解决死灵法师三技能的平衡性问题

修改于2023/05/02791 浏览反馈
死灵法师三技能,有无导师强化差距太大。
原因如下
    有导师效果。
   角色进入地牢初期有怪物协助作战,
   怪物能被带到下一层,可被不断替换成更强的怪物,包括boss类怪物,不断强化下一层战斗力,就像滚雪球越滚越大。
      没有导师强化
      进入地牢初期没有怪物协助作战
      战斗力高的精英怪和boss不能被带到下一层,只能重新复活同层怪物,就像拆盲盒,有不确定性。
解决方案:
       当没有导师强化时,你只能把两个怪物中血量最低的一个带入下一层;有导师强化时,能把两个怪物带入下一层。
     玩家在关卡两种选择:    1、 每层正常复活两个怪物, 一、二村遇到导师就换boss复活。    2、一村一个敌人也不复活,只在最后复活boss,没有导师强化就一个boss带到底或中途转选择一。         选择二可能太狠了点,但是至少把选择权交给了玩家,给了玩家无导师复活boss的机会,但有代价:一村没有技能收益,没有导师废掉一个复活位。       
    仔细看这个是个博弈矩阵。
              没有导师强化                   有导师强化
     
   1    、  玩家决定复活boss类,       复活遇到
              但为了能将其带入下             的最强
               一关 ,只能放弃第二               怪物,
              个复活怪物的名额。        普通《精英     
                                                         《boss类
   2、      玩家放弃选择复活
               boss类,但可以复活两个普通怪物,
               并把其中血量最低的带入下一层。
   
       平衡性大大增加, 至少能带一个怪物到下一层,角色 在第一个怪物房间有怪物协助,也能对带入到下一层的怪物实现有限度的优中选优,减小有无导师时的差距。
        选择一前期后期都有保证; 选择二在赌,牺牲前期,提高后期上限,赌导师失败可以从选择二调整到选择一,毕竟两个二、三村精英怪不比一个一村boss差多少,而且付出了一村没技能收益的代价,当然也变相提高了平衡性。
      反正选择权交给玩家。
     
   
     
   
   
   
       
       
   
12
2
11