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类似三国志萌系策略手游怎么样?核心武将到手,开局就能横着走

2023/05/15368 浏览综合
三国志萌系三国策略手游《主公跑跑跑》好不好玩呢?当然也有人说,这个游戏更像率土类多一些。其实,现在主流slg手游玩法基本就几个版本,主公跑跑跑还是有自己的特点。
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三国游戏《主公跑跑跑》是一款画面非常轻松、萌系的策略手游,从画面就可以看出此游戏偏休闲玩法。不要被外表欺骗,其实这个游戏是一款slg沙盘策略游戏,完全不像一般卡通卡牌游戏那样,地图对抗性还是比较好。
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游戏版图分为十三州,每个州都有州郡县等名城。游戏的大地图是常见的田字格地块,野外分布着不同等级的野地资源田及黄巾军营寨,外九州1-12级,14-20级在内四州,也就是常说的资源州。《主公跑跑跑》行军不用铺路,这是和率土三战不同之处,只要能看到的地方就可以直接点击出兵。开局地图上有迷雾,需要打地开图,每占领一块土地,就会向外消除一片迷雾,好在迷雾不会自己再长出来。加入同盟后,可以和盟友一起共享迷雾消除。
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州与州之间没有关卡、码头之类的,前期没有太大意义,只有建国后才会有州的概念。开区出生地不用纠结,进去不合适可以迁城,同样只要能看到的地方就可以迁过去。《主公跑跑跑》的核心玩法还是玩武将搭配,没有哪个武将可以单挑一切,只有看谁的队伍搭配的更合理,这里主要是指武将和技能的搭配。每个武将的第一属性是速度,这个会影响到武将的出手速度,天下武功唯快不破永远是一条铁律。速度不是基础属性,不随等级提高而成长,随武将天生而来,只能后天升星提高,或者提升其他全队buff来增加。
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武将的技能是关键,每个武将有两个天生技能,一个可自由装配的拆解技能。技能的种类有指挥、主动、被动区分,拆解技能目前只有指挥和主动两种。在这款游戏中,与五星将对标的是神将,速度和天生技能决定了核心武将的存在,拥有核心武将,你就能横着走。开局如果碰到有核心武将的酒馆卡池,运气好一点抽到2-3张,先强化壹(重点)把二技能解锁,再有多余的留着升星用,再升到五星之前不要再继续强化。
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酒馆中的卡池都是小卡池,每个卡池内有3个神将,节日卡池还有一个魔将(加强版神将)。提前看一下,有核心武将就去抽,没有的话就等下期再来搞。至于魔将,是可遇不可求的,拼欧气就是了。但是魔将毕竟是顶级的,有些强力的输出魔将能培养个三星强一,战力就堪比五星强一神将。
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开局比较好的核心神将,多数是辅助类和恢复类,比如神袁绍、神华佗、神甘宁、神步练师、神庞统之类,获取难度较低的神张飞、神大乔、神曹操也还可以,尤其张三爷的四连击那是非常暴力的。开荒打地回复和连击是最好用的,开始也不用考虑什么国家队不国家队的,混搭就完全OK。神袁绍、神庞统要强一以后开了二技能才能全队加连击,神华佗白板就可以全队加急救回复(被普攻加血,很实用),没有的话可以用橙刘备替代。
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不管是前期还是中后期,核心武将一直是重中之重,只要一直养下去你就是大佬!
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全新冒险系统新版本玩法马上就要来到!
各位主公,全新“冒险系统”在12月11日维护后同步上线!在这一版本中,你将化身冒险者,探索迷雾笼罩的野外、结识各路豪杰,体验沉浸式的三国大世界。以下是新系统的核心内容一览: 一、地图探索 •人物形象:冒险地图中使用的人物形象,不同的人物形象可通过冒险系统获取或通过限时充值奖励获取。 •自由移动:支持点击地块自动寻路与摇杆操控两种模式,移动过程中可随时中断。 •城池传送:需移动到城池使用,到达过的城
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【论坛抽奖】武将皮肤需要佩戴提升属性吗?截图
【论坛抽奖】武将皮肤需要佩戴提升属性吗?
Q版三国slg《主公跑跑跑》武将皮肤系统包含几套皮肤,可以为武将带来很多属性加成,除了攻击、谋略、防御、统帅等基础属性,还能提升命中、闪避、暴击、速度等特殊属性。通过皮肤装配切换,还可以让武将展示自己喜欢的形象。但是皮肤的属性必须要装配上才生效吗?实际是不需要的,只要激活即可生效,装配仅是形象展示而已。 第三期论坛抽奖活动,回复本帖即可参与 活动范围:全服玩家均可参与 参与方式:本帖留言区回复,并
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9月10日更新解析,为守护平衡的必要取舍截图
9月10日更新解析,为守护平衡的必要取舍
---《王者之心》9月10日更新内容一览--- 1、取消攻占NPC城池铜钱资源存留,取消攻占NPC城池人口获取及存留,掠夺铜钱资源规则不变 2、降低爵位所拥有名将数量,之后版本会加入其他渠道提升 3、取消掠夺玩家主城、分城可获得铜钱和资源 4、暂时取消高级名城对辖区政令功能 5、成长计划增加帮助按钮说明 6、取消侦查战报显示对方离线时间的功能,调整同盟/国家成员是否在线仅对高级官员显示 7、修复伤
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不抽卡三国slg,开启群雄逐鹿截图
不抽卡三国slg,开启群雄逐鹿
三国沙盘游戏,坚持没有抽卡,大佬出去抢武将俘虏,抓回来盟友一起拜访白嫖获取。不需要地块铺路,只需要连郡打通关卡即可扩张势力。 #slg #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏资讯 #王者之心 #游戏杂谈
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【论坛抽奖】坐骑养成是个长期奋斗的差事
在《掌中三国》中,没有合理搭配的武将,即便满级满星满突破也上不了台面,搭配是必须要考虑的,也是游戏的核心玩法。 命签麻将排列组合是第一阶段核心,那么坐骑繁衍就是第二段的重中之重。坐骑繁衍只是形式,实际是坐骑技能的搭配组合,不过因为坐骑种类有别,繁衍规则不能跨越种群技能融合。 这个玩法需要很多材料坐骑来消耗,尤其是没有技能的母坐骑,看似百无一用,实则是上好的材料。简单说,我们开始繁衍融合做起前,第一
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11月5日更新预告,限时活动改为长期,增加同盟/国家郡城上限截图
11月5日更新预告,限时活动改为长期,增加同盟/国家郡城上限
本次更新内容不多,主要两个方面【具体时间以登录公告内为准】 1、调整游戏内7天限时累充活动,改为赛季内固定活动,同时增加自助重置按钮,活动重置由我们自己来决定。 2、顶部领地、名城区域加入点击领地跳转,领地界面帮助说明中添加分城、名城、征服城的说明,以及提升名额方式。 3、增加同盟、国家每个阶段占领郡城的数量上限,同盟未立国5座、立国10座、割据20座、诸侯30座、王朝55座,升阶所需州、王、皇条
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张飞这煎饼给看饿了截图
张飞这煎饼给看饿了
这是煎饼,还是烧饼,还是肉夹馍? #slg #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏资讯 #王者之心
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无抽卡slg《王者之心》,全新版本国庆更新上线,彻底改写规则!截图
无抽卡slg《王者之心》,全新版本国庆更新上线,彻底改写规则!
无抽卡三国slg手游《王者之心》,全新国战版本暂定10月1日taptap独家更新上线,游戏的规则即将从此改写。 9月初前后经历两次玩法机制的调整,虽然有少数老玩家感觉调整太大需要慢慢消化,但是还是得到了大多数玩家支持的反馈。游戏之前确实存在着很大的诟病,导致很多人遗憾离场。为了让更多人在《王者之心》中得到体验,本次更新版本的变化会比前两次更大,完全改变了游戏规则,包括攻城掠地和武将获取。 闲话不多
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三国桃园兄弟开店,这名字该怎么起?
“关张”? “张关”? 是不是应该叫关张个绿球球 #slg #游戏推荐 #王者之心 #游戏安利
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【26-8期抽奖】相同级别NPC城池,守军实力为什么相差悬殊?截图
【26-8期抽奖】相同级别NPC城池,守军实力为什么相差悬殊?
在《王者之心》(taptap版)中,野外有很多城,多到你根本打不完,因为那些1-10级的城会及时“补货”,所以根本打不完。但是名城还是有数的,大概有不到一千座,所谓名城指的是各地的王城、州城、郡城、县城等。 名城随着城池类型提升,守军实力会断崖式增长,这个容易理解,几乎所有三国slg游戏都是如此。大多数游戏中,同为县城两个城池之间几乎没有区别,都是同样的兵力配置,但是在《王者之心》(taptap版
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