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类似三国志萌系策略手游怎么样?核心武将到手,开局就能横着走

2023/05/15368 浏览
三国志萌系三国策略手游《主公跑跑跑》好不好玩呢?当然也有人说,这个游戏更像率土类多一些。其实,现在主流slg手游玩法基本就几个版本,主公跑跑跑还是有自己的特点。
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三国游戏《主公跑跑跑》是一款画面非常轻松、萌系的策略手游,从画面就可以看出此游戏偏休闲玩法。不要被外表欺骗,其实这个游戏是一款slg沙盘策略游戏,完全不像一般卡通卡牌游戏那样,地图对抗性还是比较好。
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游戏版图分为十三州,每个州都有州郡县等名城。游戏的大地图是常见的田字格地块,野外分布着不同等级的野地资源田及黄巾军营寨,外九州1-12级,14-20级在内四州,也就是常说的资源州。《主公跑跑跑》行军不用铺路,这是和率土三战不同之处,只要能看到的地方就可以直接点击出兵。开局地图上有迷雾,需要打地开图,每占领一块土地,就会向外消除一片迷雾,好在迷雾不会自己再长出来。加入同盟后,可以和盟友一起共享迷雾消除。
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州与州之间没有关卡、码头之类的,前期没有太大意义,只有建国后才会有州的概念。开区出生地不用纠结,进去不合适可以迁城,同样只要能看到的地方就可以迁过去。《主公跑跑跑》的核心玩法还是玩武将搭配,没有哪个武将可以单挑一切,只有看谁的队伍搭配的更合理,这里主要是指武将和技能的搭配。每个武将的第一属性是速度,这个会影响到武将的出手速度,天下武功唯快不破永远是一条铁律。速度不是基础属性,不随等级提高而成长,随武将天生而来,只能后天升星提高,或者提升其他全队buff来增加。
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武将的技能是关键,每个武将有两个天生技能,一个可自由装配的拆解技能。技能的种类有指挥、主动、被动区分,拆解技能目前只有指挥和主动两种。在这款游戏中,与五星将对标的是神将,速度和天生技能决定了核心武将的存在,拥有核心武将,你就能横着走。开局如果碰到有核心武将的酒馆卡池,运气好一点抽到2-3张,先强化壹(重点)把二技能解锁,再有多余的留着升星用,再升到五星之前不要再继续强化。
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酒馆中的卡池都是小卡池,每个卡池内有3个神将,节日卡池还有一个魔将(加强版神将)。提前看一下,有核心武将就去抽,没有的话就等下期再来搞。至于魔将,是可遇不可求的,拼欧气就是了。但是魔将毕竟是顶级的,有些强力的输出魔将能培养个三星强一,战力就堪比五星强一神将。
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开局比较好的核心神将,多数是辅助类和恢复类,比如神袁绍、神华佗、神甘宁、神步练师、神庞统之类,获取难度较低的神张飞、神大乔、神曹操也还可以,尤其张三爷的四连击那是非常暴力的。开荒打地回复和连击是最好用的,开始也不用考虑什么国家队不国家队的,混搭就完全OK。神袁绍、神庞统要强一以后开了二技能才能全队加连击,神华佗白板就可以全队加急救回复(被普攻加血,很实用),没有的话可以用橙刘备替代。
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不管是前期还是中后期,核心武将一直是重中之重,只要一直养下去你就是大佬!
全新冒险系统新版本玩法马上就要来到!截图
全新冒险系统新版本玩法马上就要来到!
各位主公,全新“冒险系统”在12月11日维护后同步上线!在这一版本中,你将化身冒险者,探索迷雾笼罩的野外、结识各路豪杰,体验沉浸式的三国大世界。以下是新系统的核心内容一览: 一、地图探索 •人物形象:冒险地图中使用的人物形象,不同的人物形象可通过冒险系统获取或通过限时充值奖励获取。 •自由移动:支持点击地块自动寻路与摇杆操控两种模式,移动过程中可随时中断。 •城池传送:需移动到城池使用,到达过的城
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【论坛抽奖】武将皮肤需要佩戴提升属性吗?截图
【论坛抽奖】武将皮肤需要佩戴提升属性吗?
Q版三国slg《主公跑跑跑》武将皮肤系统包含几套皮肤,可以为武将带来很多属性加成,除了攻击、谋略、防御、统帅等基础属性,还能提升命中、闪避、暴击、速度等特殊属性。通过皮肤装配切换,还可以让武将展示自己喜欢的形象。但是皮肤的属性必须要装配上才生效吗?实际是不需要的,只要激活即可生效,装配仅是形象展示而已。 第三期论坛抽奖活动,回复本帖即可参与 活动范围:全服玩家均可参与 参与方式:本帖留言区回复,并
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游戏里的首充武将真的很差吗?截图
游戏里的首充武将真的很差吗?
经常玩手游的都知道,现在很多游戏里都有首冲活动,尤其在策略卡牌游戏更常见。比如三国卡牌手游,一般首充都会送一个很有名气的武将,什么赵云、吕布、关羽之类的。有没有发现,送的武将虽然名气很大,到手后开始战力也很高,但是这些武将有一个通病,那就是用不到后期。 一般首充武将都是过渡用的,度过了新手期,还需要获取培养更厉害的武将,这是所有数值游戏玩法的路线。如果武将培养是开放自由的,每个武将都有很多种解法,
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【论坛抽奖】什么样的名将价值更高截图
【论坛抽奖】什么样的名将价值更高
《王者之心》作为一款抓将游戏,哪个名将价值更高,是每个玩家都在研究的。其实现在比以前更好判断,现在初始等级都是1级,不需要再计算武将的初始值,只要看排名帮就可以判断出来。 一赛季新区的武将榜就是一个价值排行榜,这个是按照武将总属性排名,正好和材料武将潜力值培养相符合。如果要拿来当主力将使用,稍微要多看一点,首先看单属性高低,再看总排名,最后总属性差不多情况下选统帅值低的,这样可以洗出更多潜力点数。
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豆包对这款卡牌游戏评价还挺高?截图
豆包对这款卡牌游戏评价还挺高?
今天在豆包上问了句 “掌中三国在三国卡牌里面算是什么级别” , AI竟然给出了这么高的评价,评了三个S+两个S一个B,仔细看好像也没说错什么。 是不是AI已经了解了我的喜好? 你也试试,看看豆包回答的是不是跟我收到的一样? #卡牌游戏 #即时战斗 #游戏推荐 #游戏资讯 #发现好游戏 #掌中三国 #游戏安利
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画面一般,但玩法经典,这类游戏值得玩吗?截图
画面一般,但玩法经典,这类游戏值得玩吗?
评价一款游戏好不好,你觉得看画面多还是看玩法多呢?估计短期还是画面优秀者领先,毕竟玩法再好也得需要进来玩过才知道。如果当一款游戏能让你,坚持玩上一年不放弃的,吸引你的肯定是玩法上的东西,即便可能你每天也在不断地吐槽中。 画面一般,但是玩法尚可的游戏,真得都不值得玩吗?那倒未必,要看个人更看重什么,喜欢佛系慢玩的,挺适合这种类型。因为大多数此类游戏肝氪度不高,玩法深度比较高,适合慢慢长期研究。 #卡
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回合制和即时制,你更喜欢哪种战斗?截图
回合制和即时制,你更喜欢哪种战斗?
手机游戏一直存在着两种战斗方式,一种是回合制,一种是即时战斗。如果讨论这两种战斗模式孰优孰劣,估计短时间也得不出结果。 1、回合制缺少了战斗的视觉体验,但是更注重策略的优先。 2、即时制游戏则注重战斗效果,即时机制战斗瞬息万变,期间没有太多时间思考策略。 如果是卡牌游戏,一般不管是回合还是即时,都需要提前安排战斗策略,这样区别就不是很大。相反即时制卡牌游戏随机性比较强,对战前策略和养成模式的策略性
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《王者之心》新手攻略合集截图
《王者之心》新手攻略合集
为了方便各位新进萌新查阅攻略,咱们把一些常用的攻略集中放在这里,本合集主要包含基础攻略和进阶攻略,攻略由老玩家与官方共同整理,因版本更迭部分攻略可能有所改变,仅供大家参考借鉴。具体如下: ## 一、基础攻略 1、 2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、 9、 10、 11、 12、 13、 14、 二、进阶攻略 1、 2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、 9、 10、 11、 12、 13
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拒绝数值碾压!这款三国卡牌让每个武将都可能“黑科技”逆袭!截图
拒绝数值碾压!这款三国卡牌让每个武将都可能“黑科技”逆袭!
以前玩率土配将,一天天把“黑科技”挂嘴边上,当时感觉能把废将开发出特殊搭配,就好比在垃圾堆里捡到了个宝贝,那种体验完全超越了战斗的输赢。后来接触了《掌中三国》(taptap版)这款卡牌游戏,这种感觉又回来了。 按理说,一个几百兆的卡牌游戏,完全没有可能达到大厂游戏的策略复杂度,但是实际就是做到了,不服不行。这款卡牌也是玩的搭配,只是模式和常规不同。我们常见的都是拆卡搞技能,再装配给别的武将,对吧,
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玩《掌中三国》不要纠结红将与橙将,能开发出黑科技搭配就是好将截图
玩《掌中三国》不要纠结红将与橙将,能开发出黑科技搭配就是好将
游戏中红将和橙将只有技能的区别,在数值上差距很小,选将不用过于纠结。可以从武将图鉴查看所有武将满级技能,再结合命签技能、坐骑技能、神兵技能,组出强力组合,就可以傲视群雄。以群雄阵营主力法师为例,可以看出橙将和红将在初始属性上几乎一样,后期升星突破增长也一样,唯一不一样的就是搭配,搭配开放自由道具不会专属,全凭自己决定。 #卡牌游戏 #即时战斗 #发现好游戏 #掌中三国 #游戏安利 #游戏推荐 #游
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