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修改建议
1.建议残骸分别显示水晶或合金,不用频繁缩放操作,一目了然。
2.在星系中央缩放操作,经常出现图2提示,bug。
3.工业生产的碎片,代价之高。合成一个M型部件,单时间至少要250小时。
4.活动图标、二层菜单、提示,做得简洁、整齐一些,5个图标占据较多UI面积。
5.舰长的舰队配置复杂,阵型生效条件较多。每排生效的加成是对整个舰队生效还是单排生效?
@美丽人生
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捏脸数据可以升级一下
游戏把斜眼睛、翘嘴巴的素材换掉。
头发有分前、中、后,改成可选择。
脸上、额头可以加一点符文、纹理。
这样辨识度更明显。
附上:
{"fields":[false,false,null,1],"parts":{"0":[0,"fhair_f_8.png",1.0,0.0,0.0],"1":[1,"bhair_f_1.png",1.0,0.0,0.0],"2":[2,"head_f_0.png",1
@美丽人生
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玩了几天体验较好
1.游戏启动较慢,有多余的过渡动画。相比老版本,缺少指挥模式,界面简洁(图1),手机不发热。像(图3)对象一多,很难点击选择,的频繁放大、缩小。
2.深空探索(个人副本),冗长无聊(图4)。
3.打普通怪收益每天限制30个,联盟任务有改进了。
4.图5、6是抽奖,白嫖也可以抽。难磨的是后面上百级的舰体、部件升级(图8)。
图7是势力任务的积分兑换。
5.合金,早期急缺,和水晶严重贫富差距,不平衡。
@美丽人生
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特殊行星的BUG
许多显示特殊行星的,没人在探索,却不能探索。
@美丽人生
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