【26-8期抽奖】相同级别NPC城池,守军实力为什么相差悬殊?
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结束时间:2026-08-31 08:49:40 自动开奖
在《王者之心》(taptap版)中,野外有很多城,多到你根本打不完,因为那些1-10级的城会及时“补货”,所以根本打不完。但是名城还是有数的,大概有不到一千座,所谓名城指的是各地的王城、州城、郡城、县城等。

名城随着城池类型提升,守军实力会断崖式增长,这个容易理解,几乎所有三国slg游戏都是如此。大多数游戏中,同为县城两个城池之间几乎没有区别,都是同样的兵力配置,但是在《王者之心》(taptap版)里面却有所不同。

今天我们说的是同类型城池,NPC守军依旧实力相差悬殊,这也是新玩家容易忽视的一个问题。有些萌新打完第一座县城,准备同样部队水平攻打第二座,有时会发现守军数量骤然升级,结果大败而归。同类型城池守军差异,主要原因是受城内守将实力影响,游戏玩法设定城内武将勇武值越高,系统给配备的兵力就越多。就拿一赛季县城投石车,少的只有三四千,多的有一万多辆,对于前期玩家的投石车有限的情况下,不充分估计对方实力贸然上阵,很容易翻车。

如何应对呢?可以派斥候先去侦查,但是县城已经有了反侦察能力,所以会有斥候伤亡损失。最优方法是,找一个杂牌将军带上一个兵前去探路,这时需要点击进入战场查看,这样城内守军守将的情报就一目了然,然后回来再考虑自己主力部队是否能拿下此城。

当然这种情况主要发生在前期,等实力发育起来,兵力充沛武将强力后,就不存在这个问题,前期的萌新玩家还是要注意,否则开局辛苦积累的主力投石车,一战灰飞烟灭就很难受了。
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