取消闪现和防御 优化UI界面和操作逻辑;

修改于2023/05/1090 浏览
出招后下一次移动 变为闪现
长按攻击区域 防御(要大幅缩短防御前摇)
————————以上是我的期待
缓解了以下问题:
1.简化闪取上手难度。
2.打击了跑图。
3.打击无限霸体贴脸,和实招抽搐打法。
4.缓解频繁利用闪现移动而不走路的问题。
5.平衡霸体频率。
有什么缺点,评论区说说吧。
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