【皇帝成长计划2 】国家规模和行政效率

精华更新时间2023/4/235010 浏览攻略
国家状态:国家规模:国家规模是衡量王朝对外扩张规模的一个尺度。相对于国家的行政能力而言,如果规模超标,则可能会提升各种开销和花费每座首都增加10点国家规模每座城市增加4点国家规模每个军队增加15点国家规模(最多计入10个军团)国家规模=6+4*城池数+15*军团数量(军团数量大于10时,按10算)自由模式92座城池,20年新地图153座城池,春秋地图130座城池,战国地图130座城池。
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行政效率:行政能力代表可用于管理这个国家的能力,和名臣的数目、属性有关。朝局稳定时,行政畅通将会按百分比增加行政能力中央官员的政治值越高,将提供越高的行政能力这个值将有上限拥有越多的名臣,将提供越高的行政能力,提供的数值将随边际以一定规律递减行政效率=(官员属性优秀+名臣人数饱和)*(朝局稳定增幅+1)+星斗效果官员属性优秀即中/央官员平均政/治属性。(向下取整)名臣人数饱=2n(n<25)                   =n+25(n≥25)。最高数值为345,也就是满编320个名臣。朝局稳定增幅,和朝堂稳定度有关
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以上朝堂稳定度区间内对应各自朝堂稳定性的增幅,朝堂稳定度最高100,朝堂稳定度和xx一样,没有下限。(稳定度会影响官员上班积极性,过低会罢朝)星斗效果,省流。就+30行政效率,效果不大。
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国家规模状态:若国家规模大于行政能力:则规模超标若国家规模小于行政能力:则规模正常
当国家规模大于行政效率会产生对应的负面效果。在六大难度下分别为:※每1点超额,将会提高+0.1%赈灾花费,最高0%/1%/5%/10%/30%/50%※每1点超额,将会提高+0.6%后宫开支,最高0%/1%/5%/15%/40%/80%※每1点超额,将会提高+0. 1%组建军团消耗银两,最高0%/5%/10%/15%/80%/100%※每1点超额,将会提高+5万颁行国策额外消耗,最高0/1/1/2/10/30万※每1点超额,将会提高+0.05每月治安下滑, 最高0/0/0/1/2/3
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省流:负面效果不大
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朝局稳定是衡量执政团队安全性的尺度,若稳定过低,将给敌方密探可乘之机,高难度下,我国官员也会因此罢朝皇威加成=5,h≤500(h为皇威)              =h/100,h>500(保留一位小数,向下取整)忠诚加成=官员平均忠诚/10调换官员:每调换一名官员减三清理官员:每次清理官员减五(是每次,不是每个)在朝官员:包含中央官员、朝野闲官、其他官员地方官员:包含地方知府与总兵,未来还会增加地方的巡抚省流:没有意义的数值
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皇帝成长计划2
7.9
4天前 新版本更新
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评论7
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使用洪荒之力の少年♚
不扣治安其他的完全无视,就治安这个真的要命,特别是高难度[嗒啦啦4_叹气]
景阳小师叔
行政效率对治安影响太大了,比如地狱崇祯,本来就自带扣治安,再加上每月行政效率扣三点,一个月就要扣4点治安
万悪の源徳
封面的那个女的是谁?
秋装百晓生
杨玉环
玄微
有些名臣的星斗技能是后面要更新的吗?[嗒啦啦4_懵]
秋装百晓生
近期更新的星斗,新老存档都有效果
羽出东方
有个六官制策卡,满足要求后,效率就会永远大于规模,那个卡是这么写的
已经到底了
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