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神农哥提前出来了,又要出问题了?

修改于2023/05/12277 浏览
有趣,是人族
有点猛,要和阎王抢人头
技能图标都没设计好就出来了
赶紧找找bug
猜你想搜
春秋封神 神农
灵将养成推荐(青苍篇)截图
灵将养成推荐(青苍篇)
一、装备推荐: 头盔:魔曜 主属性:固定 副属性:爆伤、百分比攻击(速度、暴率)、命中 需求度:★★★★ 备注:青苍还是比较推荐走减CD流。 衣服:魔青冥 主属性:固定 副属性:爆伤、百分比攻击(速度、暴率)、命中 需求度:★★★★ 备注:一定是复活衣,配合小兰花可以走献祭流。 武器:魔古月摧/魔白骨哀 主属性:固定 副属性:爆伤、百分比攻击(速度、暴率)、命中 需求度:★★★ 备注: 玉佩:神人
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PVP英雄 红修罗截图
PVP英雄 红修罗
首先美工好评!这个英雄潜力很大 下面初步探究该英雄的打开方法。 红修罗 防御灵将 被动技能有点IMBA 队友受到单体攻击,必定反击。 如果对面是攻击单位,纯攻击的呢? 沉默、慌乱、嘲讽是红修罗喜欢的DEBUFF 根据这一条,选择英雄搭配(盘古) 对方罚站过程中全是单体攻击,红修罗全程反击 单体反击无非是需要配合特效装备使用 比如魔*天枢、拉开双方的怒气差 比如魔*天玑,给自己加盾。己方回合很容易堆
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01:54
【热游测评】你问我哥哥还是妹妹,我劝你识相点!这立绘?这建模?史莱姆摇的我头晕!#春秋封神#截图
【热游测评】你问我哥哥还是妹妹,我劝你识相点!这立绘?这建模?史莱姆摇的我头晕!#春秋封神#
开放世界rpg+卡牌策略?春秋封神真的有点东西
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孙权,可控,2次复制门槛高截图
孙权,可控,2次复制门槛高
复制,无非就是成对、连对、三带。 来牌的手段单一,但是比较稳定。 二次复制难度有点太高了。 人头牌+非人头牌好搞,但是大于5张难度有点高,除了顺子,连对,只能三带二,飞机,代价有点高。 保底复制一次,第二次复制门槛有点高。
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刚到钻石,发现对手都带脑子🧠截图
刚到钻石,发现对手都带脑子🧠
[表情_尬笑]
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嗯,很好一步到位!截图
嗯,很好一步到位!
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创意有点意思,字体有点小截图
创意有点意思,字体有点小
[表情_尬笑]战斗界面需要优化,攻击这个,一个黄色,一个蓝色,一点都不显眼
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2011年9月22日游戏正式公测截图
2011年9月22日游戏正式公测
[表情_尬笑]
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曹洪,被动接收拉低了下限截图
曹洪,被动接收拉低了下限
紫色卡牌就是故意这么设计的 3次吃牌机会都是被动的[表情_尬笑]不可控 不由得让人想起 顺子吃牌,关羽看心情吃 三代吃牌,郭女王看心情吃 紫色就这命![表情_斜眼笑]
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夏侯渊,上限高,随机性高截图
夏侯渊,上限高,随机性高
打牌一半靠运气。 技能无上限, 变好变坏,完全靠运气 可能一把好牌变得稀巴烂。 也可能也可能一气呵成,出完了[表情_尬笑] 前提是能出牌,能压牌,其他的都交给运气 炸弹会有的!胜利也会有的![表情_斜眼笑]
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