反抗军全改装分析:每个改装值不值得改
2020/08/051023 浏览攻略
鸽了这么久的我又回来了o(〃'▽'〃)o(咕咕咕),今天带来的是红军的全改装分析(抢箱子的素材有点难弄,再鸽会┐( ̄ヮ ̄)┌)具体分析每个改装的性价比,到底改还是不改。

老规矩了,放段位。
一.步枪兵

步枪兵是推荐改的,而且易得,虽然火力和血削了不少,但是便宜啊,而且加的移速和射程是非常有用的,这就意味着你可以用微操风筝敌人(技术好,技术不好白给),而且产能有保证,但不推荐大量出刺刀,大量的刺刀只是看着唬人,其实是非常弱的,尤其当你操作不当的时候,就是在给对面刷数据,现在的联盟逆火是非常强的,烧刺刀一烧一大片,所以不建议大量出(不建议,不代表不可以,你要是非要出大量刺刀我也没办法( ´◔ ‸◔'))。
二.掷弹兵
1.长剑

长剑是非常适合新手购买的改装,但马上要被削了,所以…………┐( ̄ヮ ̄)┌,长剑的输出不高,但加的血量非常恐怖,可以用来吸引火力,在中期打架的时候,你的装甲部队中混上8到9个是非常恶心的,可以逼迫对面出反步兵单位(其实伤害也就那样,大多数伤害还是车打的,但持续输出嘛,而且也肉),适合新手和手残党,比较推荐。
2.短剑

短剑是我一直在用的改装,和长剑不同,以牺牲血量的代价换来了比较不错的输出,而且加了移速。但注意,短剑改完之后是非常脆的,需要注意短剑的站位(别让他一股脑去送,到时候打输了还说是我让改的,┐( ̄ヮ ̄)┌)短剑的站位是非常重要的,一定让他躲在抗伤害单位的后面,别让他冲到前面,利用射程和移速优势输出,伤害是非常高的。建议微操党,偷家党和大佬改(大佬也用不到我推荐啊(´⊙ω⊙`))
注:中高端局里面,联盟玩家特别喜欢用逆火,一烧一大片啊,特别克制反抗军的人海战术,很难搞。我选择用短剑对抗,因为用长剑和用短剑是一样的,火一碰就死,还不如多打点输出,而且长剑要削了,所以……自己看吧。
三.草原狼
草原狼我原先做过一次教学,但太老了,而且游骑也削了,所以在这里从新介绍(草原狼可是灵魂啊啊啊啊)
1.勇士

勇士是比较推荐的改装,用一些的火力换来了高移速,高血量,在前期可以占尽优势,高移速可以风筝对面,也可以冲入敌阵,打乱敌方阵型并吸引火力(用好了甚至可以躲导弹!)加的血量也可以前期侦查时多一些存活的概率,建议新手改装(其实改了之后,草原狼的输出是非常弱的,以至于有些步兵都打不动,所以也就能吸引火力了)
2.游骑

(先让我哭一会o(╥﹏╥)o,我的游骑o(╥﹏╥)o)
游骑曾经是反抗军最强力的改装之一,内测的时候开局两个车场,再加上那时候游骑还没有被砍,所以那时候是游骑的天下(现在………),现在的游骑其实也还能用,用的好还是能大杀四方,游骑极高的射程在前期蛮不错的远程对地压制能力和能堪大用的移速,让他现在还是恶心的存在,加的10物资无伤大雅和一人口无伤大雅,但是这个移速…也仅仅是能堪大用的所在,66的移速让他容易在前期与大部队脱节(射程勉强弥补了一点点缺陷,只有一点点),比较建议操作党改装,其他人可改可不改(强烈建议策划大大加到70移速o(╥﹏╥)o)。
注:使用草原狼的时候千万别让草原狼停下来(不要停下来啊),停下来意味着你会受到更多的火力,即使是勇士也抗不住(毕竟血就那点),机动才是草原狼最好的防御,别让草原狼的机动优势浪费。
四.犰狳

看着很唬人对吧,一看,我去!这么高伤害?这么高血量?以不能布雷,一点点的输出,些许的价格和速度换来了极高的血量,这么厉害?改了改了。但是现实很骨感!犰狳本来就是一个过度单位,而且加的价格容易打乱我的节奏(你们打乱不打乱我就不知道了ヽ(・_・;)ノ),在逆风局十分无力,尤其是那点速度减的,让我非常不习惯,最重要的一点,他竟然不能布雷!!!雷可是犰狳的灵魂啊啊啊啊啊啊啊啊!(这条划掉)所以,也就那样,真的,也就那样,打直升机的话也是挺好用的。ヽ(・_・;)ノ改与不改无所谓,可以改,但没有必要。要是组队的话,有一家改就够了。
注:下个版本雷就要被增强了,雷增强之后我会出单独的地雷使用教学(这个人又要挖坑了啊啊啊啊)。
五.美洲豹
这个也是问的人最多的,也是一个重头戏。但我用原版最多,可能会有差错,希望指正。
1.冷雨

冷雨………我觉得吧,其实………还行,减了一点血量和装甲,加强了主炮,减少了攻击间隔,而且加了整整十移速???我去!这么多!改了改了。但是!冷雨不能架起,这……就有点尴尬,也就是说,冷雨刚正面的能力被削了不少,本来就打不过对面的宙斯,这一改,更打不过了。但是!你改了冷雨你还刚正面,是不是脑子有点问题?
冷雨建议偷家,偷家党必备,走那种不容易被发现的路,六个一组偷家,只要打出值自己价钱的输出就不亏。六个一组也是有讲究的,少了没啥伤害,多了容易被发现,能走草里就走草里,别被发现!!!许多大佬都改了,但在这里不推荐,因为偷家的机会实在太少了,大多数情况还是正面硬刚(其实你都能做出来冷雨了,对面宙斯应该也快好了),要操作,要技术,建议偷家党和技术党改(因为要走位了)(其实还有一种人打团的时候老是忘了架起,导致美洲豹的实力没有充足发挥,这种人也建议改了)
2.暴风

改装暴风,首先你要有充裕的蓝尖尖,其次你还要有过硬的意识。暴风加强了架起时的火力和平常的血量,但是削弱了移速,视野,最重要的是!他竟然加了70的价格和一点指挥点数!!!这使他略显鸡肋。
诚然,架起后的暴风火力的确凶猛,在合适的地形甚至可以让你拥有一打二的能力,但……这种情况实在是太少了,而且加的价格会让你的节奏十分拖沓,多的那一点指挥点数看起来没什么,但会极大的限制其他部队的发挥(四个暴风的指挥点数可以弄五辆原版)。而且架起的时间有点长,需要提前架起,这就对意识产生了考验。架晚了,输出不够,容易被暴揍;架早了,让对面跑了,也会成为对面远程火力的活靶子(急流和猛犸象:我就笑笑不说话)。
建议联盟军转反抗玩家和热爱刚正面的玩家改装,其他人可改可不改,不算太推荐(建议土豪玩家改装当玩具用用)。
注:其实每个玩家有每个玩家的玩法,你要非说冷雨好用啊,暴风好用啊,我也无所谓,我只是在说我的玩法,希望能帮到你们。┐( ̄ヮ ̄)┌
六.箭猪

箭猪建议改装。因为本来就不是打陆军的,机枪的伤害有没有都一样,改成长弓了以后,原本五个箭猪能做到的事,三个箭猪就能做到,加的20价格无伤大雅,少的耐久也无所谓,是非常推荐的改装。(长弓:天顶!你的父亲回来了!)
七.猛犸象

这个是反抗军最推荐的改装!也是全游戏最推荐的改装!没有之一!虽然火力全方位下调,但是增加移速!减少造价(减少85点)!减少指挥点数!这些优势使得大规模暴猛犸象成为可能(六到八个)!数量叠加之后输出是极为恐怖的。
减少血量无所谓,反正也不是抗伤害的单位,但是增加的移速使你在战略上拥有更多思考的余地,减少的造价极大的缓解原版节奏拖沓的顽疾,强烈推荐!强烈推荐!
八.蜻蜓

蜻蜓改装的话,其实挺好用的,但我不怎么玩空军,所以用的少点,减的移速,加的价格其实挺少的,但加强了对重甲的火力,所以还挺好用的,加的视野也可以用作侦查机,但不推荐用作主力,因为局限性太大,出点防空蜻蜓就废了。
可改可不改,玩飞机的建议改,毕竟打重甲还是挺需要的。
九.信天翁

改了,感觉亏了。理论上来说,六架可以炸三本,八架可以炸四本,但削弱的血量有点伤,比战斗机都脆,而且那些炸基地的多多少少都有点太理想了,实际情况下对面一般都有防空,而且要保证你没被对面侦查到,侦查到了可能12架都不够,所以也就是个玩具,不推荐改。玩飞机的改个爽一下也是可以的,但……不如原版好用。
反抗军改装就这些,有有用的,也有玩具,具体还是要看个人,自己非要改的我也没办法,而且我也没有说一定不要改,每个改装都有优劣,改装要符合自己的打法,别花冤枉钱。希望你们都能早日上大元帅哦,欢迎各位在评论区发出自己的见解哦(๑ ̄ ̫  ̄๑)。

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