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玩了几天体验较好

修改于2023/05/191856 浏览综合
1.游戏启动较慢,有多余的过渡动画。相比老版本,缺少指挥模式,界面简洁(图1),手机不发热。像(图3)对象一多,很难点击选择,的频繁放大、缩小。
2.深空探索(个人副本),冗长无聊(图4)。
3.打普通怪收益每天限制30个,联盟任务有改进了。
4.图5、6是抽奖,白嫖也可以抽。难磨的是后面上百级的舰体、部件升级(图8)。
图7是势力任务的积分兑换。
5.合金,早期急缺,和水晶严重贫富差距,不平衡。
三年多的老登浅谈244和488(在评论区)截图
三年多的老登浅谈244和488(在评论区)
BB牌子镇楼,可惜上次武装搞得都不到1w了[表情_吐] 关于244/488,去年年底的时候从老外途径了解到今年7月开放,2026上半年官方的布局总觉得是要推迟244,结果还是在今天给了,给官方点个赞赞[表情_点赞],希望第四阶段能一如既往的准时[表情_吃瓜] 武器 ①攻击 同类型临近尺寸的攻击数值依旧是相差1.6倍(例如动能X比L多1.6倍),保持了原有的设定。 以下是30满级情况的dps(每秒面
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工业四-赫斯提亚简略截图
工业四-赫斯提亚简略
矩阵工业船双星之一,厚实的前排坦度;强大的单船伤害提升。无脑拿! 船体插槽如下: 引擎:M 武器:LMM 装甲:LLLMM 组件:LLMM 明显可以看到缩水的武器槽数量和膨胀的装甲组件数量,船舰定位就是前排肉船,输出忽略不计。 详细技能: 技能组契合装甲组件插槽,数值也给到顶级,护甲和抗性再次拉高,以巡洋舰的体格比肩无畏舰的坦度,可惜混入了一个加攻击的技能。另外能像辛恩一样提升舰队主C伤害,辛恩提
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新星帝国-零氪玩家的舰队规划建议-矩阵前截图
新星帝国-零氪玩家的舰队规划建议-矩阵前
🗒鉴于这个游戏实在缺乏新手攻略,选错培养路线的代价非常高。因此我在这里写一些对萌新前期规划的建议,希望新玩家能够少走弯路,少花点冤枉钱。[表情_比心] 前言: 🗒新星帝国是一个主打PVP的游戏,中后期很多活动都需要团队战斗,胜利方能拿到更多资源,因此后面的配队规划都更偏向于团战。 🗒新玩家只要记住一点:优先把所有资源集中给一队打架更厉害![心动小镇_点赞] 舰长: 🗒前六天将艾莉娜升到30级
精华
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2026年10月更新前瞻截图
2026年10月更新前瞻
各位指挥官们,大家好。 随着瑞尼星区各方势力的持续发展,星海中的局势也迎来了新的变化。各大联盟正不断调整战略部署,探索舰队的足迹逐渐延伸至更为遥远的星域,而那些曾经鲜有人问津的区域,也开始吸引越来越多的目光。与此同时,新的技术突破正在为舰队发展带来更多可能,指挥官们也将迎来全新的机遇与挑战。从星际航行到舰队建设,从未知领域的探索到各方势力的交锋,越来越多的变化正在为这片星海注入新的活力。随着新
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省维修点小技巧截图
省维修点小技巧
1.4.60版本 经过测试,肉船不装备武器的槽位会默认你装了十级金色武器,所以只装一把武器的维修点反而比装满1级金色武器的维修点多。
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修改建议截图
修改建议
1.建议残骸分别显示水晶或合金,不用频繁缩放操作,一目了然。 2.在星系中央缩放操作,经常出现图2提示,bug。 3.工业生产的碎片,代价之高。合成一个M型部件,单时间至少要250小时。 4.活动图标、二层菜单、提示,做得简洁、整齐一些,5个图标占据较多UI面积。 5.舰长的舰队配置复杂,阵型生效条件较多。每排生效的加成是对整个舰队生效还是单排生效?
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2026年普通时代推荐榜截图
2026年普通时代推荐榜
给新入坑或还处在普通时代的玩家参考 此表只罗列有一定价值的船 时间2026.1.18此图评级只供参考 #新手攻略 #新星帝国 #帝国新星激励计划
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小课堂截图
小课堂
平民矩阵战列体系
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新活动构思:伊甸战区截图
新活动构思:伊甸战区
准备期:完成任务获得先头奖励 服务器内各盟主需呼叫队员建造星门,准备期24小时内全服如未能建造完成任何一座,将直接错过本次活动 背景:联邦正在一星区内鏖战,称为伊甸星区,联邦正动员指挥官为其提供增援,我们将一如既往的一同战斗,并探索新的区域,本活动为各服内短时活动,动员不会持续太久 任务:准备期结束后,指挥官可以将自己舰队送往星门内,舰队会自行在伊甸战区探索,触发战斗交易搜索等事件,获得各类资源(
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特殊行星的BUG截图
特殊行星的BUG
许多显示特殊行星的,没人在探索,却不能探索。
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