🔔更新公告🔔 4.12.5 -20230515
-修复随从提升的属性未在团本中显示加成的问题
-修复盗贼潜行的回复雕文不回血的问题
-修复首领掉落列表技能书不显示具体属性的问题
-增加英雄难度装备详情内显示角标
-优化:术士四件套、野德-兽群领袖在战斗内外生效
-变更部分涉及等级的主线任务
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-新增地下城副本选择状态:保留上一次选择的副本难度(上一次选择的英雄难度,会默认该地下城副本停留在英雄难度)
-修复德鲁伊旅者形态无法生效的问题
-修复技能书红点提示错误的问题
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-英雄难度评分需求下调至8500,英雄难度增加建议评分:10500
-优化描述,英雄本装备掉落概率调整:掉落率在原有基础上增加100%(在原有基础上掉落率翻倍)(如15%→30%)
-修复2把深渊战刃无法触发套装特效的问题
-亡语者调整
对全部目标造成100%(原150%)的伤害,并使其减速30%,持续3秒;触发条件:每8(原6)秒
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-新增地下城:英雄难度(不涉及与主线任务)
地下城:黑暗堡垒,黑龙宫殿,火焰宫殿,守护者神殿增加英雄难度
英雄难度需要评分达标才可进入(点击小人,可查看当前角色评分和评分说明)
给英雄本增加评分机制,主要目的是避免因为属性未达标而进入英雄本被秒杀带来的挫败感。为了照顾到大部分佛系的收菜玩家,我们为英雄本设置了一个较高的门槛,尽量避免出现属性达标而打不过的情况。
针对英雄本的门槛和难度的设计后续还会持续进行优化。
英雄难度增加,掉落物品装备等级提高
英雄难度与普通难度共享每日免费次数
英雄难度装备会有“英雄级别”描述及外部标识

内测截图,以正式服为准
-职业调整:战士

内测截图,以正式服为准
巨人之力的调整:
将巨人之力从破防修改为增加伤害,主要目的是扩宽巨人之力的适用范围:新版的巨人之力可以在升级过程中提供更高的伤害加成,可以大幅降低新玩家的开荒难度;此外,原先的巨人之力最终会叠加到100%的破甲导致破甲属性的溢出,而新版的巨人之力则可以配合其他破甲装备打出更高的伤害。
-雕文调整
移除商店2500符文石雕文,部分专精雕文改用技能雕文解锁(300雕文一个)
未使用的雕文物品可以通过背包打开换为2500符文石
涉及:偏移甲虫/命运骰子/破坏手册/毒蛇雕像/草蛇雕像/钢铁碎片/急速碎片/幽灵豹项圈/水元素宝典/风暴之锤/陨石碎片/雷霆之心/信仰手册
-随从调整
※ 偏好设置
点击随从,可设置偏好,置顶显示该随从

内测截图,以正式服为准
※ 升星调整
随从升满4星后会自动转化为x星随从碎片(即随从3星生升4星不需要选择随从碎片)
3星→4星消耗
1星初始随从=50同卡
2星初始随从=50同卡+100白卡碎片
3星初始随从=50同卡+100蓝卡碎片

内测截图,以正式服为准
※ 增加拥有效果
1星随从每星:1伤害 或 1护甲 或 5生命值
2星随从每星:2伤害 或 2护甲 或 10生命值
3星随从每星:3伤害 或 3护甲 或 15生命值
-宝石
宝石开放12级
-100~150级地下城怪物技能机制调整
概率触发调整为定时触发,BOSS有攻击范围
-以下等级需要完成对应的主线任务后可升级
90/95/100
140/145/150
190/195/200
-烹饪
新增地图:海象人
-其它
-技能书学习调整,玩家在技能界面消耗技能书学习
-优化1-60级怪物模型
-修复红匕首模型配置错误的问题
-修复战斗怒吼描述错误的问题,实际为:使自身和小队伤害提高
-修复祝福之锤:暴走雕文,锤子概率不消失的问题
-修复英雄难度戒指掉率的问题
-修复英雄级别套装效果和普通套装效果共用的问题
(应为英雄+普通可触发套装效果)
-修复其他已知BUG