14天游戏总结

修改于2023/05/305.7 万次播放综合
没充钱,十四天结束战力4.3,每天玩的时间两小时不到吧。
角色血河。
游戏玩法评价:
1、世界探索内容很丰富,量够大管饱,趣味性足,不腻,好评,哪都有奇遇,神功还于江湖已实现。
2、副本除了周本难度适中,日常本十来分钟,BOSS本装备够了随便打,周本没打,舞阳城有难度,散人组不到人,估计公测也不想打。
3、功力提升点:装备,内功,打造,基本上能跟大部队,产出不缺,顶级装舞阳城产出,氪金提升不大。
4、身份:这个玩法架构很复杂,身份非常多,想要全精需要很长时间,活力哪里都需要,帮会物资很缺身份产出。
5、日常任务:很简单,做朋友圈点赞,帮会物资,副本,探索都行,奖励毛毛雨。
6、游历:探索任务吧,还行,不费时间,奖励票子装备,我爱玩这个。
7、庄园:非常大,什么都有,没有玩。
8、奇遇:很多很复杂,有的奇遇有难度,尤其那个让飞起来捡球的,手机方向很难控制。
9、剧情:优秀线,但任老头那个又臭又长,故事或许真实了。
10、抽卡:不影响太多战力,吐槽一点,五连抽界面要点两次
11、画面:开不了高帧,手机红米k50至尊,依然卡顿多次,下面骑狗为证。场景转换时若自动进了副本,会停在原来界面必须重启。场景切换,人物有时候不动,跳跃下才能活过来。
12、帮派:帮派战没什么亮点,帮派活动的卧底玩法建议删除
13、界面精美没的说,按键太小是真的,这块优化不好很难受。
别的,看其他人有什么想说的,总体来说,基本做到了吹的牛的一大半,我打个9分。
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