魔术胖全方位解析(很细大家忍一下)

修改于2023/05/20789 浏览综合
技能解析
一技能:向一个方向或者单位出勾,钩住第一个敌方单位并控制0.5秒
技巧:
1. 穿兵勾
利用技能机制一般小胖一技能会往下偏点
所以勾敌方后排单位时可以利用这个机制穿兵
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2. 预判勾
提前出勾预判敌方走位会往前靠
当敌方单位往前走刚好走到钩子距离内
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3. 极限勾
一技能的最大距离是中间位置
所以用技能时尽量技能往上和中间位置
因为这样技能距离会变+1
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4. 走勾
利用高额的移速(英雄速度330+移速鞋90+60绿甲被动+30=510)
走向敌方单位缩短距离从而实现钩子距离增加
5. 打断勾
打断敌方普通和技能释放
一般为近身勾当敌方准备秒友方残血队友
平a抬手和技能抬手时释放会让技能释放失败
从而让对手以为秒了技能用过了而错失良机
6. 卡视野勾
顾名思义就是靠视野盲区扔钩子
配合极限勾、穿兵勾、预判勾
让敌方不知道勾子会从草丛什么位置扔出
从而措不及防
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7. 骗勾
骗出敌方位移技能在出勾的技能
当敌方单位位移后也在勾子最大范围内
就不用急着出勾
用转勾恐吓敌方放位移后
再出勾的技巧
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8. 卡兵勾
利用小兵消失的瞬间出勾
可以打出出其不意的效果
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9. 自动勾
点下一技能钩子会自动锁定目标
在设计里面可以调攻击血量最少的还是百分比最少的
如果攻击百分比最少的对面前排掉点血
后排满血两个单位都在一技能单位
那么优先级会勾前排
如果攻击血量最少的就算敌方前排掉了很多血
只要血量不比后排低就会优先勾后排
二技能:
TapTap
对近距离范围的单位造成法术伤害并减速敌方30%移速
技巧解析:
留人:当敌方前排或者后排走位靠前没位移
那么小胖就可以走上前配合队友留住敌方单位
保护:当一技能勾空后敌方有刺客切后排
第一时间往前靠敌方后排身旁放二技能
减速敌方支援速度和抗技能吃伤害
等敌方刺客切完逃回来再用大招衔接队友
配合留下对面刺客或者后排
打伤害:用二技能时可以衔接平a打伤害
不要只知道用二技能走来走去
三技能:控制自身和敌方两秒同时可以回血
没什么太多的技巧勾过来马上衔接大招
在大招期间也可以释放二技能打伤害
或者打团乱战的时候咬后排
被动:击杀敌方英雄血量+100助攻+50
时间拖得越久小胖越肉
出装解析:
TapTap
路人局常用出装,cd鞋保证了前期一技能的频率绿甲保证了前期的回血和加移速红甲提供回血加成,寒甲减攻速
TapTap
打纯物理出装保证生存和扛伤,同时有减cd
TapTap
打法师出装一般勾到就是秒补个灼烧打伤害
TapTap
优势大的时候出移速鞋可以提升勾子命中率
小胖定位:
小胖优势的时候需要占住长草丛那样可以压迫敌方不敢靠前从而获得兵线优势
如果敌方有虎妞或者刺客站位就必须靠队友前不仅可以挡住技能让后排操作上限拉满还可以控住刺客
坦克必须以保护队友和扛伤为主必要时可以卖自己保护队友撤退
小胖一技能非常优秀但不能乱出勾当敌方有两个坦克经济没优势时那么勾过来容易被反开,还必须要知道勾过来时队友技能是否刚扔过处于cd状态
小胖玩法有三种
一(找机会打法):敌方前期手比较长比较强势(火女魂魔)清完兵就往后退,或者躲兵后打压制和磨塔,等小胖出勾后就更肆无忌惮,对友前期比较弱势如木兰戒灵等,那么前期的勾子尽量别放(留着可以逼迫敌方走位),出肉拖到后期,或者捉住机会秒杀,这样远比频繁出勾好
二(cd压制打法):敌方前期比较弱势自己这边手长爆发高,那么小胖就可以占住长草丛频繁勾人,出cd装打压制磨塔
三(保护打法):敌方三个刺客(木兰仙龙猴子),友方两个纯皮,保护为主,尽量躲塔下,钩子用来打防守
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