未来的移动队畅想
修改于2023/05/1267 浏览攻略
游戏名:迷恋。UID:9199

半人马射手
整个移动队的灵魂,半人马的被动技能可以使我方成员移动位置之后获得一个疾行状态,持续2回合,50%概率闪避一次攻击伤害,并回复1到3点能量。划重点兄弟们,只能闪避攻击伤害,技能伤害和一些被动技能伤害无法闪避。
主动技能奔射,移动到随机位置,随机对三名敌方造成伤害,这里说明一下,移动是可以原地不动的,而且不会触发被动效果疾行。

2觉技能回复能量+1点

4觉技能,主动技能可以回复与地方数量相同的能量。

林地野猪,被动技能是回合开始时,向下移动位置,移动后有⭐✖5%概率,攻击一次。主动技能摧毁一行心能,对首位敌方造成伤害。被动技能保证每回合都能野猪发生位移,使野猪极其下方随从获得疾行。

2觉技能,回合结束时,若位于5号位,攻击一次。因为这个被动,所以野猪固定放在4号位。

4觉技能,为主动技能加一个沉默2回合的效果。

深海猎杀兽,被动技能是回合结束时,移动到随机位置,回复1点能量,40%概率回复2点。主动技能,对末位地方造成伤害,消除所有理智心能。被动技能可以保证每个回合使猎杀兽发生位移,运气好可以将野猪移到4号位。

2觉技能能量回复+1点

4觉技能是回合结束时,刚好让猎杀兽回满能量,可以不消耗能量释放一次技能。

二轮战车,可以说是整个移动队的重中之重,而且暂时没有办法获取,每月签到给的金卡,不知道能不能开出来。
被动技能,攻击后移动到随机位置,移动位置时,有50%概率消除2个心能。
主动技能,攻击一次,若愤怒心能少于9个,再行动一次。
不管是主动,被动,没有一个废技能。

2觉多加了一个被攻击移动位置

4觉是一个成长型技能,主动技能发动时,加力量。
总结一下,移动队获取难度太大,其他三个还好,战车真的是可望而不可及。剩余一个空位,可以自行发挥,根据对面的阵容进行调整。由于无法闪避技能伤害,群体沉默或许是个不错的选择。