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关于连消扣血队的设想

2023/05/12144 浏览攻略
游戏名字:手机用户67684732,uid:12330
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围绕这个队伍的核心是狩猎女神,众神降临卡池,被动行动结束时消除>9个珠子时,回复2点能量和魔力/4的护甲,2觉技能为行动结束时消除>12个珠子时,被动技能效果翻倍,技能为20点能量释放转化12的本能珠子。
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扣血卡1:珍珠贩子,此卡可在剧情第二章通过商会换取,取其被动技能3连时,使1名敌方失去⭐+⭐×魔力×0.04的生命值,2觉技能4连时再次触发被动技能,因目前我还没此卡,保守估计45级魔力值为50+,初始数值条件下每次触发保底-12血量。
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扣血卡2:熔岩元素,缘起之地的白卡,被动技能达成5连时,对敌方所有造成⭐+⭐×魔力×0.2的伤害,由此可见高星级高魔力值的伤害非常可观,目前我自己是蓝卡,40级魔力值为31点,初始状态3+3×31×0.2=21.6,初始数值条件下每次触发造成21点伤害。
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辅助卡:鲸鱼,缘起之地,给友方增加全属性⭐+⭐×魔力×0.04,45级初始魔力值48点,4+4×48×0.04=11.68,2觉技能被动增加50%效果,11.68×1.5=17.52,给友方带来17点的属性加成,如果反馈给珍珠贩子和熔岩,被动值分别变为,扣生命值14和造成伤害31。
此阵容的关键在于,高本能学识的情况下,女神回满能量后,释放技能造成4消及以上,获得再次行动的机会,依靠自身的被动和恢复能量时产生激荡,可以重复循环释放技能,而12颗本能珠子的转化非常容易造成3.4.5连,从而在自己回合内扣除对方的血量,直至对方死亡,此阵容在内测时曾经进行过使用,可以达到此类效果,但是缺点也比较明显,首先是女神需要快速充满能量,所以并没有限定死第五张卡,根据不同情况可以备选肉坦,辅助回能,消除,增加属性来进行调节,其次卡的练度比较深,伤害的核心来自于熔岩的群体伤害,珍珠的单体伤害并没有熔岩这么明显,且据说有次数限制,需要把熔岩的星级晋升到比较高,增加伤害数值,从而减少女神需要释放技能的次数,另外在拟态时女神必须得双色,珍珠,熔岩,鲸鱼尽可能洗练出增加魔力的属性,提高总体的伤害,最后问题还存在于断连的风险,可能会出现女神释放技能后没接上4消或者能量未恢复的尴尬情况。
此阵容也只是通过内测时使用后对未来阵容的设想,对于目前公测情况是不太适合,目前的强势队伍还是在于高爆发快速成长类型的队伍。
萌新攻略:开荒通用随从的选择截图
萌新攻略:开荒通用随从的选择
每次环境更新,就是新赛季的开始。 这游戏环境更新比较频繁,队伍更迭也比较快,新人随时入坑都不晚。 阅读提醒: 本文的分享仅针对当前版本,当此帖被你看到时已成明日黄花,可以选择绕道。 很多新入坑的萌新不知道如何选择随从,本文推荐几个通用性强的、保值的、练了不亏的随从。 抽卡前请设置心愿,30抽保底出一张心愿卡。 紫卡推荐(用心钻抽的卡) 这三张卡的通用性极强,从开服到现在一直都是神卡,有了这三个,再
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02:09
关于狩猎女神为主的转化队伍的思路以及实践一截图
关于狩猎女神为主的转化队伍的思路以及实践一
战斗队伍搭配,一号位狩猎女神,二号位熔岩,三号位珍珠贩子,四号位军团指挥官,五号位鲸鱼,核心思路不多提了靠着女神的技能转化珠子达成4消或者5消,再次行动,达成5连后由熔岩释放被动熔爆对所有敌人造成伤害,其他三个位置都选择技能可以再动的卡,鲸鱼增加全队属性增加肉度并且增加熔岩魔力加强被动伤害,主动技能给熔岩增加属性加强被动伤害,指挥官在于给友方增加能量并且再次行动,珍珠贩子被动造成真伤技能消除珠子充
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01:32
关于狩猎女神为主的转化队伍的思路和实践二截图
关于狩猎女神为主的转化队伍的思路和实践二
昨天给大家分享了篇女神为主的被动技能造成伤害的转化流队伍,今天给大家带来转化➕技能再动的实践。 首先队伍的配置上其余卡片未做调整,将珍珠贩子换成了本能卡猴子,猴子技能为喔呜喔呜造成伤害后再次行动,放在二号位,由女神提供转化充能,鲸鱼技能增加其魔力,在配合熔岩的被动伤害,相比于熔岩➕珍珠贩子的队伍的被动技能伤害队伍更加高效,伤害更加稳定。
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02:27
关于狩猎女神为主的转换队伍思路和实践三截图
关于狩猎女神为主的转换队伍思路和实践三
继一和二后,把群主推荐的山东恶魔拿了出来,拟态花了不少钻石和碎片,洗出了暗绿双色,那么来看下山东恶魔卡的详解。 山东恶魔被动,在3连时魔力加8%,二觉增加4连时魔力加8%,增加的魔力值为进场之前卡的基础魔力值,山东恶魔45级我拟态了魔力➕6,基础魔力值为76,每次触发被动增加6点魔力值,主动技能对面板2条对角线珠子进行消除,并造成21+魔力值的伤害,4觉为如果主动技能造成的伤害再重复一次,原先早先
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