【新人向】如何变强?玩法结合式讲解

修改于2023/05/241172 浏览攻略征集
「前言」方寸对决的游戏整体节奏还是以前期适应玩法为主,后期功法齐全进行一个自由的bd深入。
玩法:核心参考为《杀戮尖塔》的卡牌dbg模式,前期增加了角色扮演rpg的模式,卡牌也融合了国产游戏比较普遍的养成体系。但是官方有一些比较独特的设定可以尽可能降低养成负担,让大家可以快速渡过新手期,有一个比较良好的体验。
自由构筑设定:
TapTap
核心设置:悟性
功法等级在20级之前都是可以免费重置等级,返还所有材料,而随着主线剧情的深入探索可以解锁更多的共鸣格子,使得功法构筑可以不受等级战力影响和养成材料限制。
养成核心战力:【气势】【速度】
TapTap
当速度低于对手时对方先手,当气势低于对手时会出现伤害的增减。
「战力提升」
1.功法获取
TapTap
功法获取主要为抽卡模式,重复功法可以提升核心属性和增加进修点。
2.功法养成
TapTap
消耗铜币和修为提升等级,每5级需要特定关卡获取密卷突破等级上限。
3.境界提升
TapTap
真气通过日常放置挂机获得,突破需要挑战地图秘境关卡即可突破。
右侧的个人资质通过任务和培养好感度获取。下图为某人物培养好感度达到莫逆增加的数值,如果玩家后期是围绕剑的功法为主,这个天赋是必定需要获取的。因此,一定要记得与合适的npc培养好感度呀。
TapTap
4.装备
TapTap
装备可以增加人物的基础数值,有副词条。同时装备会自带卡牌,玩家需要搭配好自身的功法技能。
锻体:装备强化。前期挑战地图怪物即可获取装备,最高级装备为橙色,比较容易获取。后期装备体系成型可以刷副条毕业。
5.古玩
TapTap
完成【沉剑泽】主线解锁,提升属性。
6.绝技强化
TapTap
绝技为局内使用,提升等级增加绝技强度,每提升一重增加一次局内使用次数。
【新人开局思路】
本次测试为删档不付费测试。
前期因为20级功法可以随意重置等级。这意味着在突破20级之前可以根据自己的抽卡box选择合适的方向。本人因为抽到了两个橙色棍的功法所以选择主攻的棍法。
TapTap
游戏虽然有体力值系统,但可以选择【凝神】提前获取当天所有体力,对于赶进度梯队同时玩游戏时间局限性比较多的玩家来说是很友好的。
【总结】目前游戏还没有提供正式付费,所以本次只单纯提供了一个战力养成介绍,以后出现付费实装以后大家再根据游戏的定价来选择优化自己提升战力的方向和优先级别。
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