玩了几天,谈谈我个人在这几天的游玩感受(带图.解惑)

2023/05/011542 浏览综合
前言:米家的游戏,在收到即将公测的时候,个人还是蛮激动的,回想开服前几天还在拉人头做网页预约活动,当时还和朋友笑称铁道还没开服就搞抽卡了。时间来到开服的当天早上,突然闲暇有空,大概在九点半的时候,我试着点开了崩坏铁道,我心中暗自嘀咕——米家的游戏开服时间公告一向不准,正如我心中所想,游戏开服了。
以下就是个人经过这几天对这款游戏的游玩得出的个人体验结论
————————————————————————————
游戏性:⭐⭐
优点:   这几天游戏下来,本人觉得游戏的核心在于敌人的弱点机制,依据敌人的弱点选择对应的属性破盾可以使得敌人进入瘫痪状态,在此情况下合理的配对和进攻节奏可以使得游戏更加简单。
缺点: 游戏里有大量的怪物使得游戏中的对局比较频繁,本人为了追求进度,自从解锁了自动战斗和2倍数后这两个选择后,无论大世界,深渊还是模拟宇宙,全都没有在手动过,这时我便发现了游戏捷径——灌伤害,只要伤害合格,奶妈保证不死,就可以打破规则持续ai代打。
零氪友好度:⭐⭐⭐⭐
作为一款抽卡游戏,按照正常思维来讲抽卡游戏一般都较为氪金,同时大小保底机制也是进一步提升了氪金上限,但是对于平民玩家(甚至零氪)的我来说,初始送的主角(无论物理还是火)就很强大,让你在目前的游戏中也可以用主角大杀四方(吐槽一下某个游戏主角,简直三星角色),而新手池的八折50抽也就是实际需求40抽必金也使得玩家前期不是只有主角一人独木难支,即使在不充钱的情况下完成当前主线剧情也是没多大难度的。
社交性:⭐
游戏内有好友功能,但是加了好友不能串门,甚至不能聊天,也只有在打常规本的时候,可以借用好友一位角色使用,好友系统几乎形同虚设。
剧情:⭐⭐⭐⭐
像楼主这么不爱看剧情的玩家来说,我也大概知晓了目前发生了,闲暇余也会臆想仙舟与现实中华夏的联系,且大部分对话也不会太长,即使是再没耐心也不会对此生厌,角色的塑造也较为出色,即使是还没up的景元也给人留下运筹帷幄游刃有余的感觉,同样的,剧情中大量的四星角色也使得他们混满了眼缘,无论如何,心底大概都有个印象。
休闲度:⭐⭐⭐⭐⭐
本人37级,除了前几天肝的时间较多,这两天已经开始长草了,游戏里每日任务为刷满500活跃,且打满活跃条件比较容易,加之打斗时可以选择2倍数和ai代打,只要不参与玩家pvp,游戏较为护肝。
————————————————————————————最后带图,uid懒得遮,如有疑问可以在贴中指出,我会回复,若要寻求解惑,我也可以给些建议。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
18
35