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第一次打幸存模式

修改于2023/05/302125 浏览新手解答
本帖讲的是第一次玩幸存模式的过程,萌新可以吸取教训,大佬可以提出建议,本帖持续更新
先点个赞吧,帅哥美女们!
第一天(5月1日),玩的不算多,打了两三个小时,最高战斗力两把杠杆步枪,来了几波匪徒因为针不够寄了三个5555
当时人数我记得很清楚,16个,其中一个是我拉去避难所门口高a的,没有治疗针他直接挂了55555
第二天,咱有了二十几个人,晚上已经人手一把杠杆步枪,有一把生锈的等离子手枪,一把双管霰弹枪,匪徒爆了一把有前缀的等离子步枪不小心手残卖了55555
这天呢,通过可乐,咱直接把瓶瓶盖盖的任务做掉了,好家伙开门红爆了两瓶可乐。同时这天做任务,好像是让人在废土干掉生物得了一个巧手先生。但是巧手先生经过十几波匪徒的车轮战,爆了,我的两千瓶盖啊55555
第三天,也就是今天五月三日,咱从昨天熬到了今天。做了一个监督者任务送了一个巧手,做了一个打退十二波裸鼹鼠任务又送了一个。当时在一联一级消辐宁房间疯狂极速,消辐宁从两个干到十五个,电直接给咱干到只剩三分之一。但是,接下来,中间接了一个无关紧要的任务,然后咱去三联三级医院收针,右下角跳出来一个12/35的收针任务。你说巧不巧,正好还是送巧手先生233333
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四个巧手先生
然后各种做任务,现在最高战力是一把无前缀等离子步枪,一把无前缀高斯步枪,一把硬化战斗霰弹枪,一把无前缀战斗霰弹枪,一把生锈激光步枪和一把生锈的道钉枪,但我怕打不过死爪,现在准备等人回来冲45人口先把蓝色武器做了233333
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三天肝了22小时。。。
2023/5/6
今天是我玩幸存的第六天55555
昨天又搞到了一个巧手先生,但咱的主要生产层只有四层,所以咱让他去看仓库(咱知道巧手先生可以出去搜瓶盖,但咱怕他死的时候没有回本)23333
昨天和今天,死爪一共来了三次,第一次咱试图和他硬刚,好家伙那血是刷刷的掉啊,最好的几个小人才干掉一个,咱还是猥琐发育吧555555
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我怀疑盖盖是不知火舞的弟弟——不知好歹的转世(右边仓库)
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无中生洞的死爪,如果死爪去干拆迁保证一天十万瓶盖
再告诉大家一个坏消息,死了一个小蓝人,昨天晚上还有11根针俺寻思能撑到今天下午咱放学回来,但是她就是死了55555
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纪念小蓝人斯科特
现在咱的电少的离谱,主要是死爪来了后又来了波裸鼹鼠吃我的电55555
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这波啊,叫做鼠仗爪势
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前天,昨天还有今天得上学没咋肝
现在咱寻思把人口升到45,弄几把等离子出来。等瓶盖攒到十万后升60人口把核电站搞出来。这就是咱短期目标,嗯,就这样23333
2023/5/7
半天已经攒了4万瓶盖,20万瓶盖再升60人口造核电站吧,咱现在就怕蝎子,蝎子老吃电了55555
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其实只需要攒114514瓶盖就够了
话说食尸鬼是来搞笑的吗,送一波就走?我还以为能打到咱第二个房间呢,话说监督者任务里的食尸鬼是真的厉害,打都打不死5555
2023/5/13 兄弟们啊,今儿咱终于打死死爪一次了,不容易啊23333
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看看这个可怜的1
死爪在第三层就寄了,第二层基本上没什么人,只有一个巧手先生,话说巧手先生爆炸遵循的是有烟无伤定律是吧2333
总结一下咱现在的情况,人口60,核电站建了一个三级三联,一个二级二联,三个二级武器工坊,一个二级装备工坊,有5s5p5e5c图纸,但没有等离子步枪图纸(生锈的倒是有,但看着逼格就掉下去了有木有?)5555
死爪就跟咱玩两个小时时候的匪徒差不多吧,都是两三层打死。区别在于一个是前期有威胁一个是中后期都有威胁,而且是一不小心就死人的那种(大后期当我没说)233
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最近没咋肝
就这样,摆摆(bushi)
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瓶盖,储物上限,针药都可以无视上限的加
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我觉得这种3/3/2,下方x型的好用,下方灾害不用管,上方灾害扩散不开()因为人员全部安排在上层完美,我是因为属性还没拉完,所以中部卧室部分塞了很多训练营,大成状态应该就是训练营每种属性留一个,即可,至于属性,我个人是前期就拉耐力和运气,这俩个平均值到7之后才慢慢拉其他属性,耐力决定血量不必多言,运气就很有讲究了,出门探索找到的瓶盖和运气挂钩,避难所里生产资源后有概率爆瓶盖的概率也和瓶盖挂钩,前中
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02:35
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让你也能体验当氪佬的感觉#辐射避难所
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时隔好久再次打开这个游戏,以前的存档就像过夜的剩菜,被我直接倒掉重新开一个新档,只因我喜欢开荒的前期。但是技艺生疏,于是便开此贴记录贴,方便我下次时隔一年开新档少走弯路[表情_捂脸哭] ———————分割线———————— - 开局布局 - 先造1个电梯加4个建筑呈交叉型如图1所示。交叉型布局的好处是前期灾难不会扩散,应对生存模式频发的灾难只需把小人拖到别的房间,灾难自己会没掉。孕妇会自动逃避灾难
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幸存者模式终极攻略截图
幸存者模式终极攻略
幸存者模式难点就是人一条命,各种突发事件死爪、辐射蝎子、火灾等,只要能抗住快速解决就能安然度过。布局为前四层生产建筑,隔一层中间训练建筑不要相连,两个小人的房间处理突发事件是最快最简单的,死爪、辐射丧尸就在前四层解决。仓库、房间、医院、科学院建立在最底层,各种突发事件不用管自己会消失,上面要隔一层。重要的属性E抗辐射S电量A食物在35人口时就训练高,ES“AL”属性尽可能高拉出去搞资源,药品不够就
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对小人全收集浅聊几句截图
对小人全收集浅聊几句
#辐射避难所 #辐射避难所新手解答 # #辐射避难所问题 全收集相当艰难,正常游玩几乎不可能做到,值得注意的是,最后一个金色居民几乎是不可能开到的(人为的调整了概率) 前1500个箱子可以开到38个金色居民(不同的) 后500到2000左右个箱子可以开到最后一个不同的金色居民 真的是太难了。 不敢想象正常游玩该如何去得全图鉴。 另外,似乎箱子里开不出等离子发射器(龙胃)
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大后期布局参考截图
大后期布局参考
#游戏日常 平板上玩了很久的一个存档,这个布局基本上已经成熟固定了,无压力,每天28人口全都送出去探险,三个冒险小队24小时无间断接任务,前段时间集中造了一批金武器,基本上已经适配所有人口,人均金武器。下一阶段准备给设施大换血,把所有除了金色小人以外的非十七E小人全部踢出去,重新生人口,全部从一级就扔训练营,属性拉满直接17E套装探险刷级,把设施全部人口刷成17E,又是一个大工程🤗#辐射避难所 #
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01:15
关于生存模式开局快速刷午餐盒爆7e截图
关于生存模式开局快速刷午餐盒爆7e
自从看了《这游戏太真实了》,楼主对于废土风很是向往,于是就入坑了辐射避难所,在肝了一段时间后觉得自己行了,于是心血来潮想试下生存模式,结果好家伙,每每开局各种死人,根本连前期都扛不住,于是就刷攻略,发现有各种刷午餐盒的方式,有改时间的,有拼手速的等等,但是鉴于改时间可能会出现bug,于是楼主最后选择了拼手速,但是有一个问题,现在手机的手势导航对于楼主这种手残来说容错比较低,每次刷着刷着就断了,经过
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哎,从头开始。截图
哎,从头开始。
新人前期任务主要把权力斗争解决掉。他会给你5个人物金色的。一个宠物。一个机器人。外加一个衣服。你要是老玩家的话,前期请不要去碰时间类型的bug。#游戏日常 #游戏攻略 #
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废土探索技巧截图
废土探索技巧
一级小人士兵集体出生,资源生产不足,小人拉废土,降低水和食物消耗。[表情_酷][表情_酷] 生存模式治疗针不够,存储有上限,小人带一堆治疗针门口待命[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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