自由度真的很高画风很喜欢(人物建模除外)但消消乐真的玩的很烦
2023/05/0146 浏览
自由度没得说,蛮喜欢这种田园童话风建筑,特别是这个灯光好治愈
但是也有很多感觉有点玩不下去的点
1:种田基本就是摆设,第一个种的植物就要一个半小时,合理吗??虽然有订单任务但是材料要等动物那一模块几个小时才能搞,订单也等同于摆设
2:消消乐真的很烦,没有体力限制确实蛮不错,但是!!!过主线任务直接发布一下跳几十关真的合理吗?我过个主线,搞半天搞到最后快要过新剧情了你给我出了一个从90到150关????不过关不给过剧情不给过主线????虽然关卡很简单,但是平均一分钟一关我也得耗费一个小时,真的很不合理
3:不能控制操作人物,自主家具互动也不能,连点地点引导走路都不能,就过剧情过主线任务瞥一眼自己坐凳子了自己进房间了或者站着不动,这不就一纯副本任务npc
4:精灵守护有创新,但是升级过关卡也不合理。升级一级开头就要几百爱心,每升一级增加增加一百多个,做做任务抽抽卡才拿个六七千爱心,升级一个精灵十级就差不多用完了,但是你上来就摆五个精灵,根本没办法协调,要不然后续到20关直接卡关。主要是本来爱心就给的少,想升级只能去拿钻抽。还有精灵的技能卡,过关给很少后续精灵战力上不去打不过怪,打不过怪就过不了主线任务,又卡剧情,去抽技能卡又把钻用完了,有返抽卡次数也用完,然后技能卡也不是只单纯按元素分配就可以了,还必须认真看技能描述去分配,要不然照样过不了,想要的休闲解压光卡第20关这一关就直接给我气没了。还有终点守护的小鹿,你要不把血条加厚点要不把关卡路线改长啊,还没怎么呢,小怪直接隔空五个怪把小鹿打点一多半血,倒是知道给小怪分等级加雪条,要守护的小鹿也考虑考虑啊。
5:房间真的小,不知道后续有没有扩建2楼之类的,摆的房子没啥用。人物也不能装扮,希望可以增加
(补充第3条:主线人物除了剧情其他任务没有任何参与,感觉这样主线剧情根本没有带入感。你哪怕只有我摆家具的时候她是可操作的也行啊。还有就是过剧情设定的时候剧情背景依旧是系统自带的摆放模式,缺少成就感和代入感啊,总感觉我就一纯给别人装修的。)




