一些挑刺的观点以及一个态度
2023/05/11208 浏览
玩完了,剧情卡的我好难过,快出——!
说实话一开始秉承着挑刺的念头来玩的,但是体验下来发现还好,直接说对我而言体验感缺失的地方,也是硬挑些刺,可优化可不优化吧,不看重的不是特别影响。![[嗒啦啦4_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
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1.因为太沉浸真的会忘记存档。尤其切小窗回复qq消息的时候,游戏会自动退,退出之后要是没存上档就要从上个存档点开始自动。可以给个提示或者自动存档吗![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)
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2.存档虽然有数字,点一下也有具体的描述,但是因为文本比较特殊,可能会有些重复的地方,如果玩家可以自定义存档的名字就好了(畅想一下)
2.快速那个按钮,遇到选项后需要重新点,如果是不同选项我觉得还好,毕竟后面一小段文本是不一样的,但是相同文本相同选项的时候就是很不顺手。后面等多一点有章节跳转应该会好一点叭。(我是笨蛋我没存档)
3.存在如果在人物正在读的时候点自动会出现语音直接没了的情况。这是bug吗?
暂时没了,夸!好好做,还会回来玩的。
下面是有些争议的瓜。
态度:当你试图想去给别人解释这个瓜的时候你已经在剧透了,但是剧透对于这个单机剧情游戏来说是很大的损失,所以我觉得当你需要通过剧透的方式去给别人解释的时候,就不如远离。(改编自范式)
【下面涉嫌一丢丢剧透】
关于我的一些看法
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我没有玩过失忆症,所以在这方面没什么资格好评价的。
但我看过夏日重现和开端,所以对这种剧情的导向从第一次接触的惊喜,到后面产生了“哦,和我之前看过的那什么一样的设定”的平常感。
但是这两个我都很喜欢,虽然都是轮回,大家都写出了自己想要写的东西,夏日重现偏向于推理,开端倾向于对人性的探讨。所以即使是相似的设定,记忆点却不仅仅只有这一个。
从设定,到有血有肉的剧情,中间差的不是一两层台阶。导致大家不同的,最大的变数就是文中一个个不同性格,不同三观的人。这个就是人物魅力所在呀。
我自己看过很多网络小说。脱颖而出的小说,不仅仅是跟在别人后面模仿走路,也要创造一条自己的路。创新真的非常非常重要。
另:我觉得像一个作品不可怕,可怕的是除了像之外拿不出其他东西让人眼前一亮的。

