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白荆回廊三测游戏介绍/机制技巧解读

精华修改于2023/05/309808 浏览综合
写在前面:
三测我来辣,今天先开坑做个简单介绍,本文不会赘述游戏内引导过的教学内容,会补充一些你在游戏内可能没注意到的细节和技巧,有助于后续的游玩体验~
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一、战斗玩法
白荆的战斗属于比较特殊的一类,在我看来是一种即时制战棋,区别于其他即时制游戏的是每一个同调者(角色)都是可以下达移动指令的,这也给整个战场带来了更多的可能性和策略空间。
以下一图简略介绍:
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小技巧:
1.不熟练就暂停
右下角暂停能给更多的时间观察战场情况,思考下一步应该如何处理,整个战斗是即时的,不像传统回合游戏一样在回合间有充分的时间思考。
2.信息浏览
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右上角的信息按钮可以直接显示当前场上敌人的种类和弱点属性,抗性属性等等,能更好的进行针对性处理,点击同调者头像再点击信息可以看到同调者当前的详细属性信息,例如暴击,增伤,蚀刻被动生效情况等等,如果有忘记同调者技能的详细效果,也可以通过这一方式看到同调者技能的详细说明。
3.技能与移动
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在进行同调者指令时,可以进行移动(无次数限制)或是技能释放(有次数限制)或是移动+技能释放(消耗技能释放次数),如若只进行战术移动指令的冷却就会比较短-尖峰职业战术移动冷却为7s,其他职业为10s;值得注意的是战术移动或者技能释放都会进入同调者的指令cd,在下达指令前要考虑好后续冷却期的情况,在一些高难关卡中可以通过战术移动或是移动+技能的操作来规避来自敌方的aoe伤害。
在进行技能范围或是移动地点的选择过程中可以看到一根索敌虚线,指示着指令下达后同调者的普攻对象,有效的避免上测近战职业乱跑的情况出现。这里是自动选择同调者攻击范围内最近的敌方单位,如果是怪群中的某一个怪似乎是办法指定普攻的。
4.设置里有很多选项
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今天体验下来我会觉得相比二测的技能释放方式,摇杆在PC上操作略微有一些不习惯,以及释放技能的步骤多了一步,这个其实在设置的战斗选项里都是可以切换成二测的模式的,比如点击地面移动同调者,点击人物头像直接释放第一技能等等,还可以设置默认快速战斗,不看技能动画,加快战斗速度。
二、职业与元素
1.职业部分
①坦克类职业
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铁御和轻卫都是类坦克的定位,轻卫输出会更强一些,可以视关卡环境选择
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需要注意的是,如果想提高坦克的坦度,除了体质御防御外,专精也可以提高格挡值(蓝条),变相提高坦克的坦度
②战士类职业
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帅气的大剑图标,尖峰就是战士类的职业定位。相较于二测,三测为精英怪增加了跟坦克类似的格挡条机制,而尖峰作为唯一可以快速击破格挡条的职业,是队伍中非常重要的角色。
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绝大多数关卡都存在带格挡条的精英怪,尖峰可谓是必备职业了,无论是用来当主C又或者是用来当破格挡的工具人,队伍里都建议备一个。
③远程类职业
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游徒会优先攻击空中单位,拥有独特的“连击”机制,可连续释放1次主动技能,爆发能力非常可观
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连击机制可用于处理比较棘手的怪物群,例如拥有极道精神属性的街头混混,不尽早AOE秒掉的话将会大幅提升属性导致倒坦。
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筑术师拥有最远的攻击距离,相较于游徒更远,一般具备局内成长性和技能次数回复机制,适合长线持久作战。
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一张图对比游徒与筑术师的攻击距离,可以看到尚飞乐(筑术师)极限攻击距离比狄砚(游徒)远大概3个身位,可谓是真正的炮台职业了。
④功能性职业
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战术家是一个灵活多变的职业,可以对敌人进行控制与骚扰,同时也可以担当主C的输出定位。在不同的场景下灵活运用可以起到出奇制胜的效果。
比如,遇到大老远瞄准的狙击精英怪-襄铃拉过来干掉
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比如,遇到关卡里有井盖地形-岚岚给怪物击退到井里去直接秒杀
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当然战术家除了功能性外,也是可以配合对应的蚀刻成为队伍的核心输出的,例如上测强度很高的物理召唤队,大家可以根据自己的喜好来搭配。
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护佑者是奶妈/辅助的定位,可以治疗或者强化友方,部分同调者还兼具输出与守护的能力。不要小看护佑者的输出,女主苏筱就是集输出、奶、屏障、免死功能于一身的同调者。
2.元素部分
①元素介绍
以下是官方介绍图-可以在游戏中角色界面角色名称下面的小感叹号里查看
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和其他游戏不同,白荆回廊的元素反应需要在元素区域上进行,没有元素区域是无法触发元素反应的,所以元素区域非常重要,我总结了这次测试几个能主动生成元素区域的同调者:
水元素区域:
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炎元素区域:
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霜元素区域:
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霜元素区域不能直接生成,但是在水元素区域上进行霜元素攻击可以间接转化,例如耶芙娜在水元素区域上进行攻击或是释放技能。
②元素反应
官方介绍↓
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在此我列举几个常用的元素反应:
炎元素区域+雷元素伤害=爆燃反应
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爆燃反应能带来极大的伤害输出,本次测试炎元素区域不会被爆燃反应清除,可持续触发,推荐选择攻击频率更高的雷元素同调者,例如司危。
水元素区域+霜元素伤害=冻结反应
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冻结反应能直接将敌人冻住,减缓铁御和护佑者压力的同时霜元素伤害有概率直接秒杀被冻住的单位。
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二测用的最多的毛茸茸+禺期水雷传导组合,由于禺期技能的特性,可以持续不间断的利用传导反应控制住敌人,是非常好用的开荒选择,这里没有毛茸茸也可以用瓦卡莎来代替。
.关卡与怪物
这一部分我会提一些偏机制应对的内容,这些内容对于打主线可能没什么帮助,因为主线的难度实际上不高,但对于想快速推完主线精英关拿到奖励的玩家来说,我认为是很有必要的,这里我打到哪儿就会更到哪儿,没更就是没打过。
#01.世出世间事
场景机制部分
消防栓-可生成水元素区域
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应对推荐-雷元素同调者在水元素区域上触发传导反应,对敌人产生控制效果
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井盖-跌落到井盖中的怪物会直接死亡
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应对推荐-选择拥有击退效果技能的同调者,通过击退使敌人跌落至井中
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死亡病变-怪物死亡后会变为紫色透明状并持续攻击,一段时间后自行湮灭
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应对推荐-在漫巡万象-实验室路线可解锁技能衰变领域,克制死亡病变效果
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极道精神-出场一定时间后获得各项属性提升,需要快速击杀
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应对推荐-在漫巡万象-血露薇路线可解锁技能宁神领域,克制极道精神效果
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#02.雨中人
施工中
【攻略】白荆回廊部分规则与机制解读(持续施工中)(29日更新)截图
【攻略】白荆回廊部分规则与机制解读(持续施工中)(29日更新)
前言 UP是一测老玩家,二测也拿到了测试资格,整体体验下来感觉不错,但是对于萌新来说有很多难懂的概念,故开贴科普之,持续施工中 漫巡一图流: 一、属性篇 防御——会以百分比减伤的形式生效,具体公式未知(估计也是那种常见的收益递减的) 同时会对角色和终端生效,终端就是每局需要保护的目标,终端被毁就GG 终端——会影响终端的血量、治疗量等属性,达到一定值后,还会提升终端技能的等级 特殊属性 除了上面讲
精华
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【攻略】白荆回廊部分规则与机制解读(三测版)截图
【攻略】白荆回廊部分规则与机制解读(三测版)
前言 二测写了类似的攻略,三测漫巡有一部分改动,我把原来的攻略内容改了改新发一遍,后面会持续更新~ 实力提升一图流: 漫巡一图流: 一、属性篇 防御——会以百分比减伤的形式生效,具体公式未知(估计也是那种常见的收益递减的) 同时会对角色和终端生效,终端就是每局需要保护的目标,终端被毁就GG 终端——会影响终端的血量、治疗量等属性,达到一定值后,还会提升终端技能的等级 特殊属性 除了上面讲的基础属性
精华
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白荆回廊|旒珠配队攻略截图
白荆回廊|旒珠配队攻略
监督好呀,白荆回廊全新版本现已上线,一叶城的城主旒珠来到了森罗,她的到来带来了全新的元素反应风化反应。 旒珠驻场时能够通过风+水或蚀伤害触发风化反应,降低触发来源对应两种抗性的同时旒珠会追加风化伤害。 而风化伤害作为特殊的风属性伤害,能吃到削减风抗的同时,还能吃到削减水/蚀抗二者最高的效果,两种减抗独立计算,乘区数值相当可怕。 我们的配队以多次触发风化反应为主,围绕旒珠进行配队,监督可以视自身bo
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《古剑》没有“古味”?截图
《古剑》没有“古味”?
作为《古剑奇谭三》续作《古剑奇谭四》,命名《古剑》,在近期发布了首个游戏预告片,游戏内容中式美术造诣、充满想象力的怪物设计,都足以让该作跻身最受期待的国产单机行列。 各种角度来说古剑系列粉丝都应该欢喜才对,毕竟古剑系列等了这么久,距离《古剑奇谭三》发售已过去整整7年,以前死对头的仙剑系列,情怀都卖完了,玩家死心的一堆。 而《古剑四》项目于2021年艰难立项,直至2023年获得腾讯投资才得以实质推进
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云无月 亚克力立牌 奖品收到截图
云无月 亚克力立牌 奖品收到
等了很久了,都担心是不是后台出什么bug了,毕竟活动页面的记录都找不到了。今天拿月饼的时候意外收到了[表情_大笑] #白荆回廊——古剑奇谭
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简易刷SSS分截图
简易刷SSS分
打boss比跑漫巡折磨一点,最好有3花旒珠(主输出)或者1花逸虚(挂易伤)其中一个,另外一个借。然后最好还有风晴雪上融甲和紫都(选紫都是逸虚给风队无限技能)或者其他奶妈。队长最好L7L8,我有查无#此人的红玉加满破产失途,稍微能打快一点。练度低一点打d2难度或者纸鹤少选几个打个1w3也很轻松,基点技能固定3个+角色身上自带一个(技能重复给技能点分)
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01:38
【今日逸事】分进合击300上-枯朽者-物召/火方块/水雷方块/玄戈截图
【今日逸事】分进合击300上-枯朽者-物召/火方块/水雷方块/玄戈
一、关卡分析 1.【浑浊阻抗】: boss每条血都自带三层甲,共计60%减伤+抗蚀爆,每次浑浊爆发后,减一层甲。 【腐朽】:敌人登场时受到的伤害降低90%,但是每隔5秒这个效果将降低5%(最多降低50%),同时造成的伤害提高5%(最多提高50%)。 对策: a.分三队打。 b. 至少等待一次浑浊爆发后,再进行队伍爆发输出。 等两次以后爆发,会更舒服。 2.boss的伤害种类: a.浑浊爆发(全屏)
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全息邂逅截图
全息邂逅
烙痕核心技能效果分析: 同调者释放主动技能时,若自身元素是风或霜,则提高自身50%刻印攻击【属性乘区·刻印攻击百分比增加】,任何职业都可触发。 攻击卡,生效范围较广(任何职业的风霜同调者都可享受大技能效果),触发容易,有“攻击获取提升15”词条,可谓是风队、霜队的神卡,玩风、霜的监督至少入手一张本体 技能同调-风晴雪 风晴雪技能同调后,一技能可以架设炮台,临时变更元素,选择切换风/霜元素进行攻击,
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新版零维风洞晶粒猜想截图
新版零维风洞晶粒猜想
“零维风洞”替代的是“天隙勘测•深层勘定“, “新版限时零维风洞”又将替代“零维风洞”。 “天隙勘测•深层勘定”每期持续14天,每期共可获得960晶粒。 “零维风洞”每期持续21天,每期共可获得1440晶粒+180白匣子。 960/14=68.57142857 1440/21=68.57142857 玩家无论是在以往的“天隙勘测•深层勘定”或者是现在的“零维风洞”,可以看作每天玩家都可获取68.5
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新大月卡:如松之茂,测评截图
新大月卡:如松之茂,测评
#白荆回廊 省流:推荐购买,整体都不错的一张卡,强度可用,属性加攻击,60%技解可凹小技能,配合默可凹两个(奉献+职联) ,大技能保底一个技能1层,游徒两层,玄戈,姜宁等都好用,没有剧情,有主界面左下角的聊天,最后:风家真的全是帅哥美女啊。[表情_狗头]
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