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开局发完所有牌.记住每一张k的位置,然后撤销至开始的样子,开始理牌,撤销可以纠正错误,避免进入死胡同。尽量捡出一个空位,利用空位倒牌,空位越多越好。第一轮发牌之前尽可能多翻牌,尽可能同花色,保证空位不堵车,空位最好只留1张明牌,让发出来的k与不通顺的k到A叠加能够腾出更多的空位,每一轮发牌尽量让k发到牌堆上,也就是说利用发牌让前期捡出来的牌叠加,因为k在倒牌的时候只能放在空位,很容易导致堵塞空位,
@开荒者
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18:01

姑且当个思路参考资料
之前的文字攻略都不够直观,一直想录几局展示一下老手是如何移牌运营的,但我手机不知道为啥开录屏游戏会卡就一直没录,这次正好录了一局发现不算很卡,放出来展示展示。
虽说是参考资料,但因为是不记牌初见一遍过,非最优解,且有一(hen)点(duo)莫名其妙的无效手误,不要全学,参悟思路技巧就行……
ps.其实想打无撤回来着的,这局比较顺畅,但结尾连着失误两次,试图抢救无解,功亏一篑。
@mowan
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12:16

大师10490
本来打完想再试一次不限制撤回的,不过好久没玩不限制撤回了思路没转过来,打得非常糙,糙到令人不忍直视,实在太丢人了遂截掉,等哪天状态好点再说吧……
@mowan
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10:11

专家616
最后一轮发牌没带脑子思考导致手误死局,如果移牌之前先计算一下就好了……我的无撤回……
@mowan
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06:25
撤回限定三局连打
打了一个小时左右,每局都在二十分钟左右,十倍速压缩成了六分钟。
连打限定内容为四色大师+空列禁发牌+撤回限制(即死局前不可使用撤回)
本次连打成果为第一局第三局无撤回,第二局收尾阶段手滑导致死局,不得不撤回一次(但未撤回最后一轮发牌)。
本来还想打第四局的,但游戏卡住了(不知道是不是录屏时间太长的缘故),回头还得看看我连胜有没有卡没。
一点反思:失误其实不少,打的时候立刻发现的失误至少有三处,复盘
@mowan
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01:20

Tap又来这一套!好玩还不要钱!老沙教你玩纸牌!
【好游推荐/真机试玩】
游戏名字:《蜘蛛纸牌》
游戏链接:https://www.taptap.com/app/235102
比较经典的电脑游戏,高清重置了(什么时候整一个高清重置版移动端红警?)
@老沙
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【攻略/更新中】四星关卡思路提示/51关开始
【3.24已更新至60关】
如标题所言,虽说是攻略但并不直接提供答案,只讲关键节点用什么技巧破局,也欢迎各位数独高手分享提供更精巧的思路。
以防万一事先声明一下:帖主极度排斥在题目正常的情况下用暴力破解,请使用推数穷举解题的玩家止步,此帖是给用技巧解题的数独玩家看的。
我能理解每个人有不同的游戏玩法,但推数穷举在我看来就像是开修改器玩经营类游戏,会令数独失去逻辑推理的乐趣和意义。如果是比赛排名之类
@mowan
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29:53

两小时四局连打(注意流量)
视频进行了四倍速处理。
四色大师连打,禁空列发牌,限定为死局前不可使用撤回且不能撤回前两轮发牌。
前三局都只撤回一次/无撤回,且只撤回了后两轮发牌,到第四局时因为已经打了一个小时,脑子发昏算牌算得太痛苦,所以最后把第三轮发牌也撤了。
原本想做的是五局连打,但精力消耗得比预计快很多,到第三局时就有些头痛了,第四局中后期已经没耐心算牌,操作得很难看,要再打第五局估计会更丑陋。
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做连打挑战是因为这两
@mowan
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【闪退Bug】反馈收集帖
halo,各位蜘蛛纸牌的玩家小伙伴们~
经过1个月的上线,我们收到了大家各种非常好的建议~~经过V1.4.0的更新,我们也在大家的帮助下,逐渐完善游戏体验~
但目前,我们依然还剩下一个非常【幽灵】的闪退问题~
故事大概是这样子的:
1、在早期版本中,有部分玩家就在向我们反馈闪退的问题,我们也非常重视的进行了相关排查,但当时还存在一些牌列无法回收,存档等问题,我们进行了连续两个版本修复后,在V1.3
官方
@Mshiiam
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01:16

【TapTap年度游戏大赏】经典蜘蛛纸牌,梦回童年❗
#TapTap年度游戏大赏应援 #游戏推荐 #游戏安利
@猫酱玩游戏
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