市场调查或分析没有?其实它是伴随一个游戏从立项到开发完成甚至后期上线运营的全部过程的。我就想问一句现在还看天龙八部、喜欢97版天龙电视剧,爱扯个武侠情怀的目标客户是哪些?他们多大了?收入层次在全社会处于哪个等级?明摆着的不是吗?你非要让现在玩原神的00后来玩天龙2手游,这不是瞎扯嘛,我感觉大部分人玩的就是个情怀,补的就是当年那本翻到泛黄的武侠小说,想要重温一波小时候的感动不是吗?
3、真的会有人喜欢这游戏嘛?
我只能说电脑里现在还有个GBA模拟器,有时候上班会摸一摸玩20年前的像素风游戏呢,那东西要画质没画质要深度没深度,但老哥我玩的飞起,打起来还跟小孩子一样。男人至死是少年,懂不懂啊!

