2023/04/2895 浏览综合
版本更新公告
各位玩家,很抱歉[嗒啦啦4_叹气]拖了这么久我们终于回归正常的版本内容更新了!
本次更新内容如下,主要是修复过往的数值BUG及平衡问题![嗒啦啦4_比心]
T4·圣套装详细介绍
1·圣·虚弱 平砍攻击生命值低于50%的敌人时,降低目标敌方攻击速度40%,暴击率40%,暴击伤害40%,持续2秒,不可叠加。并有30%的机率降低目标周围1格内敌人的攻击速度40%,暴击率40%,暴击伤害40%,持续2秒,不可叠加。
2·圣·壁垒 受到暴击伤害时,获得一个40%自身最大生命值的护盾,持续3秒,冷却时间5秒。
3·圣·乘胜追击 攻击生命值低于75%的敌人时,自身普通攻击暴击率提高30%,暴击伤害提高120%。
4·圣·狂怒 每次暴击,自身攻击增加5%,攻击速度提高7%,破甲提高5%,最高叠加15层,持续12秒。
5·圣·强袭 普通攻击任意目标时,此次攻击会附加15%的破甲和穿透,并提高自身攻击速度10%,持续2秒,最高叠加3层。
6·圣·追击 普通攻击第3下,触发3次攻击(额外攻击2次),且给自己增加一个攻击+10%,攻速+10%的状态,不可叠加。
7·圣·致命打击 技能伤害的目标为生命值低于35%的敌人时,本次技能伤害提高130%,且本次伤害必定暴击。
8·圣·火焰冲击 普通攻击会燃烧目标4秒,每秒造成250%法术伤害,目标周围1格内的敌军有100%机率连带受到燃烧效果,冷却时间8秒。
9·圣·能量流失 普通攻击敌人时,减少目标12能量,降低物理伤害12%,法术伤害12%,攻击速度12%,持续3秒,最多可以叠加2层。
10·圣·能量潮汐 释放主动技能时,使3个随机友军恢复30点能量,并使攻击提高30%,暴击率提高10%,持续5秒,最多可以叠加2层。
11·圣·净化 提高自身40%抗暴和15%护甲,每4秒驱散自身1个负面效果。
12·圣·坚韧 生命值低于50%时,闪避提高30%、魔法抵抗提高30%、暴击率提高20%、暴击伤害提高20%,持续7秒,冷却时间20秒,每次闪避或抵御成功,降低伤害来源目标攻击速度15%、攻击15%,持续3秒,最高叠加5层。
13·圣·突袭 开场自身攻击速度提高60%,移动速度提高120%,命中提高20%,暴击率提高25%,暴击伤害提高25%,持续10秒。
14·圣·振奋 生命值高于75%,自身攻击提高50%。
15·圣·弱点打击 每次使用主动技能后,获得破甲提高25%、穿透提高25%、普通攻击伤害提高60%,持续4秒,冷却时间6秒。
16·圣·能量均衡 当能量低于50%时,暴击率提高30%,能量恢复速度提高120%;当能量高于50%时,攻击速度提高40%,技能伤害提高60%,穿透提高30%。
17·圣·咒刃 每次使用主动技能后,附加伤害提高30%,持续8秒,不可叠加,冷却时间6秒。
18·圣·复苏 活力提高70%,魔抗提高25%,护甲提高25%,免伤提高30%。
圣·庇佑 死亡时,一个血量比例最低的友军获得无敌效果(免疫伤害且无法被选中),持续5秒。
19·圣·献祭 每10秒,对周围3格敌人造成250%法术伤害,并降低目标魔抗30%、护甲30%、暴击率15%、暴击伤害15%(不可叠加),持续5秒。
==============================
坐骑技能修复
--重击
由:平砍时,有25%概率击晕目标0.5秒
改为:弹射只有第一箭有几率触发重击效果。
--迅捷/看穿
由:受到伤害时,有15%概率提升闪避,持续4秒;这里的闪避数值添加给了敌方
改为:闪避数值添加给了己方
--吸血
由:平砍时,有20%概率获得造成伤害10%的血量回复,有0.5秒的CD。
改为:只要对敌方造成了伤害,就有20%的概率获得一个普攻8%吸血的BUFF,持续2秒。
--庇护
由:治疗时,有30%概率会提升目标10%免伤,持续5秒。
改为:治疗时,有30%概率会提升自己8%免伤,持续5秒。
==============================
坐骑技能更新
--气血1 增加最大生命值10%
--气血2 增加最大生命值20%
--气血3 增加最大生命值30%
--回蓝 稀有技能!主动技能释放后,回复蓝量40。
--救主1 血量首次低于40%时,会对两格的范围内的同伴添加一个免伤5%的BUFF,持续3秒,最多可叠加5层。
--救主2 血量首次低于40%时,会对两格的范围内的同伴添加一个免伤10%的BUFF,持续3秒,最多可叠加5层。
--救主3 血量首次低于40%时,会对两格的范围内的同伴添加一个免伤20%的BUFF,持续3秒,最多可叠加5层。
--绝境 稀有技能!血量首次低于40%时,会给自身添加一个BUFF,闪避+20%,抵抗+20%,攻速+20%,持续8秒。
--号角1 血量首次低于40%时,会对两格的范围内所有队友加10点蓝。
--号角2 血量首次低于40%时,会对两格的范围内所有队友加20点蓝。
--号角3 血量首次低于40%时,会对两格的范围内所有队友加30点蓝
--超速1 开场后获得攻击速度提升10%,持续10秒。
--超速2 开场后获得攻击速度提升15%,持续10秒。
--超速3 开场后获得攻击速度提升25%,持续10秒。
--隐秘1 开场后获得闪避提升10%,持续10秒。
--隐秘2 开场后获得闪避提升20%,持续10秒。
--隐秘3 开场后获得闪避提升30%,持续10秒。
--精准1 开场后获得命中提升10%,持续10秒。
--精准2 开场后获得命中提升20%,持续10秒。
--精准3 开场后获得命中提升30%,持续10秒。
--魔穿1 造成伤害时有15%概率提升自己15%穿透,持续4秒。
--魔穿2 造成伤害时有15%概率提升自己20%穿透,持续4秒。
--魔穿3 造成伤害时有15%概率提升自己30%穿透,持续4秒。
--云栖1 被暴击后会给自身加一个BUFF,抗暴+5%,持续3秒,不能叠加。
--云栖2 被暴击后会给自身加一个BUFF,抗暴+10%,持续3秒,不能叠加。
--云栖3 被暴击后会给自身加一个BUFF,抗暴+20%,持续3秒,不能叠加。
--法锤1 每杀一个人,可增加3%的穿透。
--法锤2 每杀一个人,可增加5%的穿透。
--法锤3 每杀一个人,可增加10%的穿透。
1