新地图:青霜(富甲飞升)23.5.25

精华更新时间2023/5/30835 浏览地图推荐
背景是玄浑道章里的青阳上洲面对霜洲造物以及泰博神怪的危局。
在25号就做好一张对抗图,最近才发出来。分青阳(蓝绿青)和霜洲(红紫橙)两方。玩家基本只能控制英雄和魔法。4条陆路线,3条水路线,5个tp点。起初为8个英雄对抗,最后变为10个英雄博弈。装备数值总体提升,只有一件独创装备。满级50级,但在正常游戏中无法达到。一局游戏时长在为60-120回合不等,流程较短。
该地图拥有独特的多种胜利方式,例如
夺权胜利:青阳通过占领密州府或者霜洲天机营(即首都)获胜。霜洲则通过占领青阳玄府或者大青榕获胜。
分数胜利:青霜两方通过击杀对方的士兵和防御积累分数,并且每完成一定的分数就能获得装备奖励。先积累11大分玩家获胜。
飞升胜利:因为是仙侠背景,所以自然拥有飞升的方式。飞升胜利的方式就是一个单位达到40级。所以满级的50级就如同虚设了。奶妈职业在击杀敌人时可以获得大量额外经验(根据奶妈攻击技能强度给予不同数额的经验)。
富甲天下:想不出来别的胜利了,设置的一个禁欲胜利法,8k金币,5k知识和锤子,还有个肯定能达到的250魔法。
王不见王:150回合双方中场诞生一个帝王。击杀对方帝王,保护己方帝王。帝王死亡时获胜。
除了胜利方式还有中期事件。
中期事件在游戏开始时就已经确定了,无法sl掉。共有五个,差不多平均分配在双方河道。有两个是比击杀速度的事件(击杀快的人可以给对方空投强大的中立野怪),有两个灾难事件(地形改变,单位死亡,敌人强大),有一个是双方狩猎事件(诞生大量大型野怪火元素和风元素,可以狩猎获得好装备,但也会拖累进攻节奏)。
末期事件由于是最早期就设置的事件,且没有特别好的想法,只设置了王不见王一个末期事件。此事件原本是为了不让游戏进行那么长的时间而设置的,在150回合触发,但在增加了胜利方式后,这个事件基本被搁置了。我也懒得改了,就当彩蛋了。
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下一张图准备制作大道争锋里的十六派斗剑,敬请期待!
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