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预兆技能解析丨【骑兵冲锋】冲破拦阻,“堵路口”将一去不复返!

2023/04/23152 浏览玩家攻略
 
在文征的各个兵种中
骑兵一直都是很受欢迎的存在
今天为大家带来的这个预兆技能
可以大幅度地强化骑兵的机动性冲击力
使得骑兵真正意义上成为战略兵种
 
TapTap

 
本攻略来自战略学院
导师@顾辞
 
TapTap

 
Civilization and Conquest
前言
/01
兵种,是游戏中的一大特色,然而过往的兵种特点,往往只体现在兵种相克以及一些特殊兵种的特殊技能方面,兵种本身的特点如骑兵的冲击力、盾兵的防御力等体现的并不多。而在剧本【星陨之地】,开放了预兆系统,预兆技能的出现,可以大幅度地强化兵种特性。
 
今天为大家带来的【骑兵冲锋】,就是让骑兵能够充分发挥其机动性和冲击力特点的神技,下面让我们一起来了解一下吧!
 
Civilization and Conquest
技能介绍
/02
骑兵冲锋
TapTap

 
该技能为骑兵兵种专用,在野外且处于非战斗状态下,3s准备后即可进入冲锋状态。
 
冲锋状态:大幅度提高移速但无法操作,接触敌方部队时可造成冲锋伤害并使敌方进入溃逃状态。
 
这一技能也是将骑兵的兵种特性发挥到了极致,尤其是一些关键性路口,遇到敌军扎堆的情况下,可以开启此技能,运用得当的话,可以利用少数骑兵部队冲破对方的阻拦,真正的将骑兵的特性发挥到极致。不过,使用此技能需要注意时间冲锋方向的把握,尽量将技能的特性发挥到最大。
 
Civilization and Conquest
技能应用
/03
建议技能配置
TapTap

 
TapTap

 
【骑兵冲锋】自带伤害能力,因此建议装备提高伤害的卡牌,这样就可以在击溃敌军的同时还能打出高额伤害,压低对方血量,即便对方溃逃状态结束,其战力也会大打折扣。
 
建议搭配队伍
突击队
TapTap

 
骑反队
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突击队骑反队是骑兵系中强度很高的两种队伍类型,且都具有一定的群战能力,十分适合搭配【骑兵冲锋】,即便是冲入敌阵,接触到多支敌方部队,面对没有溃逃状态的敌军时,往往也具有一战之力。
 
总得来说,【骑兵冲锋】的存在相当于为骑兵部队叠加了一层超强版的罗马荣耀buff(配合罗马荣耀使用效果更佳)。
 
Civilization and Conquest
战报解读
/04
TapTap

(点击查看大图)
 
TapTap

(点击查看大图)
 
从战报中可以看出,【骑兵冲锋】击溃敌军并造成伤害后,也可以获取战功,而且无论敌方队伍强度如何,都可以直接击溃,这样一来,就使得一些低强度的骑兵队也有了巨大的发挥空间,可以帮助己方大军冲破对方的拦截,顺利到达目的地。
 
Civilization and Conquest
总结
/05
【骑兵冲锋】的存在,可以说直接改变了以往的战术生态,“堵路口”这一经典战术的效果会被削弱到极致,也就是说,在【星陨之地】剧本中,无脑拉线堵路口、安全拉锤子打城的时代几乎一去不复返,而更多考验的是领主大大们的野战机动性和活跃度。还没有体验过的领主大大,不妨前往新剧本体验一番! 
 
<以上内容谨代表玩家观点,不代表官方意见>
 
TapTap

 
大幅度提高骑兵的机动性
还可以无损击溃敌军,冲破拦截
既拥有极高的战术价值
还能够更好地体现骑兵的特性
阿明已经迫不及待地想要体验【骑兵冲锋】
 
TapTap

 
今天的技能解析就到这里
领主大大们认为
【骑兵冲锋】还可以用哪些适配的战术呢?
欢迎在评论区和文文分享
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