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啊嘞

修改于2023/05/06171 浏览
这就没了……
说实话刚开始玩上头就没了눈_눈
猜你想搜
预言奇谈 试玩版结束
以防你们不知道截图
以防你们不知道
带鸡和强化术,强化鸡有概率鸡→打篮球的吊带某某
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辅会对被辅的c不做反应而闹别扭不截图
辅会对被辅的c不做反应而闹别扭不
不说别人就说我自己,作为一个12号辅位时,开场第一次给c钱给牌做辅,会因为被辅的c不做任何反应而生闷气(;′⌒`),然后去试着辅第二次,如果第二次还是没反应我会直接气呼呼的去辅另一位。(σ`д′)σ 如果从一开始有反应的话倒还是正常,就算中间没反应也没啥,除了第一二次,辅个四五次中有一次反正也不会有什么,话说我是不是太玻璃心,有啥说啥就是各位 。乁( •_• )ㄏ
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符文乱斗人机局真有人敢赢截图
符文乱斗人机局真有人敢赢
反正我挂机的这局赢跟我没关系,符文大乱斗吃过谢特的都知道,给你加了elo之后你要在意输赢或者人头那你后面的符文都是一坨。 打了350多场一直在意战绩输赢,所以之前每局都是尽力局,然后导致给的符文都是垃圾一局6符文就1-2个普通级适配,然后控你胜率3级开局对面就是莫名其妙打你这边非常疼,你门打对面跟刮痧一样,就是这种感觉一坨的安排局,尤其是你越是尽力局越会打这样局势。 现在我发现了想玩的舒服不能在意
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01:42
【steam移植】tap9.4分的叙事卡牌游戏?创意满分!截图
【steam移植】tap9.4分的叙事卡牌游戏?创意满分!
开始给人感受很惊艳,很多方面都表明制作方很有想法:优秀的卡面,堪比大作的旁白配音等等,但可惜总体制作游戏经验不足,后劲缺乏,重复度较高,剧情缺乏吸引玩家游玩的动力,在steam上销量表现平平无奇。如果最终出手游售价合适,这款游戏倒也适合一玩,它的很多方面都独具匠心。#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏推荐#Steam游戏#steam移植
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毕业了截图
毕业了
最高等级一路连胜过了
笑死开局5回合11骰9个1截图
笑死开局5回合11骰9个1
也是6批各种1刚5回合连续暴毙2次,也是6
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打个三难第三输出咋说祂截图
打个三难第三输出咋说祂
三号位拿个输出一个精英都不打碰到就取消,真的是人才,四号位一直在输出都不少了,导致精英5个都在场唉,压力贼大。
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我还是喜欢用恋截图
我还是喜欢用恋
减伤 补卡 +反击 ,有半血套半血没半血直接套输出,什么叫你的输出就是我的输出,4成情况输出一套没带走,然后怪物攻击了输出直接反击给带走了,在没有攻击卡牌情况下能省事了不少。
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遇到两眼一黑的玩意截图
遇到两眼一黑的玩意
一号9级开局秒选狐狸,第一回合开始框框花钱买牌技能是不放的,第三回合小怪全部都清理了,然后令人窒息的一号技能直接给老远的啥也没有的三号(124号都在左边boss也在)。打死boss转阶段了第五回合直接跑了???不是要你来干啥的
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灾难局截图
灾难局
我三号位,霉运局不是所有牌没攻击就是跑不动还打不死怪,然后队友在给四号屯牌,结果四号只逮着boss打,小怪一个也不问,然后一个人打到boss100血结果转阶段,4个怪全活着,直接给boss回了60%笑死了,三个人都发了先打小的,结果只对着boss打,最后boss攻击15防御14这真的无语。我这局还是拖后腿,被俩小怪连携秒了两次┗( T﹏T )┛,不是没攻击就是小短腿,还没法升级(腿短)
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