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新战法悬权而动最详细解析,推荐几套绝配阵容!

精华2023/05/09952 浏览综合攻略
一.战法解析
【悬权而动】这个词出自孙子兵法,意思大概跟伺机而动差不多,权不是指权力,而是说你手里的筹码。 但是,貌似战法具体效果跟这个成语关系不大
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【悬权而动】的描述为:战斗前两回合,友军群体每造成一次攻击或者策略攻击伤害后令其士气提升3.0;从第三回合自身行动起,友军士气最高的单体造成的攻击和策略攻击伤害提升30%,持续至战斗结束。
描述里面有两个非常重要的点,一个是友军群体,一个是每造成一次伤害(无论是攻击伤害还是策略伤害) 友军群体这个限定范围对这个战法的强度影响是巨大的,意味着辅助武将带可以稳定给到输出武将,曹纯战法的我军群体改成友军群体就不至于下水道了
然后触发的条件是每次造成伤害,这个其实也很重要 伤害细分起来有很多,这里这个描述是范围最广的,意味着只要能够造成伤害就能触发,哪怕这个伤害是反击。
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至于后面增伤30%,这个东西可有可无,属于附属送的一段效果,不影响战法实际强度 通过这个描述,我们总结出两个重要的信息:
1. 携带这个战法的队伍要是打持续输出的,而不是追求爆发的,因为悬权前两回合是叠士气的时间
2. 队伍里面至少有1-2个武将能够快速造成多段伤害
二、目前主流搭配
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用悬权组爷爷队,这个是新战法出来最主流的玩法
一方面爷爷队里面皇甫嵩造成伤害的手段很多,即便主战法无法触发,健卒、陆抗也能够触发很多次 另外一方面,皇甫嵩主战法几率本身就很高,士气根本就不需要叠到200多,一般有个150+的士气他就快100%,再高了对皇甫嵩实际上是有不利影响的
爷爷队的输出很大一部分是健卒反击伤害触发皇甫嵩主战法,如果你士气过于高了,垒实的规避效果会一直触发 结果就是攻击被垒实规避,健卒无法触发反击,反而降低了皇甫嵩输出 。
悬权菜刀
目前看到悬权队伍里面最不看好的一个搭配方式,这菜刀和悬权两者相性就不合呀 菜刀追求的是前三回合的爆发,这个队伍从诞生之初就怕怯战 菜刀多段伤害确实可以帮助叠悬权士气,但是前提是能够打出输出。
普通菜刀和瓒刀都不是很适合带悬权。唯一值得说道的是,唯一S级追击战法乘胜追击非常搭悬权,因为乘胜的二段伤害概率60%是吃士气的,而且三段几率是在二段的基础上减士气足够高的情况下,乘胜追击的二段、三段效果几率也会很高。
悬权肉队
悬权肉队的思路跟爷爷队是一样的,就是前锋带垒实健卒来叠士气增加自己主战法的几率 不过不推荐很多人准备尝试的中军月英带输出战法,月英确实可以稳定触发悬权,但是你放中军就多6点士气,动不动就被秒
你把月英放大营,中军要携带悬权又少一个战法格子,这个就很僵硬了
个人觉得,垒实健卒肉队,最贴合悬权的还是肉弓,即群吕+XX+张机,这里的XX可以是很多武将,比如常见的群贾诩等等。
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一. 游戏早期的核心资源 在游戏开区的早期,率土之滨最核心的资源不是玉、资源这些东西,而是体力 体力对于所有玩家是绝对公平的,也是限制高战的核心资源 卷开荒,无非就是在卷如何最大化的利用平等的体力 平民玩家多打一次三级地,在发育上面就会落后大佬一块五级地,就是这么简单 所有开荒的突破,都是在想办法优化阵容,让开荒阵容更早的接触五级地,而不是在三级和四级地上浪费体力 三级和四级地都是短暂
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发现没,真正能长久扎根在我们生活里的游戏,从来都不是自己精挑细选出来的,大多是机缘巧合之下,或是被挚友安利、或是刷短视频偶然看见,随手一试,便长久相伴。在我的三款三国 SLG 里,率土之滨毫无疑问是我的初心起点,占据了我游戏时光里绝大部分回忆。 我和率土结缘,完全是被身边氛围深深种草。刚接触策略手游那会儿,我对沙盘玩法、兵种搭配、同盟博弈一窍不通。可身边一大群朋友几乎全员入坑率土,刷短视频的时候铺
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