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【攻略】白荆回廊部分规则与机制解读(三测版)

精华修改于2023/05/258375 浏览综合
前言
二测写了类似的攻略,三测漫巡有一部分改动,我把原来的攻略内容改了改新发一遍,后面会持续更新~
实力提升一图流:
TapTap
漫巡一图流:
TapTap
一、属性篇
防御——会以百分比减伤的形式生效,具体公式未知(估计也是那种常见的收益递减的)
同时会对角色和终端生效,终端就是每局需要保护的目标,终端被毁就GG
终端——会影响终端的血量、治疗量等属性,达到一定值后,还会提升终端技能的等级
特殊属性
除了上面讲的基础属性外,角色还有一些特殊属性
伤害增加——百分比增伤,与角色的专精属性挂钩,不同职业的计算公式不同
治愈力——治疗效果,与角色的专精属性挂钩,不同职业的计算公式不同,一般只有奶妈有
格挡值——有点类似抵挡伤害的护盾,与角色的专精属性挂钩,不同职业的计算公式不同,一般只有T才有
暴击率——攻击触发暴击的概率,普攻和技能都能触发暴击
暴击伤害——触发暴击时的伤害倍率
基础减伤——百分比减伤,不受防御属性影响,因此推断【基础减伤】与【防御减伤】是乘法计算
 
角色属性的来源
结论先行:角色属性=角色属性加成系数*精神蚀刻对应属性
首先要说明一点,白荆跟市面上绝大多数的游戏养成体系都不同,如果按照常规游戏的思路只强化角色、突破角色啥的,你会发现你的实力提升的很慢,该卡关还是卡关
那么正确的养成方式是怎样呢?
在白荆里,所有的属性基础都来自一个叫做【精神蚀刻】的东西,它装备在队长身上让整个队伍都能吃到加成
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加成由两部分组成,一是属性、二是技能,这里先重点介绍属性
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可以把它看作一个基础模板,每个角色会根据自身的职业特性不同,对于其中的属性进行修正
以田偌举例:
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田偌的体质、攻击、专精加成分别为134%、42%、69%
可以看到对【精神蚀刻】属性修正后,田偌的实际属性分别是
体质:156*134%≈209
攻击:290*42%≈121
专精:167*69%≈115
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PS:苏筱这里作为队长,属性额外享受了一个120%的加成修正
 
提升角色属性的途径
明白了角色属性的来源之后,那么提升角色属性的途径也就一目了然啦
不外乎两点:一是提高角色属性加成系数;二是提高精神蚀刻的属性
提高角色属性加成系数
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目前发现可以提升角色属性加成系数的途径有2个,位阶突破白荆穹顶里的体能特训
位阶突破
位阶突破就是角色突破啦,消耗突破材料就可以进行突破,突破材料去材料本刷
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白荆穹顶里的体能特训
白荆穹顶就是基建玩法,像方舟那样。里面有个体能特训平台
选好角色和想要提升的属性类型,消耗些时间等待即可
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提高精神蚀刻的属性
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结论先行:提高精神蚀刻属性的途径有3个
 
讲蚀刻会不得不提到白荆的特色玩法【回廊漫巡】,这里简单介绍一下,漫巡是一个偏向探索的玩法,每次操作一个小队进行探索,途中会有各类事件(属性奖励、技能奖励、战斗等),最终在完成漫巡时获得一个【精神蚀刻】,这个蚀刻上会带有这次漫巡获得的所有属性和技能奖励,这个蚀刻只能由这次漫巡的队长装备,队长装备后全队都能享受蚀刻的属性和技能,另外队长还有个buff,获得的属性效果是120%
 
提高队长的位阶
在漫巡开始前呢,需要编制队长、队员和记忆烙痕
队长会提供蚀刻的初始属性
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这个效果会随着队长的位阶提升而提升
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提高记忆烙痕的练度
记忆烙痕可以理解成是漫巡玩法中的独有装备
它提供了烙痕初始属性加成
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影响漫巡过程中的奖励多少
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影响漫巡过程中获得的技能
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如果玩过赛马娘就很好理解啦,基本和马娘的支援卡作用一样
而记忆烙痕在漫巡中的效果,跟烙痕本身的练度强挂钩,也就是烙痕的等级,烙痕等级越高,效果越好
解锁更多的漫巡节点
漫巡中有一些路线分支需要达成特定条件后才会解锁
解锁条件可以在漫巡主界面的上方查看
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解锁的分支往往代表更多的事件,更多的奖励,自然可以提高蚀刻的属性
值得一提的是,分支中有一些比较特殊的节点,解锁之后可以选择新的路线
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比如这个【血露薇路线】分支,解锁之后在漫巡中特定节点就可以选择血露薇路线
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不同路线有对应不同的路线专属技能
像实验室路线的专属技能【衰变领域】,就能很好的克制第一章里有【死亡病变】机制的怪物
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因此如果卡关,针对性的选择克制路线也是一个不错的方法
二、烙痕篇
烙痕作用
记忆烙痕仅在【回廊漫巡】玩法中生效,影响在漫巡探索过程中获得的属性、技能奖励
烙痕分类
烙痕分为5种类型,对应5种基础属性
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类型决定了烙痕影响的属性倾向,简单理解就是漫巡开始前选择某种类型的烙痕多,那么本次漫巡探索中获得的这种类型的属性就更多,比方说我想要攻击强的,那么就多带些攻击类的烙痕
烙痕属性
烙痕属性对应在漫巡探索中遭遇的各类事件和奖励的影响
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根据烙痕属性的作用可分为以下几类
影响蚀刻初始属性
1、初始属性提升——提高蚀刻的初始属性(5种基础属性之一)
影响【意识航标】事件
1、全能——提高在漫巡中【意识航标】事件获得的所有属性收益
2、点亮几率提升——提高在漫巡中【意识航标】事件中,该烙痕【点亮】的概率
3、点亮获取增幅——提高【点亮】时的收益(百分比增幅)
4、点亮增加——提高【点亮】时的收益(固定值增幅)
5、连带点亮效率——提高本次漫巡所有烙痕的【点亮】概率
6、属性获取提升——每次获得指定属性时,额外固定值提升该属性(5种基础属性之一)
7、精神增幅提升——提高在漫巡中【意识航标】事件获得的任意属性收益
影响【潜航准线】事件
1、准线奖励增加——提高在漫巡中【潜航准线】事件中,该烙痕提供的属性奖励收益
影响【测绘点】事件
1、技能点获取提升——提高在漫巡中【测绘点】所获得的技能点
影响【记忆唤醒】事件
1、唤醒提取提升——在漫巡中【记忆唤醒】事件获得技能时,有概率额外获得1个
2、唤醒消耗降低——降低学习该烙痕所携带技能时的技能点消耗
其他类
1、负荷累积下降——降低战斗后的精神负荷
2、战利品获取提升——提高漫巡结束后,获得的奖励
 
这些烙痕属性效果会随着烙痕的等级提升而提升、解锁
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烙痕特质
特质是这次测试新加的内容
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它的作用是提高局内事件的收益,当某个类型的事件完成特定次数即可获得属性提升
特质提升需要消耗同名烙痕
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但相较上次测试烙痕等级上限需要同名来解锁来说,这测的改动可谓是非常良心
拿到烙痕就可以用,不会出现卡等级上限只能体验残次品的情况
特质升级的收益比起节点本身提供的收益来说是比较小的一部分,是可以通过肝和欧弥补的
烙痕技能
每个烙痕都拥有多个技能,烙痕的品质越高,技能数量越多
在漫巡中触发【记忆唤醒】事件时,会从本次漫巡所选择的烙痕携带的技能中随机解锁1个
解锁的技能需要消耗技能点学习才能生效
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烙痕技能等级最高为3级,每个烙痕技能有对应的生效职业和生效关卡类型
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烙痕准线
准线对应的是漫巡中的【潜航准线】事件,遇到时往往需要从2个奖励中选择1个
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奖励的类型与准线类型关联,目前看到的准线类型有P、X、V、Y、W、S
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看着云里雾里的,但无非都是给些属性呀、技能点,准线S是很关键的,因为它会给技能
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TapTap

但相应的获得难度更高,首先遇到【潜航准线】的概率就不高;即使遇到了还得看有没有随到S类型的准线,即使随到了S类型,还必须要按照顺序完成前置的几个准线选择才能获得技能,获得难度相当高,但也对得起它的技能强度,可以视情况决定是否要选择。
白荆回廊三测游戏介绍/机制技巧解读截图
白荆回廊三测游戏介绍/机制技巧解读
写在前面: 三测我来辣,今天先开坑做个简单介绍,本文不会赘述游戏内引导过的教学内容,会补充一些你在游戏内可能没注意到的细节和技巧,有助于后续的游玩体验~ 一、战斗玩法 白荆的战斗属于比较特殊的一类,在我看来是一种即时制战棋,区别于其他即时制游戏的是每一个同调者(角色)都是可以下达移动指令的,这也给整个战场带来了更多的可能性和策略空间。 以下一图简略介绍: 小技巧: 1.不熟练就暂停 右下角暂停
精华
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【攻略】白荆回廊部分规则与机制解读(持续施工中)(29日更新)截图
【攻略】白荆回廊部分规则与机制解读(持续施工中)(29日更新)
前言 UP是一测老玩家,二测也拿到了测试资格,整体体验下来感觉不错,但是对于萌新来说有很多难懂的概念,故开贴科普之,持续施工中 漫巡一图流: 一、属性篇 防御——会以百分比减伤的形式生效,具体公式未知(估计也是那种常见的收益递减的) 同时会对角色和终端生效,终端就是每局需要保护的目标,终端被毁就GG 终端——会影响终端的血量、治疗量等属性,达到一定值后,还会提升终端技能的等级 特殊属性 除了上面讲
精华
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白荆回廊|旒珠配队攻略截图
白荆回廊|旒珠配队攻略
监督好呀,白荆回廊全新版本现已上线,一叶城的城主旒珠来到了森罗,她的到来带来了全新的元素反应风化反应。 旒珠驻场时能够通过风+水或蚀伤害触发风化反应,降低触发来源对应两种抗性的同时旒珠会追加风化伤害。 而风化伤害作为特殊的风属性伤害,能吃到削减风抗的同时,还能吃到削减水/蚀抗二者最高的效果,两种减抗独立计算,乘区数值相当可怕。 我们的配队以多次触发风化反应为主,围绕旒珠进行配队,监督可以视自身bo
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《古剑》没有“古味”?截图
《古剑》没有“古味”?
作为《古剑奇谭三》续作《古剑奇谭四》,命名《古剑》,在近期发布了首个游戏预告片,游戏内容中式美术造诣、充满想象力的怪物设计,都足以让该作跻身最受期待的国产单机行列。 各种角度来说古剑系列粉丝都应该欢喜才对,毕竟古剑系列等了这么久,距离《古剑奇谭三》发售已过去整整7年,以前死对头的仙剑系列,情怀都卖完了,玩家死心的一堆。 而《古剑四》项目于2021年艰难立项,直至2023年获得腾讯投资才得以实质推进
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简易刷SSS分截图
简易刷SSS分
打boss比跑漫巡折磨一点,最好有3花旒珠(主输出)或者1花逸虚(挂易伤)其中一个,另外一个借。然后最好还有风晴雪上融甲和紫都(选紫都是逸虚给风队无限技能)或者其他奶妈。队长最好L7L8,我有查无#此人的红玉加满破产失途,稍微能打快一点。练度低一点打d2难度或者纸鹤少选几个打个1w3也很轻松,基点技能固定3个+角色身上自带一个(技能重复给技能点分)
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全息邂逅截图
全息邂逅
烙痕核心技能效果分析: 同调者释放主动技能时,若自身元素是风或霜,则提高自身50%刻印攻击【属性乘区·刻印攻击百分比增加】,任何职业都可触发。 攻击卡,生效范围较广(任何职业的风霜同调者都可享受大技能效果),触发容易,有“攻击获取提升15”词条,可谓是风队、霜队的神卡,玩风、霜的监督至少入手一张本体 技能同调-风晴雪 风晴雪技能同调后,一技能可以架设炮台,临时变更元素,选择切换风/霜元素进行攻击,
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云无月 亚克力立牌 奖品收到截图
云无月 亚克力立牌 奖品收到
等了很久了,都担心是不是后台出什么bug了,毕竟活动页面的记录都找不到了。今天拿月饼的时候意外收到了[表情_大笑] #白荆回廊——古剑奇谭
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新版零维风洞晶粒猜想截图
新版零维风洞晶粒猜想
“零维风洞”替代的是“天隙勘测•深层勘定“, “新版限时零维风洞”又将替代“零维风洞”。 “天隙勘测•深层勘定”每期持续14天,每期共可获得960晶粒。 “零维风洞”每期持续21天,每期共可获得1440晶粒+180白匣子。 960/14=68.57142857 1440/21=68.57142857 玩家无论是在以往的“天隙勘测•深层勘定”或者是现在的“零维风洞”,可以看作每天玩家都可获取68.5
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03:55
【今日逸事】零维风洞下-A紫都+B鸢截图
【今日逸事】零维风洞下-A紫都+B鸢
新版的零维风洞,官方提供刻印,去掉了03节点,去掉了一种自选增益,降低难度。 图为配队参考+挂机分数。 A节点-紫都,风队,依靠当前血量打伤害。 B节点-鸢,蚀队,依靠击败敌人总数得分。 ——补个低配—— a节点是可以挂的,终端开无人机和爆发。 b节点前期点点卡洛琳技能,先来两次灯,打开终端的罩,之后终端爆发。 ——补个手操视频—— a节点,紫都不上场 b节点,鸢不上场 #今日逸事 #攻略 #游戏
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游戏小白都能看懂的白荆回廊养成截图
游戏小白都能看懂的白荆回廊养成
#白荆回廊 #白荆回廊——古剑奇谭 情景模式:你是一个食堂管理层,手下厨师若干,开始做菜,P1选择厨师,P2选择食材(烙痕)P3选择调料(基点),丢进锅(漫巡)里炒菜成品(刻印)给一队合适的人吃,成品必须带碗筷(20层激励)有的厨师自带一碗(10层激励)[表情_狗头]
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