反馈两个致命问题,希望官方看到

修改于2023/05/20193 浏览反馈
➊每个角色技能的攻击范围都不一样,在你开技能的时候,完全不知道你能打到谁。
你要培养那么多角色,不可能把技能范围都背下来,最后只能选择自动,毫无策略性可言,这游戏很容易就烂掉了。
➋强袭角色也太多了吧,你游还有副c的设定,用得着这么多输出吗?最后还不是被ssr全部淘汰,因为你们的技能设计真的很简陋:普攻、单体技能、范围技能、大招,单纯就是伤害和范围不同。
角色的不同点都在两个被动里,设计得复杂而不精巧。
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