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百将牌武将强度品鉴
数据截止至5月29日下午一点
参考数据百将牌将星榜各武将第五十名
为什么不选第一或者前十,好比市联考,几千上万个人里面总有那么几个变态,考啥都是满分,卷子的难度对他们来说根本没参考性,所以选进榜最后一名。
新武将数据太少,本次不做统计,以422上线武将为主。南华老仙因获取极为困难不做统计,所以马超、魏延、荀攸、南华老仙暂不评级。此次统计共计50名武将。
第一名:关羽 1412星
免费武将,唯一50
@放羊的星星
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新手攻略(必看秘籍)
#百将牌创作者激励计划
开局:买吕蒙(打折强度中最高)要么都不买或者全买。新将第一把牌会很好,多输会匹人机。
变强:角色可以买,牌技可以练,运气靠天意,记牌和信号。
信号:请开始你的表演和我要验牌无所谓我会出手都装上,意思很明显,给出牌权,我要牌权,我能大过对面牌。单个花和伸头一刀可能是出单,一般都是手里有王才会这样,双花出双。砸番茄表示不让出,喝茶一般代表有炸出炸。
对局经验:玩这么久除了全程
@look
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夏侯惇,技能很有特色的英雄
初看技能觉得弱爆了。
体验了几局,还是很有意思的。
触发的条件还是很苛刻的。
只有最大牌被压才能触发弃三回一,但是如果是最后三张都弃了,就直接赢了[表情_尬笑]
对手看见你玩这个,在你剩余不超3张快走牌的时候,要考虑要不要压你。
压了你走了,不压吧,你可能也走了。[表情_开心]
再这个技能,我觉得只有在没有牌权的时候,可以上最大牌,被压以后,梳理一下牌组,但是要注意,他会回手最大的一张牌[表情_尬笑]
@XXIV
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董承,紫卡都会给你配金色皮肤
被动获王,这个描述有点问题吧。应该加个括号,[表情_尬笑]只生效一次。
他这个技能不限次数的话,当你手上的王打出去以后,是不是应该再获得王?
@XXIV
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孙权,可控,2次复制门槛高
复制,无非就是成对、连对、三带。
来牌的手段单一,但是比较稳定。
二次复制难度有点太高了。
人头牌+非人头牌好搞,但是大于5张难度有点高,除了顺子,连对,只能三带二,飞机,代价有点高。
保底复制一次,第二次复制门槛有点高。
@XXIV
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曹洪,被动接收拉低了下限
紫色卡牌就是故意这么设计的
3次吃牌机会都是被动的[表情_尬笑]不可控
不由得让人想起
顺子吃牌,关羽看心情吃
三代吃牌,郭女王看心情吃
紫色就这命![表情_斜眼笑]
@XXIV
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公孙瓒,有一定的可玩性
单技能不限次数,但是马匹好像只有5匹还是6匹。(没有截图,忘记马匹到底有几匹了。)
轮到你出牌的时候,都可以主动使用技能,更换马匹,看起来每次都有技能用。当前马匹和现在的手牌不适配的时候,就可以更换马匹。
强度主要取决于当前马匹与你手牌的适配度。
能想起的马匹有:
5张顺子可4张出
三连对可少一张出
随机抽2张牌
随机对子变3张
指定牌减一
[表情_尬笑]好像就这5匹马吧,不知道有没有落下的。
场
@XXIV
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三牌法正爆料!两面派辅助
🎭 由海南数智云投网络科技有限公司运营,哔哩哔哩游戏代理的非对称竞技卡牌手游《三国:百将牌》
近日传出消息,官方正式爆料了武将 法正 的角色信息内容
法正定位为拿牌与干扰型辅助,技能体系围绕睚眦与报复双技能展开。
被动技能 睚眦 在出牌被压时为对手积累1点仇,
主动技能 报复 则消耗对手2点仇抽取其手牌中点数最大的1至2张牌。
实战中法正可根据阵营灵活调整策略,
作为地主时积累仇点数抽牌破坏农
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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关银屏,初始万能最强紫卡
4牌就能触发得牌,随机,但范围小。强于许多金卡。
@XXIV
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《三国百将牌》全新武将张辽、钟会即将登场
《三国百将牌》官宣,游戏即将上线两名全新武将张辽与钟会!
官方表示,两位武将分别拥有风格迥异的专属对局技能,能够改变出牌压制、过牌搜牌的对局节奏,为现有的对战环境带来更多战术思路。
武将张辽主打压制对手牌型的战术定位,一技能袭破为主动效果,最多可以发动三次,能够使用点数为 8 的手牌去压制任意点数的单牌以及对子,不受到点数差距的限制,在对局后期可以用来破解对手的大牌。二技能聚势偏向资源获取,当场上
@游戏小菜哥
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![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
