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【v1.2攻略】菌菇丛林地图详解

修改于2023/05/22159 浏览攻略
价值理论见井字棋必不败策略的延伸。计算得本赛季此新图的各卡价值如下:
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评核心机制:结界
计算过程见在线文档。其实上月此赛季开始之前我就算好了,但是高估了结界卡的价值,实战才发现泥沼和毒雾结界是无主的,对施放方和另一方一般没区别,只是在配合下才有概率有正面收益。快铺满场的时候用结界倒是可以逼对手下棋中招,但是如果对手自断双臂不接招,尴尬的又是自己。最初有人说此图利于大行,我一直持相反观点,因为这里的结界卡虽然没用,但是也能阻碍大行的结界的扩张,灭蕈先锋又能消灭大行的结界。虽然大行加了好用的专属卡,但是本赛季是大行最艰难的一个赛季。
因此,随机下子的秘技在本地图价值下降,比如同仇敌忾、冲锋号角、奶牛冲锋、快速着甲,容易被预判的闪子也是;
使对手随机下子的秘技在本地图价值上升,比如熵能传送、危崖速降;
闪光炸裂同时属于这两类,价值没用明显变化。
由于结界魔法卡的孱弱,所以获得魔法卡的秘技也不强。
不得不打出结界卡的时候,通常选择阻挡对方致命联击的位置而不阻挡自己联击,比如下图:
TapTap
×方放了隐身的结界,〇方猜猜结界放到哪里?
很明显放左上角堵住对面。
TapTap
双方都剩2次联击的血量,×方应把泥沼结界放到哪里?
如果双方都只剩1次联击的血量,那么很明显泥沼结界应该放中央堵住对面。
如果双方都剩2次联击的血量,结界放中央既堵住对方又堵住自己,在对方接下来先行动的情况下很容易落败。×方应该要防住下图对方红色十字2重联击,中间上中下选一格堵住对方,这样必然堵住自己的T型2重联击,但是自己还能创造如图蓝色2重联击,所以把结界放到中下格既堵住对方2重联击又不堵住自己2重联击,〇方如果联击后在中上堵×方,×方还是有机会打出如图蓝色2重联击获胜,至少×方有更多机会抢到中央形成Y型封锁。
TapTap
假如自己释放的泥沼和毒雾结界是对方看不到的,成为一张“陷阱卡”,让操作富有意义,那将更加有策略性。
“你的生命已如风中残烛!”
“你的回合还是我的回合!”
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×方放了隐身的结界,〇方猜猜结界放到哪里?
评核心机制:残息
残息就是消灭时触发效果,类似与炉石的亡语。同时消灭时残息的结算顺序应该是先下先结算,残息触发先于狂暴、花落荼芬等消灭触发效果。残息棋子用于承受必须承受时的消灭效果时比较好,比如残息棋子直接踩泥沼结界、放中央让对方樵夫阿尔仕有机会误杀、空场下子时先下残息以免场面被消灭。
误食在卡面上是有两种用法的,消灭自己的棋子是否合适呢?误食自己非残息怪肯定是亏卡的。以误食不朽骑士为例,得到5价值,相当于不朽骑士留于打联击而消灭对手2等级单位的价值。一般误食还是可以留给消灭菌臂莽汉、饲蕈众、沼泽舞姬和各种3等级单位。
井字棋必不败策略的延伸:奇奥井字棋第一步下哪里?截图
井字棋必不败策略的延伸:奇奥井字棋第一步下哪里?
你小时候是否有过这样的感悟:井字棋第一步下中央必胜!从联通三子的次数来看确实中央最多,但是只要把策略树画出来,其实的: 但无论如何,先后手都有必不败策略,都会达成平局。 奇奥英雄传在此基础上增加了棋子差异、胜利规则改为以消耗场上棋子以其点数击杀对手英雄、双方每回合行动能力(指令)改为2-4-3-3-3-3…来平衡先后手。而在正常井字棋对局中必出现的平局铺满整个棋盘应该怎么办呢?在双方共用的牌库中都
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【1.1攻略】双子齐下的攻防截图
【1.1攻略】双子齐下的攻防
一般的棋都是一个个子下到棋盘上的,但是奇奥英雄传有同仇敌忾、闪光炸裂、勘测师这几种常用方式双子齐下,增援号角更是能三子齐下,蛮战士/火球+占领、新城工匠/工匠+奶牛冲锋等等组合也能实现双子齐下。双子齐下容易造成多重联击,从而提升输出效率(伤害/等级),其多重联击的棋型详见。 同仇敌忾的攻防 如何对付同仇敌忾?通常同仇敌忾一方在满格时废掉一个技能会成为劣势,所以应该堵住同仇敌忾一方。那同仇敌忾一方应
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【攻略】伤害计算公式及推论截图
【攻略】伤害计算公式及推论
本游伤害不是固定的,官方也没像一些流行的游戏一样公布伤害公式。我统计了一些记录,见,在假设每个属性的影响都是线性的条件下得出了伤害计算的经验公式: 武力伤害=现兵力/基础兵力*武力*武力倍率*(0.83+0.0247*攻方统率-0.0153*守方统率)*(1+是否暴击*0.5) 智力伤害=智力*智力倍率*(1.155+0.012*攻方智力-0.0126*守方智力)*(1+是否暴击*0.5) 谋的
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兵法从入门到入土攻略截图
兵法从入门到入土攻略
本文详细介绍兵法规则、等级、类型等,给出全部兵法的量化和刷兵法的科学办法。 基础篇 兵法,专家阶段解锁后可在牌库-顺便点个武将-重铸兵法处打开,点左上角问号可以看到此武将热门兵法和全部60个兵法,2碎片或令牌(非限定才可用令牌)即可重铸出随机类型和等级的兵法,每日自回体全刷出碎片最多可以获得120碎片。10次重铸获得1个龟甲,重铸不满意时可以用1个(第2次用2个)龟甲重新生成等级或类型。3个兵法槽
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