崩坏:星穹铁道游戏截图
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崩坏:星穹铁道

崩坏:星穹铁道

12周岁+快捷登录官方入驻
8.0
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游戏大小
238 MB

游戏介绍

上次更新于2024/03/26
简介这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。 那么,准备好开始这段「开拓」之旅了吗? 《崩坏:星穹铁道》是米哈游自研的全新银河冒险策略游戏。你将在游戏中登上星穹列车,造访寓居宇宙的万象世界,携手形形色色的旅伴,解救「星核」引发的种种危机,对抗「星神」践踏文明的意图。 【搭乘银河列车,穿梭万象世界】 封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队...列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧! 【品质音画,匠心呈现】 《星穹铁道》的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。你将直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅。用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧! 【百策克敌,战意奔涌】 《星穹铁道》采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以借助「秘技」料敌机先,通过不同属性的「弱点击破」效果压制敌人,再释放华丽的「终结技」一锤定音,战斗节奏爽快又不失深度。而在随机迷宫「模拟宇宙」中,出人意料的随机事件、近百种迥然不同的「祝福」和「奇物」将给你带来不可思议的能力增幅,以挑战更加无法预知的战斗环境。 【奇人异士,星海同游】 冒险诚可贵,友情价更高!别孤身一人上车,快为星海中邂逅的数十位伙伴们备好车票、共赴奇旅吧!精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,甚至行踪诡秘的职装丽人...除了与伙伴们携手对抗「星核」危机,共同经历一段段笑泪交织的大冒险,也别忘记通过短信聊天增进友谊、分享奇遇,或是共同完成「同行任务」,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事......
开发者的话在欢庆中泪湿,哀悼中欢笑,于最辛酸的糖浆中品出狂人的美梦。 亲爱的开拓者: 欢迎来到2.1版本「狂热奔向深渊」! ▌版本更新内容: 【全新角色】黄泉、砂金、加拉赫 5星「黄泉(虚无•雷)」,自称「巡海游侠」的旅人,本名不详。 5星「砂金(存护•虚数)」,星际和平公司「战略投资部」的高级干部,「石心十人」之一,基石为「诡弈砂金」。 4星「加拉赫(丰饶•火)」,匹诺康尼猎犬家系的治安官,也是一位不修边幅、懒散随性的调饮师。 【角色返场】 限定5星角色「罗刹(丰饶•虚数)」,可通过角色活动跃迁「寻索世间」获得。 限定5星角色「镜流(毁灭•冰)」,可通过角色活动跃迁「月有薄蚀」获得。 【全新光锥】 限定5星光锥「行于流逝的岸(虚无)」、「命运从未公平(存护)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。 【光锥返场】 限定5星光锥「棺的回响(丰饶)」、「此身为剑(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。 【全新场景】 2.1版本将在匹诺康尼开放新区域:朝露公馆,克劳克影视乐园。 【全新剧情】 开拓任务「匹诺康尼」-「天鹅绒里的恶魔」更新。 【版本活动】 欢迎开拓者参与2.1版本活动「星间旅行」「杯中逸事」「战意狂潮」「庆典祝礼」等,获取相应活动奖励。 【其他内容】 2.1版本中,开拓者将遭遇新敌方:惊梦剧团的发条暴徒、忆域迷因「何物藏于镜中」、忆域迷因「狂怒褪去之壳」、「石心十人」诡弈砂金、忆域迷因「何物朝向死亡」(完整)、惊梦剧团的十七分熟(错误)、惊梦剧团的甜猿泰山(错误)。 新增系统「命路群像」,开拓者在特定任务中可切换其他角色的视角推进故事。 新增玩法「模拟宇宙•第九世界」,开拓者可使用开拓力或沉浸器,在「沉浸奖励」处兑换全新位面饰品「无主荒星茨冈尼亚」「出云显世与高天神国」。 其他更新内容详情见游戏内公告。
游戏时长 187 小时
运营服务不错
质量相当高的回合制战斗、箱庭探索RPG游戏。
先说优缺点总结:
优点上,音画表现出色、交互细节丰富有趣、剧情优秀、人物生动有魅力,沉浸感强,以及运营相当稳,玩着很是舒心啊!
不足嘛,基本的回合制战斗玩法深度有所欠缺,只想要在战斗玩法上寻求惊喜的玩家大概率会不太满意;抽卡系统对非酋来说不太友好,建议调整好心态再抽卡;再就是遗器系统,想凹出词条好的遗器确实比较折磨,当然作为可以挂机刷本的回合制游戏来说个人认为还是可以接受的,只是比较无趣就是了。
再来详细说说几个点吧。美术、音画表现、文案这些比较直观的优点就不多赘述了,感兴趣的B站随便搜几个相关视频看看,自然能感受到其魅力。咱来说说实际体验后才比较能感受到的点吧。
首先,剧情优秀且演绎精彩,世界观宏大。大部分重要剧情都有质量很高的cg演绎高潮部分,且剧情与世界观设定融合自然,大多角色在剧情中都有很好的塑造。星(爷)和小三月一个展示“良好”的精神状态一个吐槽的剧情互动有多乐,小三月有多可爱自不必多说;可可利亚不是纯粹坏或蠢的扁平反派,而是在贝洛伯格绝望的背景与星核持续的蛊惑下必然出现的失去希望、误入歧途的领导者;经仙舟一役,景元将军的智谋过人也深入人心……例子很多,剧情演绎的优秀可见一斑。
其次,箱庭探索的交互细节丰富有趣。举两个我印象最深的例子吧。其一是“崇高道德的赞许”道具的设置。你会在地图探索时发现不少可以进行不同选择的交互行为,比如要不要擅自打开别人的行李箱、要不要捞许愿池里的硬币之类的,如果你做了“道德”的事,就会拿到一个这个道具;而当你要去做那些不道德的行为时,就需要消耗这道具才行。相当有趣啊!其二则是匹诺康尼的“窥梦电话”。在不久前的2.0版本刚上线的匹诺康尼“黄金的时刻”地图上,你会见到一些名为“窥梦电话”的公用电话机,花费一定信用点即可使用,每个窥梦电话都可以偷听到一个你认识的人(就是角色啦)的梦境哦!同样相当有乐子的互动啊!我想这两个一新一旧的优秀交互细节例子已经足够说明崩铁这方面的优秀了吧?这样的交互可还有不少哦!
最后,再来聊聊玩法吧。我认为崩铁的玩法是十分丰富多样的,除了咱上面提到的剧情体验与箱庭探索以外,基本每个版本还都会更新或大或小的有新玩法的活动,随着新地图的加入也会有诸如2.1版本“仓鼠球骑士拍摄”这样有趣的地图小玩法出现。另外,主要常驻玩法模拟宇宙也会时不时的更新一些大型DLC。这些除基本的回合制战斗以外的额外玩法,很好的弥补了其基本战斗玩法深度不足的问题,使得崩铁即使真的单从玩法的可玩性上评判也十分不错。
想说的大概就是这些啦。最后再提一嘴,游戏好不好玩终究还是一个主观上的问题,其他人无论是谁的评价都只能是参考。所以啊,感兴趣就上手玩玩吧!只有玩了才知道对不对自己胃口哦!
12 小时前
来自 Redmi Note 12 Turbo
游戏时长 115 分钟
画面音乐不错
孩子们来看看练习时长两年半的开拓者,对游戏的评价,首先就让我们来说说刚入坑的玩家是否能跟得上?我个人体验下来完全跟不上,只要你不是老登转世,如果是一个纯萌新不看攻略的情况下玩,很容易就养的一塌糊涂,直接成为痛苦号,随着剧情进程,如果是那种开拓等级不高,但是主线已经做很多的那种人,很容易就被皮诺康尼的怪直接砸死,尤其是类似于砂金这种主线大boss,或者是碎星王虫,这几个就不必多说了,就算你是玩很久的都有可能翻车,这就是前期比较痛苦的点。
第二呢就是前期所拥有的角色太过单一,非常难以应对,后面越来越多的怪,比如说金人勾魂使的高频繁控制,猿神的对单高伤,猿啤的需要护盾反弹应对,爆炒龙的需要持续伤害应对,这些都会大大的增加萌新前期开荒的难度,在角色不够充足和练度很低的情况下,还是很痛苦的。
第三,也是跟角色太过少挂钩,很多主c我们都知道需要强力的辅助才能打出更高的伤害,就好比镜天后,伤害很高,但需要板鸭或花火来做到快速启动,黄泉需要至少两个虚无角色来吃到行迹,龙丹的高额消耗战绩点,卡夫卡也需要完整的体系队才能打出高额的伤害,这些都是前期的毒点。
第四,游戏玩法属实是太过于枯燥了,任务做完了,你就每天上线,清完体力你就下线,关键是前面的时候你还不能开二倍速打怪,我玩的时候还给我干睡着了,剧情很有意思,一些支线也很有深度,当然要是能一键跳过的话那就更棒了。
第五,任务太多却又因为练度无法通过,很多东西想去整都整不了,而且由于很多大活动它会叠加在一起,这就导致如果你一旦去全部解锁了,你的任务界面就是花里胡哨的,一大片一大片的,如果解锁太多的话,容易走两步就被强制拉进任务,而且很多大活动你要吃你练度,打不过你就只能眼巴巴看着那星穹想拿拿不到手,前期正是缺星穹的时候,你又拿不到。
第六,在前期没有在常驻池拿到克拉拉老杨板鸭或者白露之一的情况下,那真的就是天崩开局,坤子阿姨和彦青真的太没用了,也就彦青能前期开开荒了,玩下去是真的会爆炸。
第七,那破遗器的爆率属实太高了,十管燃料灌下去一个好货都不出,爆率相当相当感人了,更别说后面的升级了。
好了,以上就是我对于星穹铁道这款游戏从新手视角上的评价了,当然不可能全是吐槽的,肯定是会重新再写一份好评的,游戏还不错啦,只是有些点还是很令人苦恼的😁😁😁
1 天前
来自 OPPO Reno4中国版
游戏时长 19.6 小时
运营服务不错
先说结论,星铁是你副游的不二之选。
福利多:
本人新手入坑一周多一点,正好赶上周年庆,加上主线任务以及活动福利,大概是平均下来每天肝30抽,很夸张的一个数字。(主线和活动做完了70%以上)
本人比较非,新手池和常驻池是瓦尔特、姬子专武天崩开局。
黄泉0+1两次小保底吃满过后开始吃大保底,最后小氪了一点补了2魂黄泉,虽然非,但是整体体验下来感觉福利方面给的确实很多,新手一周在几乎全小保底的情况下能出5个金左右个人感觉是比较夸张的。
可玩性:
可玩性我选择的不推荐,是站在主游的角度。因为一个回合制游戏,玩法注定了是比较单一的,所以我会推荐作为一个副游来游玩。
同时星铁是非常护肝的(除了新手狂肝石头的时期),每天清一下体力就可以下线了。
游戏内容:
mhy的音乐和美工的实力可以不用质疑,个人体验下来,不说十分惊艳吧,但是整体的感觉十分舒适。
剧情嘛,我不太会评价,但是有个明显的感觉就是----
仙舟的剧情很乱,像是东一块西一块拼起来的;
匹诺康尼第二期的剧情量太大,流程太紧。他那几个视角之间的转换处理的不是很好,如果我不是一天之内过完的那个剧情,我第二天绝对会忘掉很多信息。
举个例子: 刚才是砂金被真理医生背刺(应该算背刺吧),转了一个视角是杨叔和黄泉交换情报,然后又转到爷和黑天鹅找流萤的残影,转回来就到了砂金在大街上发宝石收集情报的时候遇到花火,我就直接连不起来了,甚至中间还插了一个砂金个人剧情一类的桥段,我猪脑过载。
文字上看起来很容易连起来,但是真正过剧情的时候是真的看得我一愣一愣的。
(剧情方面描述的可能有错,因为信息确实太多,记混了,不过表达的就是这个意思)
总的来说呢,星铁凭他的福利,音乐与美工,护肝等方面,我十分推荐将他作为一款副游来玩。
ps:本人是因为原神没抽出雷神,但是黄泉全身都是雷神的感觉才入坑的😎😎
来自 Redmi K60
玩过
运营服务不错
自我介绍:
铁道开服玩家,大小号70级,大号长期月卡,偶尔碰见喜欢的角色头像会氪一个128,混沌虚构基本满,小号练度还不够,有时候需要凹ᕙ(`▿´)ᕗ。
原神开服玩家,中间退坑一段时间,现在是三个号60级,大号1186成就,大号长期月卡,两个小号最开始也是月卡,现在已经停了(主要是强度已经够了,不氪金已经可以支持XP自由,大号是最下功夫的号,所以一直续着月卡,算是保养,深渊(深境螺旋稳定满(*˘︶˘*).。.:*♡。
以下主要是相较于原神进行评价,因为主玩这两个
福利:满昏。真理刚出就送,满昏。周年庆福利线上线下粮多管饱,满昏。
肝度:
版本大活动是一次性出全套,分常驻奖励和限时奖励,基本每次算上限时奖励能有15-20抽。
各种小活动,基本是每天开一个阶段的任务,玩家星穹是稳定能拿的,实在感觉困难的可以去各个视频平台查攻略。
剧情分开拓任务,冒险任务,同行任务,版本大活动剧情,除冒险,同行之外,其他需要时间很长,其中如果账号练度低,剧情中的一些高难关卡(如BOSS关会有打不过的情况,需要玩家自觉提高练度,实在不懂的可以去各个视频平台查看攻略来培育角色。
氪金:
零氪平均每个版本基本能攒出一个金。实在脸黑的个人建议(划重点):以我三原两铁的经验来看,最开始就先开两个号,不是说两个号都要狠狠地练,保证把主线最前面的东西过了,每天能做个每日也行,算是留个后路_(:з」∠)_
月卡和零氪差不多,也是基本平均每个版本一金。平均,指周年庆版本之类的这种时候福利会比平时多。
大月卡(68档)这个主要是为了材料去的,抽卡也就多出来几抽,因为铁道前中期较缺材料,后期你角色如果养的多了也会时不时贫瘠(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)。
大月卡(128档)这个主要是为了角色的头像去的,你对哪个角色实在喜欢的不行,或者本来钱就很富裕,想收集角色头像,买,因为这些头像是绝版,错过就没了( ‘-ωก̀ )。
🌃画面音乐:
音乐,满昏。动画,满昏。建议去各个视频平台(如果哔哩哔哩)关注崩坏:星穹铁道官方账号,时不时会发一下角色相关,剧情相关的PV,动画,以及各种采访。
其他的战斗之类的相关,我是只会打不会讲的,就不瞎叭叭了,总的来说还是比较简单的,前期可能会有“绝望的迷茫”这种感觉,这种时候可以直接去搜一下攻略,然后平时多去刷一些战斗相关的视频(不推荐看视频评论区,比较乱),自己去总结一下。
11 小时前
来自 Redmi K60

精彩视频

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