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技能加点顺序

修改于2023/05/114752 浏览讨论专区
含主观倾向,仅供参考!!!
详细技能效果看技能加点部分,也请参考技能点规划进行选择。
核心输出技能
交叉火线
含路过技能消耗技能点25
星坠
含路过技能消耗技能点25
核心回蓝技能
分身射手
含路过技能消耗技能点25
连击起手/断连技能
黏液射击(耗技能点1)
即兴演出(耗技能点1)
步步为营(星石不耗技能点)
怪力乱神(含路过耗技能点25)
神速掌握(含路过耗技能点20)
战吼(含路过耗技能点20)
以上起手至少选二
征服者(含路过耗技能点6)
圣拳(耗技能点1)
终结(含路过7级冲击波耗技能点23)
以上断连技能选其一
退身击体系
退身击(耗技能点10)
涡轮射击(耗技能点5)
箭雨(耗技能点5)
便利移动技能
(可先点部分buff技能)
缩地法(若已点怪力耗技能点1,没点含路过则耗技能点6)
幻象迷踪(耗技能点6)
急速后闪(含路过耗技能点6,可不点)
主动/被动buff/debuff技能
勇气泉源(含路过耗技能点15)
远程狙击(耗技能点5,已点5)
射击要领(耗技能点5,已点5)
提升暴击率(含路过耗技能点20)
弱点狙击(已点征服者,耗技能点5)
战吼(含路过耗技能点20)
怪力乱神(已点武士道,含路过耗技能点20)
神速掌握(耗技能点15,已点破风)
破风之势(耗技能点10)
强打(耗技能点5,已点5)
威吓之力(耗技能点10)
提升攻击力(耗技能点5,已点5)
回气(耗技能点5,已点5,可不点)
明镜止水(耗技能点5,已点5)
黏液射击(耗技能点1,打魔轮必点)
剩余技能可移步选点技能部分自行选择
百步穿杨,射石饮羽——250版本五阶传统弓箭火线攻略截图
百步穿杨,射石饮羽——250版本五阶传统弓箭火线攻略
(已停更) 大家好,这里是折镜。 我将五阶火线攻略单独开了一个帖子来讲解,如果还没有达到五阶的萌新可以看我写的。 在这里提醒大家:攻略只是提供一份思路。慎择之,勿盲从。每个人有自己的战斗方式,适合自己的才是最好的。 “弓箭”职业一般习惯被称为火线。 图from画师:neco 🔰基础和培养 🔰能力和技能 🔰配置和设置 🔰知识和杂谈 📝有什么问题欢迎在评论区提问,我会尽可能为你解答。希望这份攻略对你有
精华
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好久不见截图
好久不见
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折镜自用索引截图
折镜自用索引
职业攻略 已全部停更 实用图鉴 已全部停更 同人创作 个人笔记
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技能分析截图
技能分析
参考个人星石情况食用 完整加点图在最底下 首先是全部骨架技能 终结:断连 乘胜追击:可点,或用星石。9级提供5攻回,并且触发追击可以配合短兵回蓝,有概率一次短兵直接回满蓝,但保险起见我们采用的是一次普攻后启动短兵,因此不需要乘胜追击也可以稳定满蓝。 疾袭:配合暗影步 格斗要领:点满或者用10级星石 短兵回蓝具体请看狼哥的帖子: 破风:攻速 缩地 破坏者 由于我们舍弃了神手体系,裂破、神手、碎地和双
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【落后版本/不再推荐/气旋】兼职通用输出弓截图
【落后版本/不再推荐/气旋】兼职通用输出弓
新版本提示: 由于弩和双拔的更新,弓箭已经几乎沦为下位,本篇攻略不再推荐使用,气旋要兼职输出,推荐兼职弩或弓拔 前排提示: 内有未来战士 7-8孔配置,请先确保自己能附魔且能追梦米特,浣熊,海马后观看(或者有足够超能力) 不需要兼职输出弓可以退出了,需要的继续看 0.0 加点: 255幸运,510灵巧,其余力量 料理: 十级蓝量,暴击,攻回,(公会料理我没有,守墓人) 托环: 无之架势,燃烧的斗志
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[抗性枪攻略]神勇抗性枪/行速抗性枪截图
[抗性枪攻略]神勇抗性枪/行速抗性枪
零、前言(没有废话,好好看完): 本来我只想留下行速抗性枪,但是想到我的思路可能会帮助到大家,都加进去吧: [神勇特化]神勇枪凹抗性是一个方向。 [抗性特化]抗性枪凹伤害也是一个方向。 我自己写的帖子我不是很推荐玩抗性枪。除非你跟我一样有大病,非枪不可了。玩抗性枪纯挨打去了,单刷高难刮小半个小时都是常态。 / 攻略是五阶旋风枪攻略,照抄就可以。 暗杀抗性枪追加只有我用奈亚达叠命中平a回蓝,觉得不合
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敏灵拳魔攻略♿️💊截图
敏灵拳魔攻略♿️💊
入土前必看! 这职业只能拿来打高难,定点命中不了又极缺暴伤纯刮痧。 修罗一关减伤就没了,魔法膜和修罗一样有蓝才有减伤。真要能抗还得满蓝满血。 论轮椅还是教导魔导更♿️,走位爆能优雅躲下红击退就行了各种硬抗,不怕地刺、自动缩地。 拳蓝不够普通击退都要躲。还是太有操作了。 满配造价是压血魔导的几倍,足够法师8孔毕业。 猛力追击最后按情况点,有席卡、卡斯,蓝耗补正命中可能够用 慎玩 魔导精s附魔光属性或
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力敏匠魔剑!通用装打天下!速刷托环的好帮手!7.6更新截图
力敏匠魔剑!通用装打天下!速刷托环的好帮手!7.6更新
力敏魔剑由于伤害的不稳定性一直被人诟病,哪怕生存能力较强依旧不被人看好,不开狂战速度不够,开狂战原本不稳定的伤害更是和心电图一样跳来跳去 但是!随着怪鸟以及特性的更新迎来了极大的转变! 怪鸟剑那离谱的词条完美适配力敏魔剑。力敏魔剑缺什么?命中和行速!有了他可以做到常态600+的命中和破风魔壶后40+的行速。你要不兼职打托环,把剑闪和猛袭删了,学勇气之类的补伤害也行,你甚至可以圆角一些低级野王了,至
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公会王输出套组截图
公会王输出套组
在这个魔枪魔炮横行的时代,我们迫切的需要一位超级物理灌伤手来消化掉那些爆仓的物理惯性。 那么本篇给大家带来公会王弓箭的纯输出配置,同为物理输出,弓箭相比于拔刀的优势就是对坦克的依赖不高,较远的输出距离让自身更大概率打满整场,同时在一分四十秒左右的速刷局中(拔刀不屈没满80前),弓的输出是与拔刀持平的。而且多一种职业参与公会王的输出,有人能吃到增幅的概率也更大,对于整体公会王的输出总提升肯定是正收益
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高难不难-从新出发的简易教程(以卡斯、三足怪鸟、爱德华为例)截图
高难不难-从新出发的简易教程(以卡斯、三足怪鸟、爱德华为例)
高难,一个听上去就不太想打,或者说浅试一番就不太愿意打的狗东西! 但是,事实上,部分高难boss的攻击模式和规律是相当稳定的。 首先,我们进入第一个,快速学习!!! (本简易教程全凭个人记忆,如果有疏漏的,麻烦提出呐) 简单学习一下连击的意义及简易连击介绍 ①连技这种东西没必要在乎,适合自己就行。 特别是打高难度:为了方便应该按照 “起手-技能-断连”来设计连击。 ②一般而言连击只有两个目的:“省
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