观星楼数值就不能调整得合理一点吗?

2023/05/03331 浏览
打了54层观星楼,发现每5回的敌方难度是根据上一回我方主公数据进行不稳定上浮的,敌方主公技能等同于我方主公。然后观星楼就没什么好玩的了,一直压制自己主公数值,并且不带技能就能轻松虐过。
然后一直打到刚刚54层第30回,第29回的时候我没有把主公技能卸了,想着最后一回整体强度够了,随便打。然后平均数据1000多,最高刚破2000的战斗,来个5000+的对手???完全没法打,直接秒我人头。30回,接近半个小时就白打了。
官方长点心吧!骗氪也用点心行不行?这傻缺玩法都想卸载了。
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