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骨灰玩家对2061多年的看法和期待

修改于2023/05/301565 浏览综合
贵安,我是艾斯德斯女王。
我相信很多玩家对我并不陌生,这篇帖子是我对于近期跟换负责人的感慨以及怀抱对手游rts之光未来的期待所成,因此我希望各位能以尊重理解的心态看完。
重新自我介绍一下
本人目前高中生,喜好玩机车赛车,是2061最初的骨灰级玩家。曾是4-5个早期qq交流群群主,一些大型非官方玩家群涩涩管理员,2-3个微信群群主(已解散),联盟比赛“狩人”组建人,超武攻略主,撤离模式最高战力记录保持者(第三天64局),17个账号id历史拥有者。
我6岁开始就玩沙丘这类最早期的rts,后面命令,红警,帝国,战争之人,钢铁之师,星际,魔兽,轴心同盟,coh,等等等等全系列PC端RTS都基本是追跟系骨灰玩家。但是由于电脑不便捷的原因,我早期尝试自主移植端游RTS入手机,但是操作和可玩性都会几何下降。所以我一直以来都在密切关注手游rts的发展。
因此在2061刚刚问世之际 ,我就预约下载了,算是最早期的玩家,只不过刚开始的时候都是野生,不入群,不联系管理员的玩法,也是差不多两年前才加群。
2061给我最初的感受是红警和类三国的融合高仿版,但是玩法非常值得令人回味,我曾经一直苦恼于pc端rts一局太短,刚刚建立起的运营成就感容易消散就好像和对象发生关系之后太快的感觉,铁锈,沙漠风暴这些虽然结构很好,但玩家互动性较低。这里我想提一下一个很值得怀念的游戏,沙漠风暴
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在接触2061之前,这两个游戏就是我手机上的精神信仰。
而coc这类游戏我也很喜欢但是专精养成,周期太长,玩法单一,所以可以说2061达到了我一个很理想的平衡点。
或许许多人不知道,艾斯德斯将军,艾斯德斯女王只是本人近期id,在和2061共度的这几年里我还用过很多曾经id和大家分享一下
古德里安,古德里安AA,古斯塔夫AA,王牌,提尔皮茨,冰雪女王,蒸得蜥,曼施坦因,隆美尔1,大选帝侯,腓特烈,斩.赤红之瞳,红瞳,可爱的飞鹰小天使,黑瞳,艾斯德斯将军,艾斯德斯女王
有很多是我开过的小号,有同学的号被我接管,这个游戏我也陆续线下拉过几十人入坑。
2061最让人怀念的时候有两个节点,一个是撤离模式推出,一个是超武人类刚刚出现的时候。在这两个时期我认为游戏平衡点达到了一个比较好的趋向。
游戏玩家最多的高峰期应该是12级兵种皮肤刚刚推出的时候,着实让人惊艳。同时玩家的活跃度也非同寻常的高,单排极少遇到摆烂人。
在众筹之前,2061的风评达到了一个顶点。
一度有许多信仰老玩家为爱氪金,为信仰发电
但是随之账号系统推出之后,游戏风评直线下降。对策划扬中平的口碑也直线下跌。伴随而来的便是游戏风气下降,车队,黑户,摆烂人,四合院战神的爆率直线飞升。
我认为主要问题来源于两个方面,首先是按照1:10概率的黑石充值系统,玩家不经意会产生一种朝四暮三的心理,内测阶段几万黑石随便送,没有任何抽载具的压力,突入其来黑石变成稀缺资源,曾经的常用载具怎么都抽不到会让大家产生严重的游戏体验下降,而相对氪金玩家就没有这个烦恼,反而开荒难度大幅度下降。
再而黑石对战局干预过大,可购买资源倾斜过多,礼包500石油,几万钢,和平民玩家是巨大的差距。而pc端rts游戏的氪金大多不影响对局,主要体现在皮肤等方面。
第三者是称号的获得机制上,以输赢判定称号,是车队的助推器 ,老玩家都晓得2061内玩家数量少,卡点撞车极容易,好比王者高端局内的演员一样,称号发放不以个人表现,而是以总体输赢评估就容易促成车队。而一个4人的老玩家车队就足以让其余12个玩家严重丧失游戏体验,比较多的槽点还包括近期的战令锁卡等等。
扬中平作为策划我认为确实急于求成了,对于商业化进度过于赶工,但是作为老玩家,我也能理解,我也记得扬中平局内可爱的一面和带领这个游戏磕磕碰碰混了这么多年没有倒闭,所以尽管越来越多玩家退坑,对于氪金系统无语,依然还是希望很多老咸鱼回归,一个人很难憋太久,策划对于游戏机制的影响固然很大,该骂的我也骂了,不过我还是相对喜欢这个可爱的人,包括他和这个游戏的风光时刻,也包括风评降到谷底的至暗时刻。扬中平这个人把许多年的青春和事业将2061视为唯一主业,人生创业也没多少年,我已经理解和原谅他,并且希望他能永葆对rts的热情,也希望各位能回坑,以一种积极的心态看待这个游戏。
手游RTS许多游戏公司都做过尝试,都无法坚持,我们看过鹅厂全球行动,前车之鉴,所以这游戏能支撑这么多年离不开被我们骂的这些策划,女王,还有其他工作人员,也离不开虽然骂骂咧咧还是一直坚持作战的老玩家。
对于这个游戏画的远古大饼朱雀 ,还是抱有一丝期待,我认为做好朱雀也是这个游戏能翻盘的一个契机,近期换了策划团队,希望各位玩家一样放下成见,重新加入战场,车队能不开就没必要开,靠自己的本事堂堂正正赢,哪怕是碾压局也是靠自己过人的实力让人信服的碾压,让玩家跟随。
也希望各位绅士能坚持群里涩涩精神,能加入我大萌新教。欢迎评论。
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生存战争
8.5
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3天前 新版本更新
拿捏 阿莫西林 落魄白门一脚踹死截图
拿捏 阿莫西林 落魄白门一脚踹死
就在今天 我宣布! 铸剑师一脚之力踹死白门 纵然被压双塔 但我们丝毫不畏惧 丝毫不如后退 全员棺材,真正的压力!召唤流100只女武真正的神
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惊霄之瞳,拿下!截图
惊霄之瞳,拿下!
[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]#生存战争 军团副本个人打了5天。直接把惊霄之瞳拿下 刚开始用的是防空车根本扛不住,打了半小时还差1%血 痛定思痛转成猎犬,再配合女武神直接给他爆了,10分钟内完全解决 本来本来还想着用这个零件技能的,想着等英雄血残了放个主动技能直接回满血,结果没想到这次4个英雄全程血皮都没掉[表情_震惊],根本没机会用上 个人还是挺有成就感的,非常不错
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00:26
大爱无疆铸剑师截图
大爱无疆铸剑师
铸剑师讲的对,自会有人带你赢。 玩这么久了,第一次正面见识金主任的恐怖 ┌(。Д。)┐,一只活体狼直接干爆三根二级,骑士塔都残了,接下来讲讲4v12吧。 前提: 一、12方是活人,并且对游戏稍微有点理解 二、兵不能太烂,舍得花钱 三、拉群 结论: 有赢面,但很小。 条件: 一、载具搭配,像视频这一把,有一个很大的问题,载具搭配有很大问题,和金主任比载具无异于痴人说梦,所以要以功
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闲来无事,写份攻略截图
闲来无事,写份攻略
一 先浅说一些常识 载具技能篇,教你玩转载具 1 在备战期(分完势力到开战):狼、灯、棺是不能对未宣战的地块放技能的 棺材篇(未宣战情况下) 1备战期之前 :棺材可以对任意公路放墙图一 2备 战 期 :棺材不能对裸公路(无部队)放墙,也不能对公路(有敌我部队)放墙,只有在图二情况下才能给墙,自然也不能对未落下的桥给墙(但是核弹可以炸未落下的桥) 3开 战 后 :棺材不能对微灯的框放墙图三
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攻方与防守方表现,8问号改数据直接问AI。截图
攻方与防守方表现,8问号改数据直接问AI。
基础参数(你需要输入的8个数值): HP0 = ? (0张护甲卡时的血量) ARM0 = ? (0张护甲卡时的护甲) a = ? (每张血卡的血量) b = ? (每张护甲卡的护甲) PEN0 = ? (0张穿甲卡时的穿甲) ATK0 = ? (0张穿甲卡时的攻击力) c = ? (每张穿甲卡的穿甲) d = ? (每张攻击卡的攻击力) 固定常量: 科技卡总数 = 4张 护甲系数固定值 = 0.0
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玩完下水道之王有感而发截图
玩完下水道之王有感而发
这个赛季,各种部队百花齐放;部队搭配百家争鸣。什么t塔秋莎,超能女武神,蜂鸟飞鹰,加特林绿超,应有尽有。但是,在这背后,也任然有被玩家称之为下水道的兵种。 有的人说是牛牛,有的人说是k9,还有的人说是超能,各方为谁是最下水道的兵种争吵不休。 但如果搬出来这个兵种,那么各方就会惊奇的停止争吵,并给出一致好评,这个兵种就是下水道的王———撼约机甲! 撼岳机甲,又称堡垒连体婴,几乎每个天赋都是为堡垒而生
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攻二想玩超武但不知道该怎么玩?看看这里吧截图
攻二想玩超武但不知道该怎么玩?看看这里吧
攻二超武策论 攻二超武一图流 作者也是萌新属于是萌新教萌新,主要是最近打攻二看见太多硬玩超武但却不会玩的了,主要问题在不会拉科技,太莽撞把超武当轻武用,作者花了一晚上写的,希望这个帖子会对你有所帮助。
精华
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重转超人类截图
重转超人类
优点:数值高,战力强,生存能力强,陆空都能玩 缺点:移速慢,需求卡多(推荐国王骑士玩) 适配兵种:(超武挂件推荐从左往右) 蛇 女武/飞鹰/牛牛/光车 超能 女武 蜂鸟 飞鹰/牛牛/女武/光车 狗 光车/牛牛/女武/飞鹰 喀秋莎 黄瓜/t堡/v8/绿超 磁爆 绿超 k9 黄瓜 山魈 乌龟麒麟/哪吒/赤霄 撼岳 哪吒 天巡 乌龟麒麟/赤霄/哪吒 主要推荐:喀秋莎黄瓜,山魈乌龟麒麟,天巡乌龟麒麟 重武
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超武万卷防空车截图
超武万卷防空车
优势:拥有万卷的防空车在有基建的战斗中可以抗住大量防御建筑的攻击,而且万卷可以反复触发,实际存活率非常高 核心卡组集中在两个池子中,算是转型流派中最好拿齐卡的 能吃到超武游丝,数值上限比普通喀秋莎高,也更好养属性 不需要一点人口,有了义旗可以随便拉满四队没有压力,把发育机会给队友 定位:你就是专门负责处理基建碰瓷的防御型陆地轰炸机,由于存活全靠万卷所以先手和后手的防空车是两个东西,尽量多存油保证自
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职业介绍截图
职业介绍
目前只截了这三个,其他人能看的话可以补一下
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