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1.0.2小更新说明(1.0.1可以不更新为1.0.2)

修改于2023/05/20533 浏览
从五月18日开始突然就爆量了,今天(5月20)下载量预计能到1500。
为了防止天网系统gank,让大家长治久安地玩这个游戏,我要竭力避免触碰敏感滑梯。
我在1.0.2版本把游戏内的字眼做了一下调整:
原【管控】调整为【阻传】
数据面板和游戏上方人口统计信息:原【感染】调整为【抱恙】,【死亡】调整为【长眠】。
游戏内容、玩法和数值没有变化,因此1.0.1玩家不必升级1.0.2。
另外1.0.2版本可能是最后一个没广告的版本了。
下个版本将植入广告,解锁“哥本哈根骰子”和“递归熵”需要看广告,同时也会奖励一定的资源。
以后还会增加玩法,比如“法令”模块,颁布法令改变病毒属性或提升研究效率等。。
祝大家游戏愉快,身体健康。
[嗒啦啦4_比心]
《解药研究》的开发者的话截图
《解药研究》的开发者的话
家人们好,我是《解药研究》的开发者。《解药研究》是我个人业余时间开发的游戏。 游戏上线后陆续有一定的玩家了。希望大家多多交流,提出改进意见。 在这里对游戏背景及玩法做简单介绍: 口罩1年1月1日,病毒开始在小蓝星传播,病毒将持续变异,使人们患病甚至死亡!只有努力收集突变点数,精心分配资金和凝聚力资源,解锁科研,研发药物,并合理调整策略,才能拯救人类! 这是一款即时策略游戏,玩家将扮演星球的最
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本游戏放置类榜最高排名第五截图
本游戏放置类榜最高排名第五
图里是第六,第五的时候没截图。
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新版本已发布至google play截图
新版本已发布至google play
更新内容: 1、增加了游戏音效和背景音乐; 2、内置了英语、简体中文、繁体中文和西班牙语四种语言。 点击链接加入群聊【《解药研究》官方群】:
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说一下比较骚的玩法,胆大的可以试试
众所周知,在本游戏里,资金是第一紧俏的资源(凝聚力第二),所以会有加精的攻略里说的用递归熵研究用突变点数换取资金和凝聚力的玩法,这当然是正确的游戏玩法。 但这游戏的目标终究还是救人,即把感染人口转化成健康人口。 感染是这个游戏的万恶之源: 感染人口越多,资金和凝聚力消耗越快,死亡人口增加越快。 在游戏初期,突增的感染可能是整把游戏变难的火药桶; 在游戏末期,突增的感染可能让你和胜利失之交臂。 除了
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